- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Nghệ thuật ứng xử cho bạn trẻ: Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Nghệ thuật ứng xử cho bạn trẻ" gồm có 3 chương, cung cấp cho bạn đọc những kỹ năng ứng xử giao tiếp trong gia đình, nơi công sở và trong kinh doanh. Trong mỗi trường hợp, cuốn sách đặt ra nhiều tình huống và cách xử lý các tình huống phù hợp, thông minh trong các mối quan hệ, các cách nên và không nên trong giao tiếp để tạo...
107 p dtu 24/06/2022 174 4
Từ khóa: Nghệ thuật ứng xử, Kỹ năng giao tiếp, Văn hóa ứng xử, Văn hóa giao tiếp, Nghệ thuật ứng xử trong gia đình, Nghệ thuật ứng xử nơi công sở
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp lai phân tử và phương pháp đánh dấu phân tử, các loại vật chủ thu nhận và các loại vectơ chọn dòng, các loại vectơ trong tạo dòng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
85 p dtu 24/04/2019 233 4
Từ khóa: Công nghệ Gen, Phương pháp lai phân tử, Phương pháp đánh dấu phân tử, Đánh dấu phân tử, Vật chủ thu nhận, Phân loại vectơ chọn dòng
Giáo trình Công nghệ môi trường: Phần 1
Giáo trình Công nghệ môi trường: Phần 1 sẽ mang đến cho các bạn những khái niệm cơ bản, biện pháp kỹ thuật cũng như phương pháp và thiết bị xử lý khí thải, một số vấn đề cơ bản liên quan đến xử lý nước thải, phương pháp xử lý nước cấp, quá trình xử lý sinh học,... Để nắm nội dung mời các bạn cùng tham khảo.
177 p dtu 30/03/2019 305 4
Từ khóa: Giáo trình Công nghệ môi trường, Phương pháp xử lý nước thải, Phương pháp xử lý nước cấp, Quá trình xử lý sinh học, Xử lý các chất hữu cơ, Xử lý thấm qua đất
Ebook Học nhanh Adobe Illustrator 10: Phần 2 - NXB Thanh Niên
Nối tiếp phần 1, phần 2 ebook đề cập thêm những kiến tức về: Tạo mặt nạ văn bản với lệnh mark( mark command); vẽ phối cảnh, vẽ hình hộp, bursh palette, biến đổi các đồ thị cơ bản... Hy vong đây sẽ là cuốn sách hữu ích với các bạn có nhu cầu tìm hiểu về phần mềm Adobe Illustrator.
98 p dtu 24/02/2019 189 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Học nhanh Adobe Illustrator 10, Phần mềm Adobe Illustrator, Biến đổi các đồ thị cơ bản, Vẽ phối cảnh trên Illustrator, Vẽ hình hộp trên Illustrator
Ebook Công nghệ thi công mặt đường bê tông xi măng: Phần 2
Phần 2 cuốn sách "Công nghệ thi công mặt đường bê tông xi măng" trình bày nội dung chương 4 - Thi công mặt đường bê tông xi măng bằng ván khuôn trượt. Cuốn sách sẽ có ích cho những người làm công tác thiết kế, đặc biệt là thiết kế thi công các loại mặt đường bê tông xi măng. Cuốn sách cũng là tài liệu tham khảo hữu ích cho sinh viên chuyên ngành...
52 p dtu 30/09/2017 287 4
Từ khóa: Công nghệ thi công, Mặt đường bê tông xi măng, Bê tông mặt đường, Nguyên tắc thi công, Phương pháp thi công, Ván khuôn trượt
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Dùng UML để xây dựng các artifacts sau đây bao gồm những nội dung về ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML, đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
14 p dtu 31/05/2017 289 4
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML, Phần tử cơ bản của UML, Ngôn ngữ UML
Bài giảng Kỹ nghệ máy tính: Chương 1 - Nguyễn Văn Thọ
Bài giảng Kỹ nghệ máy tính Chương 1 Computer nêu kỹ nghệ(Engineering)là gì ? Ứng dụng khoa học và phương pháp toán học để tạo ra những sản phẩm và hệ thống có ích cho xã hội. Ngành khoa học ứng dụng, đôi khi, khoa học cơ bản cũng là một trong những phạm vi nghiên cứu của nó.
