- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 10: Chuẩn và các quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: các quy trình hoạt động, các vai trò, hệ thống chuẩn.
21 p dtu 31/01/2015 343 15
Từ khóa: Quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 9: Quản lý dự án
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 9: Quản lý dự án" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu về quản lý dự án, các hoạt động quản lý, quản lý rủi ro,...
23 p dtu 31/01/2015 335 7
Từ khóa: Quản lý dự án phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 8: Cải tiến phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 8: Cải tiến phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: bảo trì phần mềm, các quy trình cải tiến phần mềm, tái kỹ nghệ hệ thống,...
27 p dtu 31/01/2015 272 8
Từ khóa: Cải tiến phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p dtu 31/01/2015 345 10
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: thiết kế kiến trúc là gì, tổ chức hệ thống, các chiến lược điều khiển,... Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p dtu 31/01/2015 353 10
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: mô hình ngữ cảnh, mô hình ứng xử, mô hình dữ liệu, mô hình đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p dtu 31/01/2015 275 9
Từ khóa: Các mô hình hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định yêu cầu
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định yêu cầu" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu, phân tích khả thi, phát hiện và phân tích yêu cầu, đánh giá yêu cầu, lập kế hoạch quản lý yêu cầu,...
34 p dtu 31/01/2015 323 10
Từ khóa: Quy trình xác định yêu cầu, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, yêu cầu miền ứng dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p dtu 31/01/2015 288 9
Từ khóa: Yêu cầu hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: một số mô hình phát triển phần mềm thường được ứng dụng và đánh giá ưu và nhược điểm của chúng, xác định chi tiết những công việc phải làm trong quá trình xây dựng một phần mềm,...
36 p dtu 31/01/2015 1029 13
Từ khóa: Quy trình xây dựng phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu, một số khái niệm cơ bản, case, phần mềm tốt, nguyên tắc cần thiết kế của kỹ sư phần mềm.
27 p dtu 31/01/2015 392 27
Từ khóa: Tổng quan về công nghệ phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Hướng dẫn thực hành đồ họa máy tính
Mục tiêu bài hướng dẫn thực hành này nhằm giới thiệu sơ lược cách sử dụng phần mềm đóng gói Install Shield để tạo chương trình cài đặt cho các phần mềm. Để thực hiện ví dụ dưới đây, chúng ta sử dụng phần mềm Install Shield for Microfoft Visual C++ 6.0 được cung cấp kèm theo trong đĩa CDROOM cài đặt bộ Microfoft.
17 p dtu 02/10/2012 252 3
Từ khóa: đồ họa máy tính, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, lập trình C, thự hành đồ họa
Báo cáo thực hành: Lập Trình Hướng Đối Tượng C++
Trong tiêu chuẩn 1998 của C++ có hai phần chính: phần ngôn ngữ cốt lõi và phần Thư viện chuẩn C++(STL - Standard Template Library) . Phần thư viện này lại bao gồm hầu hết thư viện tiêu bản chuẩn và phiên bản có điều chỉnh chút ít của thư viện chuẩn C. Nhiều thư viện C++ hiện hữu không thuộc về tiêu chuẩn như là thư viện Boost. Thêm vào đó, nhiều thư...
22 p dtu 02/10/2012 509 4
Từ khóa: điều khiểnc++, luận văn báo cáo, kỹ thuật máy tính, Lập Trình Hướng Đối Tượng C++, phần mềm c++, giao diện c++
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật