- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Lập trình trực quan: Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Lập trình trực quan" tiếp tục cung cấp cho bạn đọc những nội dung gồm: Chương 5 - Thiết kế giao diện; Chương 6 - Các chế độ hội thoại; Chương 7 - Thiết kế đồ họa; Chương 8 - Kết nối đến cơ sở dữ liệu; Chương 9 - Thiết kế hệ thống thực đơn; Chương 10 - Gỡ lỗi chương trình;... Mời các bạn cùng tham khảo!
103 p dtu 20/03/2024 23 2
Từ khóa: Lập trình trực quan, Thiết kế giao diện, Chế độ hội thoại, Thiết kế đồ họa, Kết nối cơ sở dữ liệu, Thiết kế hệ thống thực đơn
Giáo trình Kỹ thuật lập trình: Phần 1
Phần 1 của cuốn giáo trình Kỹ thuật lập trình trình bày những nội dung chính sau: Chương 1 - Đại cương về kỹ thuật lập trình; Chương 2 - Mảng và con trỏ (Array and pointer); Chương 3 - Duyệt và đệ qui;... Mời các bạn cùng tham khảo!
178 p dtu 21/12/2023 71 2
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình cấu trúc, Cấu trúc dữ liệu, Nguyên lý tối thiểu, Phép toán trên con trỏ, Giải thuật đệ qui
Giáo trình Kiểm toán căn bản: Phần 2 - TS. Đào Thanh Bình (Chủ biên)
Nối tiếp nội giáo trình "Kiểm toán căn bản" trình bày các nội dung: Gian lận và sai sót, trọng yếu và rủi ro trong kiểm toán; lập kế hoạch kiểm toán và các thủ tục phân tích; đánh giá hệ thống kiểm soát nội bộ; kết thúc cuộc kiểm toán; minh họa về một chu trình kiểm toán cơ bản - Kiểm toán chu trình bán hàng và thu tiền. Mời các bạn cùng tham...
101 p dtu 21/05/2023 32 2
Từ khóa: Giáo trình Kiểm toán căn bản, Kiểm toán căn bản, Lập kế hoạch kiểm toán, Đánh giá hệ thống kiểm soát nội bộ, Kết thúc cuộc kiểm toán, Kiểm toán chu trình bán hàng
Giáo trình Khởi sự kinh doanh (Tái bản lần thứ hai): Phần 1
Phần 1 cuốn giáo trình "Khởi sự kinh doanh" trình bày các nội dung: Tư duy khởi sự kinh doanh; phương thức, quy trình và chiến lược khởi sự kinh doanh; chuẩn bị các điều kiện cần thiết để trở thành nghiệp chủ; hình thành, đánh giá và lựa chọn ý tưởng kinh doanh; lập kế hoạch kinh doanh. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
338 p dtu 20/05/2023 37 2
Từ khóa: Giáo trình Khởi sự kinh doanh, Khởi sự kinh doanh, Tư duy khởi sự kinh doanh, Chiến lược khởi sự kinh doanh, Lập kế hoạch kinh doanh
Bài giảng Kỹ thuật thi công: Chương 3 - GV. Võ Văn Dần
Chương 3 "Công tác thi công bê tông và bê tông cốt thép toàn khối" thuộc bài giảng Kỹ thuật thi công trình bày về: Khái niệm về vật liệu bê tông, công tác cốp pha đà giáo, các quá trình gia công cốt thép, lắp đặt cốt thép,...
