- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Lập trình C trong kỹ thuật điện tử: Phần 1
Ebook "Lập trình C trong kỹ thuật điện tử" phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Phần cứng, phần mềm và phần sụn; Nhập vào xuất ra; Các lệnh lựa chọn; Lệnh lặp; Các hàm; Con trỏ;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
239 p dtu 24/03/2022 293 15
Từ khóa: Kỹ thuật điện tử, Lập trình C, Khai báo biến, Toán tử so sánh, Ký tự điều khiển đặc biệt, Vòng lặp for, Chuyển giao tham số
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 1 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 1: Các đặc điểm mới của C++. Nội dung chính trong bài giảng gồm: Một số lưu ý, ngôn ngữ C++, tham số mặc nhiên, tái định nghĩa hàm, truyền tham số, hàm nội tuyến. Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p dtu 30/06/2017 431 13
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ C++, Tham số mặc nhiên, Tái định nghĩa hàm, Truyền tham số
Giáo trình Java (Tập 1): Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách giới thiệu tới người đọc các nội dung: Lập trình giao diện, đối tượng đồ họa (Graphics), xử lý ảnh (Image Processing), xử lý luồng và tập tin (Stream và Files). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
157 p dtu 30/09/2016 389 19
Từ khóa: Giáo trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện, Đối tượng đồ họa, Xử lý ảnh, Xử lý luồng và tập tin
Giáo trình kỹ thuật thi công - NXB Xây dựng
Giáo trình do NXB Xây dựng ấn hành, giáo trình gồm 5 chương: Chương 1 giới thiệu về công tác đất và gia cố nền móng, chương 2 khái quát công tác xây, chương 3 đề cập về công tác bê tông, chương 4 có nội dung về công tác lắp ghép, chương 5 khái quát nội dung hoàn thiện.
253 p dtu 21/02/2014 418 15
Từ khóa: Kỹ thuật thi công, Giáo trình kỹ thuật thi công, Tài liệu xây dựng, Công tác bê tông, Công tác lắp ghép, Công tác xây, Công tác đất, Gia cố nền móng
Chương 4: Ngôn ngữ lập trình web động PHP
PHP (viết tắt hồi quy "PHP: Hypertext Preprocessor") là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu được dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng quát. Nó rất thích hợp với web và có thể dễ dàng nhúng vào trang HTML. Do được tối ưu hóa cho các ứng dụng web, tốc độ nhanh, nhỏ gọn,...
51 p dtu 18/12/2012 301 14
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, lập trình web động, lập trình PHP, thiết kế web, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính
PHP được phát triển từ một sản phẩm có tên là PHP/FI. PHP/FI do Rasmus Lerdorf tạo ra năm 1995, ban đầu được xem như là một tập con đơn giản của các mã kịch bản Perl để theo dõi tình hình truy cập đến bản sơ yếu lý lịch của ông trên mạng. Ông đã đặt tên cho bộ mã kịch bản này là 'Personal Home Page Tools'. Khi cần đến các chức năng rộng hơn,...
130 p dtu 18/12/2012 290 16
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, lập trình web động, lập trình PHP, thiết kế web, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính
Unix hay UNIX là một hệ điều hành máy tính viết vào những năm 1960 và 1970 do một số nhân viên của công ty AT&T Bell Labs bao gồm Ken Thompson, Dennis Ritchie và Douglas McIlroy. Ngày nay hệ điều hành Unix được phân ra thành nhiều nhánh khác nhau, nhánh của AT&T, nhánh của một số nhà phân phối thương mại và nhánh của những tổ chức phi lợi nhuận. Unix có thể...
214 p dtu 14/10/2012 312 15
Từ khóa: Kiến trúc UNIX/LINUX, hệ điều hành máy tính, hệ điều hành Linux, hệ điều hành Unix, lập trình mạng, kỹ thuật máy tính
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
30 p dtu 11/10/2012 316 12
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng
Nhập môn lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ phức tạp khi bảo trì cũng như mở rộng phần mềm bằng cách cho phép lập trình viên tập trung vào các...
29 p dtu 11/10/2012 546 13
Từ khóa: Nhập môn lập trình hướng đối tượng, ngôn ngữ OOP, lập trình máy tính, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình
Trong những năm gần đây, lập trình hướng đối tượng đã trở nên gần gũi nhờ sự ra đời liên tiếp của các ngôn ngữ hướng đối tượng. Sức mạnh của phương pháp lập trình đối tượng thệ hiện ở chỗ khả năng mô hình hóa hệ thống dựa trên các đối tượng thực tế, khả năng đóng góp và bảo vệ an toàn dữ liệu, khả năng sử dụng lại mã...
173 p dtu 29/09/2012 355 13
Từ khóa: lập trình máy tình, ngôn ngữ lập trình, lập trình Java, ngôn ngữ Java, kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng
Trong các dự án đầu tư xây dựng, xây dựng là việc xây, tạo dựng nên cơ sở hạ tầng. Mặc dù hoạt động này được xem là riêng lẻ, song trong thực tế, đó là sự kết hợp của nhiều nhân tố. Hoạt động xây dựng được quản lí bởi nhà quản lí hay chủ đầu tư, nhà thầu xây dựng; giám sát bởi kỹ sư tư vấn giám sát cùng với kỹ sư xây dựng...
58 p dtu 16/05/2012 385 12
Từ khóa: thiết kế xây dựng, công trình xây dựng dân dụng, giáo trình kiến trúc, dự toán xây dựng công trình, Giáo trình Vẽ kỹ thuật 2, giáo trình kiến trúc xây dựng, cách biểu diễn thép hình, lắp nối kết cấu thép, bản vẽ kết cấu thép
Để lập trình được vi điều khiển ta phải biết được 2 ngôn ngữ thông dụng nhất hiện nay là C và ASM với hai loại ngôn ngữ này ta có thể lập trình điều khiển được các dòng vi điều khiển. ở đây tôi chỉ giới thiệu với các pác về ngôn ngữ lập trình C thôi! Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ bậc cao nó hơn hẳn ASM nhưng nó được ra đời...
19 p dtu 16/05/2012 353 16
Từ khóa: Cơ bản về lập trình C, kỹ thuật lập trình, hướng dẫn lập trình, kinh nghiệm lập trình, cẩm nang lập trình