- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java: Phần 1 - Trần Thị Minh Châu, Nguyễn Việt Hà
Phần 1 cuốn giáo trình "Lập trình hướng đối tượng với Java" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Mở đầu, ngôn ngữ lập trình Java, lớp và đối tượng, biến và các kiểu dữ liệu, hành vi của đối tượng, sử dụng thư viện Java, kế thừa và đa hình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
150 p dtu 21/12/2023 109 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng với Java, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Thư viện Java
Tài liệu tham khảo Giáo trình giải thuật ( Ths Nguyễn Văn Linh - ĐH Cần Thơ ) được biên soạn trong khuôn khổ dự án ASVIET002CNTT ”Tăng cường hiệu quả đào tạo và năng lực tự đào tạo của sinh viên khoa Công nghệ Thông tin - Đại học Cần thơ”, mục đích là để nói lên tầm quan trọng của giải thuật trong lập trình nói riêng và trong khoa học máy tính...
109 p dtu 16/05/2012 216 2
Từ khóa: Giáo trình, giải thuật, Cấu trúc dữ liệu, Giải thuật, lập trình Pascal, ngôn ngữ lập trình, khoa học máy tính
AS là một ngôn ngữ lập trình được xây dựng trong Flash. AS giống như các ngôn ngữ khác như Javascript, C++ v.v.. nhưng bạn không cần biết các ngôn ngữ khác để học AS. Bắt đầu học AS, thì chúng ta coi như AS là gì, làm được những gì và có quan hệ gì với các chức năng khác của Flash.
150 p dtu 16/05/2012 169 2
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình, kỹ thuật lập trình, làm quen với AS, ngôn ngữ lập trình
Giáo trình lập trình mạng truyền thông
Sau khi hoàn tất chương này, bạn có thể: Giải thích được Cơ chế giao tiếp liên quá trình (Inter-Process Communication ) là gì. Mô tả chức năng, nhiệm vụ của các tầng trong mô hình OSI. Định nghĩa về giao thức và biện luận được sự cần thiết của giao thức trong truyền thông.Mô tả về bộ giao thức TCP/IP. Định nghĩa mô hình Client Server.
96 p dtu 16/05/2012 209 2
Từ khóa: giáo trình, lập trình mạng, tầng ứng dụng, mô hình OSI, tầng vận chuyển, tầng vật lý
Toàn bộ chương trình được lưu nhớ trong bộ nhớ của PLC dưới dạng các khối chương trình con hoặc chương trình ngắt (khối chính OBI). Trường hợp dung lượng nhớ của PLC không đủ cho việc lưu trữ chương trình ta có thể sử dụng thêm bộ nhớ ngoài hỗ trợ cho việc lưu chương trình và lưu dữ liệu (Catridge).
96 p dtu 16/05/2012 224 2
Từ khóa: bộ nhớ PLC, tài liêu lập trình, hướng dẫn lập trình, kỹ thuật lập trình, giáo trình lập trình, bài giảng lập trình
Mạng máy tính là hệ thống các máy tính độc lập (autonomous) được kết nối với nhau. Khái niệm độc lập ở đây có nghĩa là chúng không có mối quan hệ chủ/tớ (master/slave) rõ ràng. Hai máy tính được gọi là được kết nối với nhau nếu chúng có khả năng trao đổi thông tin. Sự kết nối có thể thông qua dây dẫn, tia laser, sóng điện từ hay vệ tinh...
103 p dtu 16/05/2012 199 2
Từ khóa: mạng máy tính, lý thuyết mạng, quản trị mạng, tài liệu mạng máy tính, Mạng LAN, giao diện lập trình
Giáo trình lập trình Pascal căn bản
Pascal là ngôn ngữ lập trình cao cấp do Niklaus Wirth, giáo sư điện toán trường đại học Zurich (Thụy Sỹ ), đề xuất năm 1970 để kỷ niệm nhà toán học và triết học nổi tiếng Blaise Pascal ( người Pháp ). ài liệu hữu ích cho các em học sinh 11 làm quen với môn Lập trình Pascal. Trong các ngôn ngữ lập trình mà các bạn được biết đến và làm quen đầu...
