- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học, TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Thừa kế, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Vấn đề tái sử dụng code & các hình thức; Lý do thừa kế Lớp cơ sở; Lớp dẫn xuất; Sử dụng lớp cơ sở; Constructor và thừa kế;...Mời các bạn cùng tham khảo!
59 p dtu 24/08/2023 52 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Sử dụng lớp cơ sở, Lớp dẫn xuất, Tái sử dụng code
Đề tài “Ứng dụng kỹ thuật tái cấu trúc mã nguồn để triển khai dò tìm và cải tiến các đoạn mã xấu trong chương trình C#” được thực hiện với mục đích nghiên cứu cơ sở lý thuyết kỹ thuật tái cấu trúc mã nguồn và áp dụng để triển khai việc dò tìm và cải tiến mã xấu (lỗi cấu trúc) trong các chương trình hiện đại và phổ biến hiện...
99 p dtu 11/04/2014 233 4
Từ khóa: Luận văn thạc sỹ, Cấu trúc mã nguồn, Tìm hiểu cấu trúc mã nguồn, Nghiên cứu cấu trúc mã nguồn, Lập trình C, Hướng dẫn lập trình C
Bài này sẽ trình bày về những bí ẩn của ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản (HTML), nhưng thực chất chẳng có gì bí ẩn. Nếu đã biết cách dùng trình xử lý văn bản, bạn có thể tạo ra các trang Web chỉ trong vài phút. Nhờ được xây dựng trên nền văn bản và đồ hoạ, World Wide Web (WWW) đã đưa Internet nhập vào dòng chảy của cuộc sống. Nhưng tính hấp...
60 p dtu 16/05/2012 269 6
Từ khóa: Hướng dẫn nhập môn HTML, kỹ thuật máy tính, chương trình lập trình, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Bài này sẽ trình bày về những bí ẩn của ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản (HTML), nhưng thực chất chẳng có gì bí ẩn. Nếu đã biết cách dùng trình xử lý văn bản, bạn có thể tạo ra các trang Web chỉ trong vài phút. Nhờ được xây dựng trên nền văn bản và đồ hoạ, World Wide Web (WWW) đã đưa Internet nhập vào dòng chảy của cuộc sống. Nhưng tính...
84 p dtu 16/05/2012 263 2
Từ khóa: Hướng dẫn nhập môn HTML, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình căn bản,
Mục tiêu • Sau bài này, SV có khả năng: – Giải thích quan điểm thiết kế bộ lệnh MIPS – Có khả năng lập trình hợp ngữ MIPS. Bộ lệnh • Công việc cơ bản nhất của bộ xử lý là xử lý các lệnh máy (instruction). • Tập hợp các lệnh mà một bộ xử lý nào đó cài đặt gọi là bộ lệnh (Instruction Set). • Các bộ xử lý khác nhau cài đặt các...
94 p dtu 16/05/2012 307 1
Từ khóa: quản trị hệ thống, thủ thuật máy tính, thủ thuật cài đặt, hướng dẫn cài đặt, phần mềm máy tính, lập trình hợp ngữ, thiết kế bộ lệnh, Bộ lệnh MIPS, bộ xử lý, kiến trúc bộ lệnh
Để lập trình được vi điều khiển ta phải biết được 2 ngôn ngữ thông dụng nhất hiện nay là C và ASM với hai loại ngôn ngữ này ta có thể lập trình điều khiển được các dòng vi điều khiển. ở đây tôi chỉ giới thiệu với các pác về ngôn ngữ lập trình C thôi! Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ bậc cao nó hơn hẳn ASM nhưng nó được ra đời...
19 p dtu 16/05/2012 360 16
Từ khóa: Cơ bản về lập trình C, kỹ thuật lập trình, hướng dẫn lập trình, kinh nghiệm lập trình, cẩm nang lập trình
Giới thiệu mang riêng ảo Nhu cầu truy cập và trao đổi thông tin = Vấn đề chia xẻ thông tin Cạnh tranh giữa các dịch vụ cung cấp thông tin: kịp thời, chính xác, … = Vấn đề hệ nền chia sẻ cho các dịch vụ Giải pháp cho hệ nền chia xẻ hiện nay: sử dụng các loại mạng public như Internet ưu: mạng lưới kết nối rộng, chi phí thấp, … khuyết: bị xâm...
26 p dtu 16/05/2012 248 6
Từ khóa: Thủ thuật lập trình, tài liệu lập trình, hướng dẫn lập trình, khởi tạo mạng riêng ảo, mạng riêng ảo, Virtual Private Network., cách tạo mạng riêng ảo
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật