- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Lập trình C trong kỹ thuật điện tử: Phần 1
Ebook "Lập trình C trong kỹ thuật điện tử" phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Phần cứng, phần mềm và phần sụn; Nhập vào xuất ra; Các lệnh lựa chọn; Lệnh lặp; Các hàm; Con trỏ;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
239 p dtu 24/03/2022 291 15
Từ khóa: Kỹ thuật điện tử, Lập trình C, Khai báo biến, Toán tử so sánh, Ký tự điều khiển đặc biệt, Vòng lặp for, Chuyển giao tham số
Ebook Lập trình C trong kỹ thuật điện tử: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của ebook "Lập trình C trong kỹ thuật điện tử" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Mảng; Xâu; Các cấu trúc; Nhập/ xuất tệp; Lập trình hệ thống; Các đề án. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
177 p dtu 24/03/2022 211 6
Từ khóa: Kỹ thuật điện tử, Lập trình C, Chuyển giao mảng tới hàm, Hàm xâu chuẩn, Cấu trúc time, Tệp nhị phân, Phương trình đại số Boole
C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình. Đây là một dạng ngôn ngữ đa mẫu hình tự do có kiểu tĩnh và hỗ trợ lập trình thủ tục, dữ liệu trừu trượng, lập trình hướng đối tượng, và lập trình đa hình. Từ thập niên 1990, C++ đã trở thành một trong những ngôn ngữ thương mại phổ biến...
133 p dtu 02/10/2012 240 6
Từ khóa: lập trình C++, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm mfc, giao diện mpc
SỬ DỤNG KỸ THUẬT DEVICE CONTEXT ẢO
Nếu thực hiện nhiều thao tác vẽ trực tiếp trên device context của màn hình thì sẽ bị tình trạng màn hình bị “giật”. Khi sử dụng kỹ thuật MemDC có thể hạn chế được hiện tượng “giật” màn hình: Trước tiên cần tạo ra 1 device context ảo trong bộ nhớ tương thích với device context thật sự cần xử lý. Sau đó, tất cả mọi thao tác vẽ sẽ...
8 p dtu 02/10/2012 186 2
Từ khóa: điều khiển visual c, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm visual c, giao diện visual c
BÁO CÁO BÀI TẬP THỰC HÀNH MÔN CẤU TRÚC DỮ LIỆU & GIẢI THUẬT
Khoa học máy tính là ngành nghiên cứu các cơ sở lý thuyết về thông tin và tính toán cùng sự thực hiện và ứng dụng của chúng trong các hệ thống máy tính. Khoa học máy tính gồm nhiều ngành hẹp; một số ngành tập trung vào các ứng dụng thực tiễn cụ thể chẳng hạn như đồ họa máy tính, trong khi một số ngành khác lại tập trung nghiên cứu đến tính...
32 p dtu 02/10/2012 222 2
Từ khóa: điều khiểnc++, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm c++, giao diện c++
Báo cáo thực hành: Lập Trình Hướng Đối Tượng C++
Trong tiêu chuẩn 1998 của C++ có hai phần chính: phần ngôn ngữ cốt lõi và phần Thư viện chuẩn C++(STL - Standard Template Library) . Phần thư viện này lại bao gồm hầu hết thư viện tiêu bản chuẩn và phiên bản có điều chỉnh chút ít của thư viện chuẩn C. Nhiều thư viện C++ hiện hữu không thuộc về tiêu chuẩn như là thư viện Boost. Thêm vào đó, nhiều thư...
22 p dtu 02/10/2012 503 4
Từ khóa: điều khiểnc++, luận văn báo cáo, kỹ thuật máy tính, Lập Trình Hướng Đối Tượng C++, phần mềm c++, giao diện c++
Teach Yourself C++ in 21 Days, Second Edition
This book is designed to help you teach yourself how to program with C++. In just 21 days, you'll learn about such fundamentals as managing I/O, loops and arrays, object-oriented programming, templates, and creating C++ applications--all in well-structured and easy-to-follow lessons. Lessons provide sample listings--complete with sample output and an analysis of the code--to illustrate the topics of the day. Syntax examples are clearly marked...
772 p dtu 02/10/2012 260 7
Từ khóa: điều khiểnc++, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, program C++, phần mềm c++, giao diện c++
Đây là dòng chú thích. Tất cả các dòng bắt đầu bằng hai dấu sổ (//) được coi là chút thích mà chúng không có bất kì một ảnh hưởng nào đến hoạt động của chương trình. Chúng có thể được các lập trình viên dùng để giải thích hay bình phẩm bên trong mã nguồn của chương trình. Trong trường hợp này, dòng chú thích là một giải thích ngắn gọn...
65 p dtu 02/10/2012 245 3
Từ khóa: điều khiểnc++, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm c++, giao diện c++
Ngôn ngữ lập trình (NNLT) C/C++ là một trong những ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng mạnh và phổ biến hiện nay do tính mềm dẻo và đa năng của nó. Không chỉ các ứng dụng được viết trên C/C++ mà cả những chương trình hệ thống lớn đều được viết hầu hết trên C/C++. C++ là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển trên nền...
298 p dtu 16/05/2012 475 44
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ C++, Lập trình căn bản, hướng dẫn lập trình, tài liệu lập trình, V, Giao diện và cửa sổ soạn thảo