68 p dtu 29/03/2017 308 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật thi công, Kỹ thuật thi công, Khái niệm vật liệu bê tông, Công tác cốp pha đà giáo, Quá trình gia công cốt thép, Lắp đặt cốt thép
Ngoài các softkey để xử lý command, đối tượng Canvas có thể xử lý thêm 12 keycode. KEY_NUM0, KEY_NUM1 KEY_NUM2, KEY_NUM3 KEY_NUM4, KEY_NUM5 KEY_NUM6, KEY_NUM7 KEY_NUM8, KEY_NUM9 KEY_STAR, KEY_POUND Các keycode tương thích với tất cả các thiết bị MIDP
41 p dtu 06/12/2012 164 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, khoa học máy tính, công nghệ máy tính, lập trình căn bản
Các lớp MIDP cung cấp hai mức đồ họa: đồ họa mức thấp và đồ họa mức cao. Đồ họa mức cao dùng cho văn bản hay form. Đồ họa mức thấp dùng cho các ứng dụng trò chơi yêu phải vẽ lên màn hình. Cả hai lớp đồ họa mức thấp và mức cao đều là lớp con của lớp Displayble. Trong MIDP, chỉ có thể có một lớp displayable trên màn hình tại một...
61 p dtu 06/12/2012 171 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, khoa học lập trình, lập trình máy tính, công nghệ lập trình, lập trình ứng dụng
Giáo trình Microsoft Access 2000
Giáo trình này là sự đúc kết kinh nghiệm của tác giả trong giảng dạy các khoá đào tạo về Access cũng như kinh nghiệm sử dụng Access làm hệ quản trị cơ sở dữ liệu và công cụ phát triển phần mềm. Hầu hết nội dung trình bày trong giáo trình đều bám theo những bài tập thực hành cụ thể. Do vậy, sau khi đọc xong và thực hành theo trình tự cuốn sách...
208 p dtu 19/10/2012 242 2
Từ khóa: Giáo trình Microsoft Access 2000, quản trị dữ liệu, quản lý thông tin, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, kỹ thuật lập trình
Bài viết này sẽ giúp cho mọi người hiểu rõ hơn về cách thức hoạt động của 1 file flash và nắm được 1 số khái niệm cơ bản. (Có khá nhiều khái niệm cần giải thích từ đầu nên bài viết sẽ chỉ đưa ra 1 vài khái niệm cơ bản nhất. Các khái niệm còn lại sẽ được lần lượt đi qua trong các bài viết sau) Flash hoạt động như thế nào? Khởi...
23 p dtu 06/10/2012 191 2
Từ khóa: thiết kế web, TWEEN hình chuyển động, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, công nghệ thông tin
Cách dùng kí tự nhập trong flash
Trong bài này, tôi sẽ chỉ cho bạn làm cách nào để import bất kì bức ảnh nào vào vùng làm việc của flash và sau đó sao chép nó nhiều lần bằng cách sử dụng một đoạn mã nhỏ. Bây giờ chúng ta bắt đầu.
16 p dtu 06/10/2012 212 2
Từ khóa: thiết kế web, Cách dùng kí tự nhập trong flash, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, công nghệ thông tin
Dữ liệu kiểu nguyên thủy và đối tượng Tham chiếu Giải phóng bộ nhớ Gói và kiểm soát truy cập Kiểu hợp thành (composition) Vào ra với luồng dữ liệu chuẩn. Dữ liệu kiểu nguyên thủy thao tác thông qua tên biến Dữ liệu là thuộc tính của đối tượng Đối tượng được thao tác thông qua tham chiếu Vậy biến kiểu nguyên thủy, tham chiếu và...
37 p dtu 16/05/2012 183 1
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, , Các luồng vào và ra, giáo trình lập trình,
Giáo trình SQL và PL/SQL Cơ bản
SQL (Structured Query Language, đọc là "sequel") là tập lệnh truy xuất CSDL quan hệ. Ngôn ngữ SQL được IBM sử dụng đầu tiên trong hệ quản trị CSDL System R vào giữa những năm 70. Hệ ngôn ngữ SQL đầu tiên (SEQUEL2) được IBM công bố vào tháng 11 năm 1976. Năm 1979, tập đoàn Oracle giới thiệu thương phẩm đầu tiên của SQL. SQL cũng được cài đặt trong các...
106 p dtu 16/05/2012 207 1
Từ khóa: lập trình SQL, giáo trình lập trình SQL, tài liệu lập trình SQL, ngôn ngữ lập trình SQL, tự học lập trình SQL, ngôn ngữ SQL