- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ điều hành: Chương 3 - Phạm Đăng Hải
Chương 3 Quản lý bộ nhớ thuộc bài giảng hệ điều hành có nội dung được chia làm 3 phần: Phần 1 Tổng quan, phần 2 Các chiến lược quản lý bộ nhớ, phần 3 Bộ nhớ ảo. Mời các bạn cùng tham khảo và học tốt.
245 p dtu 27/11/2014 307 5
Từ khóa: Bài giảng Hệ điều hành, Quản lý bộ nhớ, Hệ thống máy tính, Chương trình ngôn ngữ máy, Lý thuyết hệ điều hành, Bộ nhớ ảo
Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như các kĩ thuật để cho phép tạo, hiển thị và điều khiển hình ảnh trên màn hình máy tính. Đồ họa máy tính có liên quan ít nhiều đến một số lĩnh vực như đại số, hình học giải tích, hình học họa hình, quang học,... và kĩ thuật máy...
146 p dtu 06/12/2012 272 5
Từ khóa: giáo trình lý thuyết đồ họa, đồ họa máy tính, công nghệ đồ họa, kỹ thuật đồ họa, khoa học công nghệ, kỹ thuật máy tính
Thật đơn giản nếu thế giới chỉ có đúng hoặc sai. Giống như trắng, đen là hai màu trong muôn vàn màu sắc; thế giới xung quanh muôn màu và đa dạng… Vào những năm 1900, Lukasiewicz đề xuất Logic “3 giá trị”, trong đó giá trị thứ ba có thể mô tả như là “có thể”. Sau đó, ông đề nghị tiếp logic “4 giá trị”, logic “5 giá trị”. Lukasiewicz...
122 p dtu 06/12/2012 232 3
Từ khóa: Logic Mờ, lý thuyết tập mờ, lý thuyết xác suất, kỹ thuật vi tính, công nghệ máy tính, khoa học công nghệ
Đồ án tốt nghiệp: Tìm hiểu lý thuyết và xây dựng Firewall trên nền Linux
Trong những năm gần đây, việc tổ chức và khai thác mạng Internet rất phát triển. Mạng Internet cho phép các máy tính trao đổi thông tin một cách nhanh chóng, thuận tiện. Mọi đối tƣợng đều có thể sử dụng các dịch vụ và tiện ích của Internet một cách dễ dàng nhƣ trao đổi thông tin, tham khảo các thƣ viện tri thức đồ sộ của nhân loại…Tai thời...
91 p dtu 19/11/2012 418 9
Từ khóa: hệ điều hành Linux, phần mềm ứng dụng, xây dựng Firewall, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, kỹ thuật Linux
Lý thuyết đồ thị - Đồ thị Euler và đồ thị Hamilton
Chu trình Euler trong G là chu trình đơn đi qua tất cả các cạnh của đồ thị. Nếu G có chu trình Euler thì G được gọi là đồ thị Euler. Đường đi Euler trong G là đường đi đơn qua tất cả các cạnh của đồ thị. Nếu G có đường đi Euler thì G được gọi là đồ thị nửa Euler.
26 p dtu 14/10/2012 196 2
Từ khóa: lý thuyết đồ thị, đồ thị Hamilton, lập trình mạng, kỹ thuật mạng, mạng máy tính, kỹ thuật mạng
Lý thuyết đồ thị - Tìm kiếm trên đồ thị
Duyệt đồ thị là quá trình đi qua tất cả các đỉnh của đồ thị sao cho mỗi đỉnh của nó được viếng thăm đúng một lần. Duyệt theo chiều sâu (Depth First Search – DFS) Duyệt theo chiều rộng (Breadth First Search – BFS).
26 p dtu 14/10/2012 213 2
Từ khóa: lý thuyết đồ thị, Tìm kiếm trên đồ thị, lập trình mạng, kỹ thuật mạng, mạng máy tính, kỹ thuật mạng
Lý thuyết đồ thị - Biểu diễn đồ thị
Năm 1845, Gustav Kirchhoff đưa ra Định luật Kirchhoff cho mạch điện để tính điện thế và cường độ dòng điện trong mạch điện. Năm 1852 Francis Guthrie đưa ra bài toán bốn màu về vấn đề liệu chỉ với bốn màu có thể tô màu một bản đồ bất kì sao cho không có hai nước nào cùng biên giới được tô cùng màu. Bài toán này được xem như đã khai sinh ra...
