- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java: Phần 1 - Trần Thị Minh Châu, Nguyễn Việt Hà
Phần 1 cuốn giáo trình "Lập trình hướng đối tượng với Java" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Mở đầu, ngôn ngữ lập trình Java, lớp và đối tượng, biến và các kiểu dữ liệu, hành vi của đối tượng, sử dụng thư viện Java, kế thừa và đa hình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
150 p dtu 21/12/2023 138 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng với Java, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Thư viện Java
Giáo trình Kiểm toán - Chủ biên: ThS. Trần Long
Giáo trình Kiểm toán cung cấp cho học sinh những kiến thức cơ bản về kiểm toán, các khái niệm sử dụng trong kiểm toán; mục đích của hoạt động kiểm toán; các quy định về tổ chức kiểm toán viên Việt Nam. Từ những kiến thức thu được đó, học sinh có thể phân tích khái niệm kiểm toán, so sánh và nhận biết được các loại kiểm toán. Học sinh...
121 p dtu 14/09/2014 611 23
Từ khóa: Kế toán kiểm toán, Giáo trình Kiểm toán, Kiểm toán viên, Các loại kiểm toán, Kiểm toán nội bộ, Kiểm toán độc lập
Kỹ thuật vi xử lý và lập trình Assembly cho hệ vi xử lý - PGS.TS. Đỗ Xuân Tiến
Cuốn sách Kỹ thuật vi xử lý và lập trình Assembly cho hệ vi xử lý phục vụ cho sinh viên đại học các chuyên ngành điện tử - viễn thông, công nghệ thông tin và tự động điều khiển. Tài liệu gồm 12 chương: Kiến trúc hệ vi xử lý, Bộ vi xử lý 16 bit 80286 INTEL, Lập trình Assembly cho hệ vi xử lý, Thiết kế hệ vi xử lý chuyên dụng, Cổng trao đổi thông...
387 p dtu 14/05/2014 574 36
Từ khóa: Kỹ thuật vi xử lý, Giáo trình điện tử viễn thông, Lập trình Assembly, Hệ vi xử lý, Kiến trúc hệ vi xử lý, Hệ xử lý song song
Luận văn: xây dựng hệ thống thông tin quản lý sinh viên
Khi nhu cầu phát triển ứng dụng và quản trị với số lượng bản ghi lớn, kích thước lớn, nhiều kiểu dữ liệu phức tạp (âm thanh, hình ảnh,…) thì việc đặt ra với các hãng phần mềm là phát triển các hệ quản trị cơ sở dữ liệu lớn. Việc những nhà lập trình phát triển ứng dụng trên hệ quản trị cơ sở dữ liệu lớn cũng đòi hỏi phảt có...
31 p dtu 23/10/2012 252 3
Từ khóa: quản lý sinh viên bằng Java, ngôn ngữ Java, lập trình Java, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, kỹ thuật lập trình
Luận văn: Quản Lý Học Viên Trung Tâm Ngoại Ngữ
Trung tâm ngoại ngữ ABC có các lớp Anh văn tổng quát , Anh văn giao tiếp và TOEIC . Số lượng học viên đông , thường xuyên thay đổi ,vì vậy Trung tâm cần một hệ thống tin học quản lý học viên để đảm bảo hoạt động của Trung tâm diễn ra thông suốt , hợp lý và hiệu quả . Nghiệp vụ của Trung tâm như sau: Mỗi năm trung tâm có 4 đợt khai giảng , cho...
33 p dtu 22/10/2012 233 3
Từ khóa: luận văn báo cáo, quản lý học viên, trung tâm ngoại ngữ, thiết kế web, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính
Phần mềm tự do là gì? Nó là gì và những ảnh hưởng của một giấy phép chương trình tự do là gì? PMTD được phát triển như thế nào? Các dự án PMTD được cấp vốn như thế nào và các mô hình kinh doanh có liên quan tới chúng là gì mà chúng ta đang trải nghiệm? Những động cơ của các lập trình viên là gì, đặc biệt là những tình nguyện viên, để...
83 p dtu 14/10/2012 210 3
Từ khóa: Các phụ lục, phần mềm tự do, mô hình kinh doanh, lập trình viên, phần mềm ứng dụnã hội1 xg, kinh tê
AVR là họ vi điều khiển 8 bit theo công nghệ mới, với những tính năng rất mạnh được tích hợp trong chip của hãng Atmel theo công nghệ RISC, nó mạnh ngang hàng với các họ vi điều khiển 8 bit khác như PIC, Pisoc. Do ra đời muộn hơn nên họ vi điều khiển AVR cò nhiều tính năng n mới đáp ứng tối đa nhu cầu của người sử dụng, so với họ 8051 89xx sẽ có...
67 p dtu 16/05/2012 266 5
Từ khóa: Giáo trình, vi điều khiển, điện tử viễn thông, điều khiển IO, phần mềm lập trình, , ADC với LM 35
Lập trình C trên Windows: Thư viện đồ họa GDI (Graphics Device Interface)
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần...
37 p dtu 16/05/2012 231 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Thư viện đồ họa GDI, chương trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình,
Lập trình C trên Windows : Thư viện đồ họa GDI
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần...
37 p dtu 16/05/2012 245 3
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Thư viện đồ họa GDI, chương trình lập trình, lập trình căn bản, code lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Bài thực hành này giúp bạn làm quen với môi trường VIsual sudio 2005 và các thao tác nhập xuất cơ bản thông qua giao diện bàn phím. Cụ thể, chương trình yêu cầu người sử dụng nhập hai số, sau đó in ra màn hình tổng, tích và thương của hai số này. Kỹ thuật được trình bày: làm quen với môi trường visual studio 2005. Cấu trúc một solution, project và các...
164 p dtu 16/05/2012 688 6
Từ khóa: Giáo trình Visual Studio, ngôn ngữ lập trình C#, module hoá chương trình, tạo thư viện sử dụng chung, tam giác pascal, lập trình Visual Studio
Tài liệu hướng dẫn giảng dạy - Lập trình Web nâng cao
Nội dung bài học: JavaScript và hỗ trợ của trình duyệt, Sơ lược về ngôn ngữ JavaScript, Sử dụng Visual InterDEV, Thời điểm thực hiện một đoạn Script, Phạm vi của biến, Các đối tượng cơ sở trong JavaScript. Trong mô hình 3 lớp của ứng dụng web, tới giờ này bạn có thể thấy rõ vai trò xử lý của 2 lớp CSDL và web server. Nhiệm vụ của web browser lúc...
60 p dtu 16/05/2012 264 3
Từ khóa: Lập trình Web nâng cao, Tài liệu hướng dẫn giảng dạy, chương trình kỹ thuật viên, tài liệu về JavaScript, hỗ trợ của trình duyệt, sử dụng Visual InterDEV
Tài liệu Lập trình hệ thống - Chương 4: GIAO TIẾP CỐNG NỐI TIẾP
Cấu trúc cổng nối tiếp Cổng nối tiếp được sử dụng để truyền dữ liệu hai chiều giữa máy tính và ngoại vi, có các ưu điểm sau: - Khoảng cách truyền xa hơn truyền song song. - Số dây kết nối ít. - Có thể truyền không dây dùng hồng ngoại. - Có thể ghép nối với vi điều khiển hay PLC (Programmable Logic Device). - Cho phép nối mạng. - Có thể tháo...
41 p dtu 24/02/2012 250 5
Từ khóa: kỹ thuật, công nghệ, kỹ thuật viễn thông, tài liệu lập trình hệ thống, giao tiếp công nối tiếp