90 p dtu 16/05/2012 229 2
Từ khóa: thủ thuật lập trình, Giáo trình, lập trình Pascal, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình
Ý tưởng quan trọng nhất của C xuất phát từ ngôn ngữ BCPL do Martin Richards thiết kế. Ảnh hưởng của BCPL lên C gián tiếp thông qua ngôn ngữ B do Ken Thompson viết năm 1970 cho hệ thống UNIX đầu tiên trên máy PDP-7. Từ ngôn ngữ B, Dennish Ritchie và Brian Kernighan phát triển thành ngôn ngữ C vào những năm 1970 tại phòng thí nghiệm của hãng AT và T để phát triển...
181 p dtu 16/05/2012 262 2
Từ khóa: Giáo trình kỹ thuật lập trình, kiểu dữ liệu trong C++, toán tử trong C++, câu lệnh điều khiển, cấu trúc dữ liệu cơ bản, lập trình c++
Giáo trình lập trình SQL Server
SQL là một hệ thống quản trị CSDLQH (RDBMS) nhiều người dùng kiểu Client/Server. Đây là hệ thống cơ bản dùng lưu trữ dữ liệu cho hầu hết các ứng dụng lớn hiện nay. Ứng dụng kiểu Client/Server: Một ứng dụng kiểu Client/Server bao gồm 2 phần: Một phần chạy trên Server(máy chủ) và phần khác chạy trên các workstations (máy trạm).
55 p dtu 16/05/2012 254 2
Từ khóa: Giáo trình lập trình SQL Server, cơ sở dữ liệu quan hệ, hệ thống quản trị cơ sở dữ liệu, hệ thống lưu trữ dữ liệu, SQL Server ứng dụng, ứng dụng cơ sở dữ liệu
Bài giảng: Nhập môn lập trình - con trỏ (nâng cao)
Làm sao thay đổi giá trị của con trỏ (không phải giá trị mà nó trỏ đến) sau khi gọi hàm. Sử dụng con trỏ p trỏ đến con trỏ a này. Hàm sẽ thay đổi giá trị của con trỏ â gián tiếp thông qua con trỏ p. Khai báo con trỏ rồi gán địa chỉ mảng cho con trỏ này để nó trỏ đến mảng.Con trỏ này phải cùng kiểu với biến mảng, tức là con trỏ đến...
44 p dtu 16/05/2012 208 2
Từ khóa: giáo trình tin học cơ sở, nhập môn lập trình, con trỏ nâng cao, Con trỏ cấp 2, mảng nhiều chiều, Mảng con trỏ, Con trỏ hàm
Giáo trình: Lập trình Pascal căn bản 11
Tài liệu hữu ích cho các em học sinh 11 làm quen với môn Lập trình Pascal. Trong các ngôn ngữ lập trình mà các bạn được biết đến và làm quen đầu tiên thường là PASCAL. Chúng ta có thể bắt gặp ngôn ngữ lập trình này trong chương trình giáo dục của Bộ GD & ĐT. Đây là ngôn ngữ lập trình căn bản đầu tiên và là nền tảng cho các bạn biết lập...
91 p dtu 16/05/2012 242 2
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, Lập trình PASCAL, lập trình căn bản
Để lập trình cho PIC, mọi người có thể chọn cho mình những ngôn ngữ lập trình khác nhau như ASM, CCS C, HT-PIC, pascal, basic,... Với nhh, đầu tiên tìm hiểu và viết chương trình cơ bản bằng ASM để hiểu rõ cấu trúc sau đó thì viết bằng CCS C cũng viết lại những cái cơ bản và đi dần lên, tốc độ lúc này nhanh hơn khi viết bằng ASM rất nhiều. Khi viết...
251 p dtu 16/05/2012 104 2
Từ khóa: lập trình CCS, Điều khiển led, Nháy Led nhiều chế độ, Giải mã bàn phím, LED ma trận, Chuẩn giao tiếp