Tài liệu Thư viện số
Danh mục
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Bách...
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Dùng UML để xây dựng các artifacts sau đây bao...
14 trang
Ngày:31/05/2017
|Lượt xem: 118 | Download 3
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML, Phần tử cơ bản của UML, Ngôn ngữ UML
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Luận án tiến tiến sĩ Hóa học
10 Tài Liệu
Lượt xem:4795
14 Tài Liệu
Lượt xem:5455
11 Tài Liệu
Lượt xem:4718
10 Tài Liệu
Lượt xem:4649
14 Tài Liệu
Lượt xem:5345
15 Tài Liệu
Lượt xem:5828
12 Tài Liệu
Lượt xem:5146