- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Gỡ lỗi và kiểm thử (Trường Đại học Bách khoa Hà Nội)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Gỡ lỗi và kiểm thử. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: gỡ lỗi (debug); hiểu các thông báo lỗi; kiểm thử; chia để trị; thu hẹp phạm vi; tập trung vào dữ liệu gây lỗi;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
126 p dtu 21/12/2023 50 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Chia để trị, Khử mã nguồn, Hệ thống quản lý phiên bản mã nguồn, Kiểm chứng chương trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Phong cách lập trình (Trường Đại học Bách khoa Hà Nội)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Phong cách lập trình. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: khái niệm phong cách lập trình; một số quy tắc cơ bản về phong cách lập trình; viết tài liệu chương trình;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
51 p dtu 21/12/2023 51 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Phong cách lập trình, Quy tắc viết mã nguồn chương trình, Quy tắc đặt tên chương trình lập trình, Viết tài liệu chương trình lập trình
Bài giảng Cơ sở lập trình: Ngôn ngữ lập trình C/C++ - Trịnh Tấn Đạt
Bài giảng Cơ sở lập trình: Ngôn ngữ lập trình C/C++, chương này trình bày những nội dung gồm: các khái niệm cơ bản về ngôn ngữ lập trình và chương trình dịch; các thành phần trong ngôn ngữ C/C++; các ví dụ minh họa và bài tập;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
142 p dtu 26/11/2023 82 2
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Ngôn ngữ lập trình C/C++, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình dịch, Soạn thảo mã nguồn, Cấu trúc chương trình C/C++, Qui tắc viết chương trình C
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 4: Phần mềm máy tính và mạng máy tính
Bài giảng Phần mềm máy tính và mạng máy tính bao gồm 2 nội dung chính là Phần mềm và Mạng máy tính, giúp cho các bạn sinh viên nắm được những kiến thức về phần mềm hệ thống, phầm mềm công cụ, phần mềm tiện tích, các mô hình xử lý công tác, khái niệm về Internet, mạng máy tính, các tài nguyên và dịch vụ trên Internet.
41 p dtu 30/04/2017 411 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình cơ bản, Chương trình máy tính, Phần mềm hệ thống, Mạng máy tính, Khái niệm về Internet, Phần mềm tiện ích
Bài giảng môn Kỹ thuật vi xử lý: Chương 3 - TS. Hoàng Xuân Dậu
Bài giảng môn Kỹ thuật vi xử lý - Chương 3: Lập trình hợp ngữ với 8086/8088 giới thiệu về hợp ngữ, cú pháp của chương trình hợp ngữ, dữ liệu cho chương trình hợp ngữ, biến và hằng, khung chương trình hợp ngữ, các cấu trúc điều khiển, giới thiệu phần mềm mô phỏng em8086.
26 p dtu 30/03/2017 293 2
Từ khóa: Kỹ thuật vi xử lý Chương 3, Kỹ thuật vi xử lý, Vi xử lý, Lập trình hợp ngữ với 8086/8088, Lập trình hợp ngữ, Cú pháp của chương trình hợp ngữ
Luận văn: Thiết kế - hệ thống chương trình thi trắc nghiệm qua mạng
Chương trình được thiết kế như một trang web với mục đích cho sinh viên khoa Toán –Tin học thi cuối học kì bằng phương pháp trắc nghiệm qua mạng. Chương trình bao gồm hai phân quyền sử dụng là quyền quản trị mạng và quyền người dùng (thí sinh). -Quyền quản trị: bao gồm các quyền thêm, xóa, cập nhật các thông tin về bộ đề thi, môn thi và các...
32 p dtu 22/10/2012 244 1
Từ khóa: chương trình thi trắc nghiệm qua mạng, luận văn báo cáo, thiết kế hệ thống, hệ thống thông tin, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình
Lập trình C trên Windows: Các kỹ thuật xử lý Clipboard
Clipboard là một vùng nhớ chung của Windows mà tất cả các ứng dụng đều có thể truy cập đến .Clipboard là một phương thức chuyển dữ liệu chuẩn được Windows cung cấp, cho phép chia xẻ thông tin giữa các ứng dụng. Giới thiệu Clipboard Các kiểu định dạng sử dụng trong Clipboard, được sử dụng để cài đặt cho các thao tác thông dụng như cut, copy, paste,...
49 p dtu 16/05/2012 198 1
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, kỹ thuật xử lý Clipboard, lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Các hàm API liên quan đến cửa sổ
API là viết tắt của Application Programming Interface (giao diện lập trình ứng dụng). Nó là 1 giao tiếp phần mềm được dùng bởi các ứng dụng khác nhau. Cũng giống như bàn phím là một thiết bị giao tiếp giữa ngườI dùng và máy tính, API là 1 giao tiếp phần mếm chẳng hạn như giữa chương trình và hệ điều hành (HĐH). Bộ API của từng HĐH là khác nhau, làm...
86 p dtu 16/05/2012 250 1
Từ khóa: hàm API, chương trình lập trình, phần mềm máy tính, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Máy tính (máy vi tính hay máy điện toán) là thiết bị hay hệ thống được dùng để tính toán hay kiểm soát các hoạt động mà có thể biểu diễn dưới dạng số hay quy luật lôgic.Phần mềm (Software) là một tập hợp những câu lệnh được viết bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình theo một trật tự xác định nhằm tự động thực hiện một số...
51 p dtu 16/05/2012 253 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, Lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, chương trình con
Thuật ngữ X86 dùng để chỉ tới kiến trúc tập lệnh của dòng vi xử lý 8086 của Intel. 8086 được Intel đưa ra năm 1978.Intel xem dòng phát triển 8086 là IA-32. Kiến trúc x86 này rất phổ biến cho các thế hệ máy tính cá nhân đang hiện hữu trong nhiều gia đình. Kiến trúc x86 gần như chiếm toàn bộ thị phần máy tính cá nhân,máy workstation và cả server thậm chí...
35 p dtu 16/05/2012 276 1
Từ khóa: điện tử viễn thông, lập trình hợp ngữ, bộ vi xử lý, chương trình hợp ngữ, biến và hằng, cú pháp hợp ngữ
SharePoint 2010 là một sản phẩm rất lớn, và nó không chỉ tập trung đến người dùng trong những chủ đề tương tự. Do đó, tài liệu này sẽ hỗ trợ bạn rất nhiều trong việc tìm kiếm thông tin cần thiết về ứng dụng Sharepoint cho người dùng. Môi trường học tập cần thiết trong khóa học của bạn: Sách bài tập dành cho sinh viên sẽ hỗ trợ bạn ....
353 p dtu 16/05/2012 219 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, SharePoint, SharePoint 2010 tiếng việt, SharePoint 2010 For End User, microsoft, SharePoint tiếng việt, SharePoint Foundation Sites
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
239 p dtu 16/05/2012 275 1
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình căn bản, lập trình java, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật