- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 3 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 3 "lớp và đối tượng". Chương này trình bày những nội dung chính sau: Cú pháp khai báo lớp, định nghĩa hàm thành phần của lớp, khai báo và tạo lập đối tượng, phạm vi truy xuất, phương thức thiết lập – Constructor, phương thức hủy bỏ – Destructor, phương thức truy vấn - cập nhật, thành viên tĩnh –...
62 p dtu 30/06/2017 337 4
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Cú pháp khai báo lớp, Tạo lập đối tượng, Phạm vi truy xuất, Phương thức thiết lập
Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý (TS.Phạm Hoàng Duy) - Chương 1: Tổng quan hệ vi xử lý
Bài giảng kỹ thuật vi xử lý của tiến sĩ Phạm Hoàng Duy, nội dung chương này: Giới thiệu về hệ vi xử lý, lịch sử phát triển và phân loại các bộ vi xử lý, các thành phần của hệ vi xử lý. Mời các bạn tham khảo!
30 p dtu 27/11/2014 316 4
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, Bài giảng kỹ thuật vi xử lý, Kỹ thuật vi xử lý, Vi xử lý, Thành phần của hệ vi xử lý, Phân loại máy tính
Visual basic 6.0 - Các bước viết chương trình
Một lập trình viên có thể phát triển ứng dụng dùng các thành phần (component) có sẵn trong Visual Basic. Các chương trình bằng Visual Basic cũng có thể sử dụng Windows API, nhưng làm vậy thì phải sử dụng các khai báo hàm bên ngoài. Trong lĩnh vực lập trình thương mại, Visual Basic có một trong những nhóm khách hàng lớn nhất. Theo một số nguồn, vào năm 2003,...
15 p dtu 17/10/2012 264 3
Từ khóa: Visual basic 6.0, lập trình căn bản, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, tự học Visual Basic
Ngôn ngữ lập trình C++ – Con trỏ và Xâu ký tự
So với C, C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu...
78 p dtu 17/10/2012 261 3
Từ khóa: Con trỏ và Xâu ký tự, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
C++ xây dựng tính đóng bằng cách cho phép mọi thành viên của một lớp có thể được khai báo bằng các từ khoá public, private, hay protected. (xem thêm các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ OOP). Một thành viên private chỉ có thể được truy cập từ các phương pháp (hàm nội tại) là thành viên của chính lớp đó hay được truy cập từ các hàm và các lớp được...
84 p dtu 17/10/2012 255 3
Từ khóa: mảng C++, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Java hổ trợ đa luồng, mà có khả năng làm việc với nhiều luồng. Một ứng dụng có thể bao hàm nhiều luồng. Mỗi luồng được đăng ký một công việc riêng biệt, mà chúng được thực thi đồng thời với các luồng khác. Đa luồng giữ thời gian nhàn rỗi của hệ thống thành nhỏ nhất. Điều này cho phép bạn viết các chương trình có hiệu quả cao với...
25 p dtu 11/10/2012 235 3
Từ khóa: CoreJava, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, máy tính ứng dụng
Các ứng dụng phần mềm hiện nay vô cùng thân thiện vì được trình bày nhiều màn hình giao diện đồ họa đẹp mắt. Các ngôn ngữ lập trình hiện nay được cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình viên, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay...
40 p dtu 11/10/2012 218 3
Từ khóa: CoreJava, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, máy tính ứng dụng
CoreJava - Nền tảng ngôn ngữ Java
Phần đầu của một chương trình Java xác định thông tin môi trường. Để làm được việc này, chương trình được chia thành các lớp hoặc các gói riêng biệt. Những gói này sẽ được chỉ dẫn trong chương trình. Thông tin này được chỉ ra với sự trợ giúp của phát biểu nhập “import”. Mỗi chương trình có thể có nhiều hơn một phát biểu nhập. Dưới...
32 p dtu 11/10/2012 223 3
Từ khóa: CoreJava, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, máy tính ứng dụng
Java là một ngôn ngữ lập trình được Sun Microsystems giới thiệu vào tháng 6 năm 1995. Từ đó, nó đã trở thành một công cụ lập trình của các lập trình viên chuyên nghiệp. Java được xây dựng trên nền tảng của C và C++. Do vậy nó sử dụng các cú pháp của C và các đặc trưng hướng đối tượng của C++. Vào năm 1991, một nhóm các kỹ sư của Sun...
10 p dtu 11/10/2012 236 3
Từ khóa: CoreJava, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, máy tính ứng dụng
Giao tiếp lập trình ứng dụng trên Java
Là tập thư viên được xây dựng sẳn hỗ trợ người lập trình java tạo ra ứng dụng với các chức năng phong phú một cách dễ dàng. Nghiên cứu class/interface trong các gói java.lang : phổ dụng trong ngôn ngữ lập trình java java.util : tiện ích có tính năng mạnh java.awt : hỗ trợ lập trình GUI java.awt.event : xử lý sự kiện xảy ra trong GUI java.applet : giúp...
10 p dtu 11/10/2012 253 3
Từ khóa: Lập trình Java, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ Java, lập trình căn bản
Hướng dẫn thực hành đồ họa máy tính
Mục tiêu bài hướng dẫn thực hành này nhằm giới thiệu sơ lược cách sử dụng phần mềm đóng gói Install Shield để tạo chương trình cài đặt cho các phần mềm. Để thực hiện ví dụ dưới đây, chúng ta sử dụng phần mềm Install Shield for Microfoft Visual C++ 6.0 được cung cấp kèm theo trong đĩa CDROOM cài đặt bộ Microfoft.
17 p dtu 02/10/2012 262 3
Từ khóa: đồ họa máy tính, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, lập trình C, thự hành đồ họa
Linked List là cấu trúc gồm các node liên kết với nhau thông qua các mối liên kết. Node cuối linked list được dặt là null để đánh dấu kết thúc danh sách. Liked list giúp tiết kiệm bộ nhớ so với mảng trong các bài toán xử lý danh sách. Khi chèn/ xóa một node trên linked list, không phải dãn/ dồn các phần tử như trên mảng. Việc truy nhập trên linked list luôn...
62 p dtu 16/05/2012 260 3
Từ khóa: thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình Java cơ bản, linked list, stack và queue, node, null, cài đặt linked list
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật