- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 10: Chuẩn và các quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: các quy trình hoạt động, các vai trò, hệ thống chuẩn.
21 p dtu 31/01/2015 340 15
Từ khóa: Quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 8: Cải tiến phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 8: Cải tiến phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: bảo trì phần mềm, các quy trình cải tiến phần mềm, tái kỹ nghệ hệ thống,...
27 p dtu 31/01/2015 267 8
Từ khóa: Cải tiến phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p dtu 31/01/2015 342 10
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: thiết kế kiến trúc là gì, tổ chức hệ thống, các chiến lược điều khiển,... Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p dtu 31/01/2015 349 10
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: mô hình ngữ cảnh, mô hình ứng xử, mô hình dữ liệu, mô hình đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p dtu 31/01/2015 270 9
Từ khóa: Các mô hình hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định yêu cầu
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định yêu cầu" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu, phân tích khả thi, phát hiện và phân tích yêu cầu, đánh giá yêu cầu, lập kế hoạch quản lý yêu cầu,...
34 p dtu 31/01/2015 319 10
Từ khóa: Quy trình xác định yêu cầu, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, yêu cầu miền ứng dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p dtu 31/01/2015 284 9
Từ khóa: Yêu cầu hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: một số mô hình phát triển phần mềm thường được ứng dụng và đánh giá ưu và nhược điểm của chúng, xác định chi tiết những công việc phải làm trong quá trình xây dựng một phần mềm,...
36 p dtu 31/01/2015 1026 13
Từ khóa: Quy trình xây dựng phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu, một số khái niệm cơ bản, case, phần mềm tốt, nguyên tắc cần thiết kế của kỹ sư phần mềm.
27 p dtu 31/01/2015 388 27
Từ khóa: Tổng quan về công nghệ phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bạn sẽ thành thạo C++ chỉ trong 21 ngày
Bạn Sẽ Thành Thạo C++ Chỉ Trong 21 Ngày (Dùng Cho Học Sinh, Kỹ Thuật Viên Và Sinh Viên) giúp bạn nghiên cứu phần lý thuyết của ngôn ngữ lập trình C++ trong 14 ngày, đọc và hiểu các bài tập mẫu trong 7 ngày. Với cách trình bày ngắn gọn và dễ hiểu, hướng dẫn chi tiết rõ ràng, các chương trình mẫu thực tế và đa dạng, cuốn sách sẽ đưa bạn...
314 p dtu 06/12/2012 407 31
Từ khóa: lập trình C, kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình, lập trính máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm máy tính
Lập trình hướng đối tượng với Java
Các phương pháp hướng đối tượng, đặc biệt là lập trình hướng đối tượng được xây dựng dựa trên nhiều khái niệm mới và được hỗ trợ bởi nhiều công cụ, ngôn ngữ lập trình, rất mạnh giúp cho việc tạo ra những phần mềm ứng dụng có chất lượng cao, ngày càng đáp ứng tốt hơn yêu cầu của người sử dụng.
303 p dtu 21/11/2012 293 9
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, lập trình ứng dụng, lập trình Java, phần mềm ứng dụng,
Hướng dẫn lập trình trong hệ điều hành window với ngôn ngữ lập trình C#. Thư viện MFC của Microsoft bao gồm các lớp cơ bản, cài đặt bằng ngôn ngữ C++, hỗ trợ việc lập trình trong môi trường windows. Từ các lớp này, MFC xác lập nền tảng hình thành ứng dụng của...
618 p dtu 16/05/2012 250 8
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, ngôn ngữ C++, lập trình C++, phần mềm máy tính, Lập trình Window, hệ điều hành window, ngôn ngữ lập trình C#