• Bài giảng Mạng máy tính: Chương 1 - ThS. Phạm Nguyễn Huy Phương

    Bài giảng Mạng máy tính: Chương 1 - ThS. Phạm Nguyễn Huy Phương

    Bài giảng "Mạng máy tính - Chương 1: Tổng quan về mạng máy tính" giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Mạng máy tính là gì, lịch sử mạng máy tính, các khái niệm cơ bản, mô hình mạng, đồ hình mạng, các thành phần trong mạng máy tính, các ứng dụng mạng. Mời các bạn cùng tham khảo.

     15 p dtu 30/06/2017 249 3

  • Bài giảng Mạng máy tính: Chương 2 - ThS. Phạm Nguyễn Huy Phương

    Bài giảng Mạng máy tính: Chương 2 - ThS. Phạm Nguyễn Huy Phương

    Bài giảng "Mạng máy tính - Chương 2: Kiến trúc phân tầng và mô hình OSI" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể hiểu được nguyên tắc chuẩn hóa và phân tầng mạng máy tính, mô hình OIS, vai trò và chức năng của các tầng trong mô hình OSI. Mời các bạn cùng tham khảo.

     9 p dtu 30/06/2017 219 2

  • Bài giảng Mạng máy tính: Chương 5 - ThS. Phạm Nguyễn Huy Phương

    Bài giảng Mạng máy tính: Chương 5 - ThS. Phạm Nguyễn Huy Phương

    Bài giảng "Mạng máy tính - Chương 5: Phương tiện truyền dẫn và các thiết bị mạng" giúp người học có thể nắm được các kiến thức về các phương tiện truyền dẫn và các thiết bị mạng, phân biệt và lựa chọn được các loại phương tiện truyền dẫn, phân biệt và lựa chọn được các thiết bị mạng, thiết kế và cài đặt được các mạng LAN,...

     36 p dtu 30/06/2017 253 1

  • Bài giảng Mạng máy tính: Chương 6 - ThS. Phạm Nguyễn Huy Phương

    Bài giảng Mạng máy tính: Chương 6 - ThS. Phạm Nguyễn Huy Phương

    Bài giảng "Mạng máy tính - Chương 6: Mô hình TCP/IP và mạng internet" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể trình bày được mô hình và chức năng của TCP/IP, trình bày được các giao thức phổ biến và các khái niệm về Port và Socket, biểu diễn được địa chỉ IPv4, IPv6, xử lý các sự cố kết nối mạng TCP/IP, trình bày được các khái niệm về...

     33 p dtu 30/06/2017 276 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn nhằm trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.

     22 p dtu 31/05/2017 162 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Dùng UML để xây dựng các artifacts sau đây bao gồm những nội dung về ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML, đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.

     14 p dtu 31/05/2017 269 4

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 sau đây sẽ trang bị cho các bạn những kiến thức về hiện thực hướng đối tượng với những nội dung như công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, Stub, hệ thống con, Build, qui trình hiện thực.

     9 p dtu 31/05/2017 190 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 trình bày về qui trình phát triển phần mềm RUP với những nội dung gồm qui trình phát triển phần mềm RUP, các mô hình cần tạo trong mỗi workflow, các lược đồ cần tạo trong mỗi mô hình, cách xây dựng các lược đồ.

     11 p dtu 31/05/2017 212 2

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng trình bày về sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; Abstract typel và một số nội dung khác.

     15 p dtu 31/05/2017 206 2

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Thiết kế hướng đối tượng giới thiệu tới các bạn những nội dung về nhiệm vụ của thiết kế, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia thiết kế, qui trình thiết kế, thiết kế kiến trúc, thiết kế từng use-case và một số nội dung khác.

     22 p dtu 31/05/2017 229 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) cung cấp cho các bạn những kiến thức về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton.

     15 p dtu 31/05/2017 197 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ĐH Bách khoa TP HCM

    Mời các bạn tham khảo bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nắm bắt yêu cầu phần mềm sau đây để bổ sung thêm kiến thức về nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia nắm bắt yêu cầu, qui trình nắm bắt yêu cầu phần mềm và một số kiến thức khác.

     12 p dtu 31/05/2017 212 2

Hướng dẫn khai thác thư viện số

Thống Kê

getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=dtu