- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p dtu 31/01/2015 550 14
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Tổng quan về Microsoft.NET & Visual Studio.NET
.NET Framework của Microsoft là một khung lập trình tập hợp các thư viện lập trình có thể được cài thêm hoặc đã có sẵn trong các hệ điều hành Windows. Nó cung cấp những giải pháp thiết yếu cho những yêu cầu thông thường của các chương trình điện toán như lập trình giao diện người dùng, truy cập dữ liệu, kết nối cơ sở dữ liệu, ứng dụng web,...
24 p dtu 06/12/2012 408 3
Từ khóa: Visual Studio.NET, Microsoft.NET, lập trình tập hợp, điều hành Windows, cơ sở dữ liệu, giao tiếp mạng
Cách tạo các đoạn phim có thể in ra
Một khi bạn đã thiết lập sự tương tác trong đoạn phim Flash Movie, bạn có thể thiết lập một số frame nào đó có thể in được để người dùng có thể in chúng ra ngoài trong Flash Player.
11 p dtu 06/10/2012 392 3
Từ khóa: thiết kế web, Cách tạo các đoạn phim có thể in ra, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, công nghệ thông tin
Cách tạo ra các ảnh chuyển động Animation
Để thực hiện tutorial này, yêu cầu các bạn phải có kiến thức cơ bản về photoshop nha, mình sẽ không đi quá sâu vào những chi tiết vụn vặt như là cách tạo layer, chọn mode layer... Những điều trên có thể tìm thấy ở các tutorial cơ bản về photoshop khác ^^.
33 p dtu 06/10/2012 397 4
Từ khóa: thiết kế web, Cách tạo ra các ảnh chuyển động Animation, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, công nghệ thông tin
LẬP KẾ HOẠCH KHỞI SỰ KINH DOANH
Tài liệu này nhằm mục đích hỗ trợ cho những người muốn lập một bản kế hoạch kinh doanh (Ưu tiên cho lập kế hoạch khởi sự kinh doanh – for start-up business), một mặt nó cung cấp cho người đọc một cái nhìn tổng quan về một bản kế hoạch kinh doanh, những nội dung cần có trong bản kế hoạch kinh doanh (phần I). Đồng thời tài liệu cũng giới thiệu...
92 p dtu 16/05/2012 625 10
Từ khóa: học thuyết kinh tế, giáo trình kinh tế, lập kế hoạch khỏi sự kinh doanh, lập kế hoạch kinh doanh, tài liệu học đại học, chiến lược kinh doanh
LabVIEW (viết tắt của nhóm từ Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) là một phần mềm máy tính được phát triển bởi công ty National Instruments, Hoa kỳ. LabVIEW còn được biết đến như là một ngôn ngữ lập trình với khái niệm hoàn toàn khác so với các ngôn ngữ lập trình truyền thống như ngôn ngữ C, Pascal. Bằng cách diễn đạt cú pháp thông qua...
92 p dtu 16/05/2012 497 9
Từ khóa: cách học LabVIEW, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình, Giáo trình Labview, cấu hình Labview, lập trình Labview
- Nguồn chỉ dùng cho PIC, tuyệt đối không dùng bộ nguồn này cho thiết bị ngoại vi. Nếu thiết bị ngoại vi cần nguồn, các bạn thiết kế bộ nguồn riêng. Một số thiết bị ngoại vi quá đơn giản, và tốn ít dòng, các bạn có thể dùng nguồn chung (khoảng 100mA)
31 p dtu 16/05/2012 473 3
Từ khóa: cơ bản về PIC, vi điều khiển, bộ giao tiếp vi điều khiển, thiết bị ngoại vi, lập trình PIC, xử lý tín hiệu số
Thiết bị điều khiển khả trình PLC
Module CPU chính bao gồm: (H1-2, 1-3, 1-4)CPU: thực hiện chương trình và chứa dữ liệu cho điều khiển các quá trình tự động. Nguồn cấp điện (Power supply) Các đầu vào/ra hệ thống (Inputs/Outputs) Các cổng truyền thông (Communications Port) Các đèn trạng thái (Status light ).Điện tử (còn gọi là electron, được biểu diễn như là e−) là một hạt hạ nguyên tử,...
144 p dtu 16/05/2012 422 5
Từ khóa: vi mạch điện tử, điện tử ứng dụng, giáo trình mạch điện tử, bài giảng điện tử, điện gia dụng, Thiết bị điều khiển khả trình, PLC, Module CPU chính, Micro PLC S7-200, cài đặt cấu hình phần cứng, lập trình trên CPU S7-200
Bài giảng: Nhập môn lập trình - Mảng 2 chiều
Hàm int LaSNT(int n): kiểm tra một số có phải là số nguyên tố. Trả về 1 nếu n là số nguyên tố, ngược lại trả về 0. Tính tổng các phần tử trên dòng/cột/toàn ma trận/đường chéo chính/nửa trên/nửa dưới. Xuất giá trị từng phần tử của mảng 2 chiều từ dòng có 0 đến dòng m-1, mỗi dòng xuất giá giá trị của cột 0 đến cột n-1 trên dòng đó.
33 p dtu 16/05/2012 516 3
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, mảng hai chiều, Truy xuất dữ liệu kiểu mảng, bài giảng tin học, tài liệu mảng hai chiều
Nội dung: Tổng quan về đệ quy, Các vấn đề đệ quy thông dụng, Phân tích giải thuật & khử đệ quy, Các bài toán kinh điển. Tài liệu giảng dạy về lập trình đã được giảng dạy với mục đích cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản nhất, có tính hệ thống liên quan tới lập trình. Thông qua cuốn tài liệu này,...
44 p dtu 16/05/2012 476 7
Từ khóa: giáo trình lập trình, giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, kỹ thuật lập trình đệ quy, Phân tích giải thuật, khử đệ quy
Bài giảng: Nhập môn lập trình - con trỏ (nâng cao)
Làm sao thay đổi giá trị của con trỏ (không phải giá trị mà nó trỏ đến) sau khi gọi hàm. Sử dụng con trỏ p trỏ đến con trỏ a này. Hàm sẽ thay đổi giá trị của con trỏ â gián tiếp thông qua con trỏ p. Khai báo con trỏ rồi gán địa chỉ mảng cho con trỏ này để nó trỏ đến mảng.Con trỏ này phải cùng kiểu với biến mảng, tức là con trỏ đến...
44 p dtu 16/05/2012 421 2
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ nâng cao, Con trỏ cấp 2, mảng nhiều chiều, Mảng con trỏ, Con trỏ hàm
Tài liệu Lập trình hệ thống - Chương 4: GIAO TIẾP CỐNG NỐI TIẾP
Cấu trúc cổng nối tiếp Cổng nối tiếp được sử dụng để truyền dữ liệu hai chiều giữa máy tính và ngoại vi, có các ưu điểm sau: - Khoảng cách truyền xa hơn truyền song song. - Số dây kết nối ít. - Có thể truyền không dây dùng hồng ngoại. - Có thể ghép nối với vi điều khiển hay PLC (Programmable Logic Device). - Cho phép nối mạng. - Có thể tháo...
41 p dtu 24/02/2012 446 5
Từ khóa: kỹ thuật, công nghệ, kỹ thuật viễn thông, tài liệu lập trình hệ thống, giao tiếp công nối tiếp
Đăng nhập