26 p dtu 14/10/2012 209 2
Từ khóa: lý thuyết đồ thị, Biểu diễn đồ thị, lập trình mạng, kỹ thuật mạng, mạng máy tính, kỹ thuật mạng
Lý thuyết đồ thị - Các khái niệm cơ bản
Đồ thị được biểu diễn đồ họa bằng cách vẽ một điểm cho mỗi đỉnh và vẽ một cung giữa hai đỉnh nếu chúng được nối bởi một cạnh. Nếu đồ thị là có hướng thì hướng được chỉ bởi một mũi tên. Không nên lẫn lộn giữa một đồ hình của đồ thị với bản thân đồ thị (một cấu trúc trừu tượng, không đồ họa) bởi có nhiều...
59 p dtu 14/10/2012 212 2
Từ khóa: lý thuyết đồ thị, nhập môn lý thiết đồ thị, lập trình mạng, kỹ thuật mạng, mạng máy tính, kỹ thuật mạng
Bài giảng Thiết kế, cài đặt và điều hành mạng
- Ở mức độ cơ bản nhất, mạng bao gồm hai máy tính nối vỚi nhau bằng cáp, sao cho chúng có thể dùng chung dữ liệu. mọi mạng máy tính, cho dù có tinh vi phức tạp đến đâu chăng nữa cũng đều bắt nguồn từ hệ thống đơn giản đó. Lý do hình thành mạng máy tính: mạng máy tính phát sinh từ nhu cầu muốn chia sẻ, dùng chung tài nguyên và cho phép giao tiếp...
50 p dtu 16/05/2012 307 5
Từ khóa: thủ thuật mạng, lắp đặt mạng, lý thuyết mạng, bài giảng, điều hành mạng, tìm hiểu mạng, thiết kế mạng, mạng máy tính
Bài giảng lập trình C trên Windows
Lập trình trên Windows khó và phức tạp hơn nhiều so với lập trình trên DOS. Tuy nhiên lập trình trên Windows sẽ giải quyết được một số vấn đề khó khăn trong môi trường DOS như xây dựng giao diện người dùng, quản lý bộ nhớ ảo, độc lập thiết bị vào ra, thâm nhập Internet, khả năng chia sẻ tài nguyên, ...
69 p dtu 16/05/2012 205 4
Từ khóa: bài giảng tin học, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, chương trình lập trình, lý thuyết máy tính, lập trinh window
Mạng máy tính là hệ thống các máy tính độc lập (autonomous) được kết nối với nhau. Khái niệm độc lập ở đây có nghĩa là chúng không có mối quan hệ chủ/tớ (master/slave) rõ ràng. Hai máy tính được gọi là được kết nối với nhau nếu chúng có khả năng trao đổi thông tin. Sự kết nối có thể thông qua dây dẫn, tia laser, sóng điện từ hay vệ tinh...
103 p dtu 16/05/2012 212 2
Từ khóa: mạng máy tính, lý thuyết mạng, quản trị mạng, tài liệu mạng máy tính, Mạng LAN, giao diện lập trình
Tổng quan về mạng và quản trị mạng
Vào giữa những năm 50 khi những thế hệ máy tính đầu tiên được đưa vào hoạt động thực tế với những bóng đèn điện tử thì chúng có kích thước rất cồng kềnh và tốn nhiều năng lượng. Hồi đó việc nhập dữ liệu vào các máy tính được thông qua các tấm bìa mà người viết chương trình đã đục lỗ sẵn. Mỗi tấm bìa tương đương với...
137 p dtu 16/05/2012 277 2
Từ khóa: hệ thống mạng, thiết bị mạng, mạng máy tính, Quản Trị mạng, Tổng quan mạng, lý thuyết mạng, mạng máy tính, phát triển mạng, trung tâm xử lý