- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về việc khởi tạo đối tượng, hàm bạn và lớp bạn. Nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
48 p dtu 30/06/2017 261 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Khởi tạo đối tượng, Đối tượng là thành phần của lớp, Nguyên tắc xây dựng lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 8 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 8: Một số vấn đề khác. Nội dung chính trong chương này gồm có: Lập trình tổng quát, lập trình tổng quát trong C++, C++ template, khuôn mẫu hàm, khuôn mẫu lớp. Mời các bạn cùng tham khảo.
64 p dtu 30/06/2017 215 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Lập trình tổng quát, Khuôn mẫu hàm, Khuôn mẫu lớp
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 6: Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C giúp cho học sinh nắm được những kiến thức về ngôn ngữ lập trình C bao gồm: Kiểu dữ liệu cơ bản, biến, hằng và biểu thức, các phép toán, cấu trúc chương trình, hàm Main và đối số dòng lệnh...
98 p dtu 30/04/2017 423 3
Từ khóa: Học lập trình C, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Dữ liệu cơ bản trong lập trình C, Câu lệnh trong lập trình C, Khai báo biến lập trình C
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 8: Mảng, con trỏ và xâu ký tự
Bài giảng Mảng, con trỏ và xâu ký tự bao gồm những nội dung chính như sau: Các phần tử của mảng và các chỉ số, khai báo mảng, cách quản lý mảng trong C, cách khởi tao mảng, tìm hiểu chuỗi/ mảng ký tự, mảng hai chiều, cách khởi tạo mạng hai chiều...
67 p dtu 30/04/2017 353 3
Từ khóa: Học lập trình C, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Mảng hai chiều, Quản lý mảng trong C, Khởi tạo mảng trong C, Phép toán trên con trỏ
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 10: Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu giúp cho các em học sinh có thể nắm được kiểu dữ liệu cấu trúc và công dụng, định nghĩa cấu trúc, khai báo các biến kiểu cấu trúc, cách truy cập vào các phần tử của cấu trúc, khởi tạo biến cấu trúc, cách truyền tham số cấu trúc, mảng cấu trúc...
28 p dtu 30/04/2017 356 3
Từ khóa: Học lập trình C, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Cách truyền tham số cấu trúc, Mảng các cấu trúc, Biến cấu trúc
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 11: Làm việc với tệp
Bài giảng Làm việc với tệp là 1 trong những bài học thuộc môn học Lập trình cơ bản. Bài giảng sẽ hướng dẫn bạn về các hàm xử lý tập tin, con trỏ tập tin, streams và life, các streams văn bản và streams nhị phân, con trỏ hiện hành, các đối số dòng lệnh và một số kiến thức nâng cao.
33 p dtu 30/04/2017 352 3
Từ khóa: Làm việc với tệp, Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Kỹ thuật lập trình C, Hệ thống tập tin của C, Streams văn bản
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Các câu lệnh có cấu trúc - Ninh Thị Thanh Tâm
Mục đích của bài giảng chương "Các câu lệnh có cấu trúc" này nhằm giúp người học có thể sử dụng thành thạo hằng, biến; làm quen với cách sử dụng các toán tử; biết cách sử dụng các câu lệnh điều khiển để viết chương trình.
43 p dtu 20/01/2017 258 3
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Sử dụng các toán tử, Câu lệnh điều khiển, Sử dụng các toán tử
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Dữ liệu kiểu tệp - Ninh Thị Thanh Tâm
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C về "Dữ liệu kiểu tệp" gồm có các nội dung sau đây: Khái niệm về tệp, các hàm vào ra tệp cơ bản, các hàm thao tác vào ra tệp mức thấp. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
33 p dtu 20/01/2017 271 3
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Dữ liệu kiểu tệp, Hàm vào ra tệp, Hàm thao tác vào ra
Ngôn ngữ lập trình C++ – Con trỏ và Xâu ký tự
So với C, C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu...
78 p dtu 17/10/2012 227 3
Từ khóa: Con trỏ và Xâu ký tự, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
C++ xây dựng tính đóng bằng cách cho phép mọi thành viên của một lớp có thể được khai báo bằng các từ khoá public, private, hay protected. (xem thêm các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ OOP). Một thành viên private chỉ có thể được truy cập từ các phương pháp (hàm nội tại) là thành viên của chính lớp đó hay được truy cập từ các hàm và các lớp được...
84 p dtu 17/10/2012 215 3
Từ khóa: mảng C++, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
GETTING STARTED WITH DB2 Express-C
Innovation is the cornerstone of technological progress. At IBM, innovation has been an integral part of our data server evolution. Having pioneered data management techniques in the 1960s and 1970s, IBM continues to deliver innovative information management technologies, as reflected in the thousands of data management patents authored by IBM technologists. As a result, some of the largest organizations in the world rely on IBM products,...
302 p dtu 14/10/2012 168 3
Từ khóa: DB2 Express-C, lập trình C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính, management solutions
Hướng dẫn thực hành đồ họa máy tính
Mục tiêu bài hướng dẫn thực hành này nhằm giới thiệu sơ lược cách sử dụng phần mềm đóng gói Install Shield để tạo chương trình cài đặt cho các phần mềm. Để thực hiện ví dụ dưới đây, chúng ta sử dụng phần mềm Install Shield for Microfoft Visual C++ 6.0 được cung cấp kèm theo trong đĩa CDROOM cài đặt bộ Microfoft.
17 p dtu 02/10/2012 229 3
Từ khóa: đồ họa máy tính, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, lập trình C, thự hành đồ họa