25 p dtu 27/02/2017 252 4
Từ khóa: Tổng quan Computer, Công nghệ Computer, Kỹ nghệ Computer, Kiến trúc máy tính, Bài giảng kiến trúc máy tính, Hệ thống máy tính, Tài liệu kiến trúc máy tính
Bố cục của luận văn gồm có bốn phần: Chương 1 - Cơ sở lý thuyết về mã hoá và hiển thị hình ảnh, Chương 2 - Công nghệ nền tảng FPGA và phương pháp xây dựng hệ thống nhúng trên FPGA, Chương 3 - Hệ thống hiển thị thông tin hình ảnh thông qua mạng Internet, Chương 4 - Kết quả thực nghiệm và đánh giá.
66 p dtu 25/08/2015 221 4
Từ khóa: Hệ thống hiển thị thông tin hình ảnh, Công nghệ nền tảng FPGA, Hệ thống nhúng trên FPGA, Hiển thị hình ảnh, Điện tử viễn thông, Luận văn thạc sĩ
Bài giảng Kiến trúc dân dụng: Chương I - ThS. Kts Dương Minh Phát
Bài giảng Kiến trúc dân dụng - Chương I: Khái niệm về kiến trúc, trình bày định nghĩa về kiến trúc, các yêu cầu của kiến trúc, các yếu tố tạo thành kiến trúc, các đặc điểm của kiến trúc. Đây là tài liệu tham khảo dành cho sinh viên ngành Kiến trúc.
35 p dtu 29/05/2015 325 4
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc dân dụng Chương I, Thiết kế kiến trúc, Khái niệm về kiến trúc, Nghệ thuật kiến trúc, Yếu tố công năng, Yếu tố hình tượng nghệ thuật, Vật chất kỹ thuật
Ebook Mạng thông tin quang thế hệ sau: Phần 1 - TS. Hoàng Văn Võ
Ebook Mạng thông tin quang thế hệ sau: Phần 1 gồm nội dung chương 1 đến chương 3. Nội dung phần này trình bày tổng quan về kiến trúc mạng truyền tải, tình hình tiêu chuẩn hóa mạng quang, các công nghệ cơ bản của mạng thông tin quang thế hệ sau.
320 p dtu 14/07/2014 473 4
Từ khóa: Mạng viễn thông, Mạng thông tin quang thế hệ sau, Kiến trúc mạng truyền tải, Tiêu chuẩn hóa mạng quang, Công nghệ viễn thông, Hệ thống viễn thông
Nghiên cứu quá trình tiện thép hợp kim qua tôi bằng dao PCBN
Mục tiêu của luận án tiến sĩ kỹ thuật: "Nghiên cứu quá trình tiện thép hợp kim qua tôi bằng dao PCBN" là nghiên cứu các đặc trưng vật lý của quá trình tiện thép hợp kim qua tôi bằng dao PCBN như: cơ chế hình thành phoi, lực và nhiệt cắt, mòn dụng cụ. Trên cơ sở các nghiên cứu được tiến hành trong điều kiện gia công rất gần với thực tiễn sản...
122 p dtu 11/04/2014 214 4
Từ khóa: Quá trình tiện thép hợp kim, Luận án cơ khí, Luận án tiến sĩ kỹ thuật, Tôi bằng dao PCBN, Công nghệ tiện cứng, Tiện thép hợp kim
Lắp máy tính (1): Tìm hiểu các linh kiện
Nếu mớ dây nối loằng ngoằng, các bản mạch trông như mê cung khiến người chưa biết nhiều về máy tính bối rối, hãy thử tự lắp ráp chúng. Chủ đề này bắt đầu bằng việc tìm hiểu các bộ phận cấu thành nên chiếc PC. Về tổng thể, một bộ PC bao gồm 2 phần chính là màn hình và bộ xử lý trung tâm CPU.
17 p dtu 24/02/2012 362 3
Từ khóa: công nghệ thông tin, phần cứng, linh kiện máy tính