- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Thiết kế 3D trong Flash - Lê Minh Hoàng
Cuốn sách Thiết kế 3D trong Flash do Lê Minh Hoàng biên soạn sẽ giới thiệu tới các bạn một số kỹ thuật tạo hiệu ứng 3D tiêu biểu với Flash. Thông qua các bước hướng dẫn cụ thể cũng như có hình ảnh kèm theo sẽ giúp các bạn nắm bắt tốt hơn những nội dung mà cuốn sách muốn đề cập.
187 p dtu 25/04/2015 309 19
Từ khóa: Thiết kế 3D trong Flash, Ánh sáng trong Flash, Bóng trong Flash, Thay đổi tỷ lệ 3D, Đẳng cực 3D, Thiết kế đồ họa
Ebook Hướng dẫn và thiết kế website bằng Macromedia flash: Phần 1 - TS. Hoàng Vân Anh
Ebook Hướng dẫn và thiết kế website bằng Macromedia flash: Phần 1 trình bày các hướng dẫn sử dụng công cụ trong flash, các bài thực hành thiết kế web trong flash, tổng quan về Actionscript và ứng dụng trong thiết kế website.
60 p dtu 16/06/2014 284 12
Từ khóa: Hướng dẫn thiết kế website, Thiết kế website bằng Macromedia flash Phần 1, Công cụ trong flash, Thực hành thiết kế web trong flash, Tổng quan về Actionscript, Ứng dụng trong thiết kế website
Ebook Hướng dẫn và thiết kế website bằng Macromedia flash: Phần 2 - TS. Hoàng Vân Anh
Ebook Hướng dẫn và thiết kế website bằng Macromedia flash: Phần 2 có nội dung trình bày các hướng dẫn viết các mã action cơ bản, bài thực hành thiết kế website trong flash. Mời bạn đọc tham khảo nội dung phần 2 tài liệu.
123 p dtu 16/06/2014 249 7
Từ khóa: Hướng dẫn thiết kế website, Thiết kế website bằng Macromedia flash Phần 2, Công cụ trong flash, Thực hành thiết kế web trong flash, Tổng quan về Actionscript, Ứng dụng trong thiết kế website
Cuốn sách này là sản phẩm của quá trình làm thực tập của clb Flash K51 dưới sự hướng dẫn của thầy Lê Tấn Hùng – giảng viên bộ môn CNPM, khoa CNTT trường ĐHBKHN. Cuốn sách hướng tới những đối tượng mới tiếp xúc với Flash và đã có chút ít kinh nghiệm trong lập trình (C hoặc Pascal). Mặc dù vậy chúng tôi hi vọng những độc giả đã từng có...
150 p dtu 06/10/2012 205 3
Từ khóa: thiết kế web, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, flash cs4, đồ họa máy tính, kỹ thuật lập trình
Tài liệu tham khảo dành cho giáo viên, sinh viên chuyên ngành thiết kế, lập trình website - Giáo trình thiết kế web căn bản, giúp bạn có thể tự tạo trng web riêng cho mình bằng các ngôn ngữ lập trình căn bản. Khi bạn làm việc trong flash, bạn có thể tạo ra một đoạn phim bằng cách vẽ một ảnh hay nhập vào một ảnh vẽ, sắp xếp nó trong một stage, và...
51 p dtu 06/10/2012 226 3
Từ khóa: thiết kế web, tổng quan macromedia flash, giáo trình thiết kế web, thiết kế web, quản trị web, thế giới đồ họa
Công cụ vẽ trên macromedia flash
Các công cụ vẽ trong Flash cho phép bạn tạo và thay đổi hình dạng ảnh vẽ trong đoạn phim. Bạn có thể chọn trong trình đơn Help Lessons Drawing để biết thêm về công cụ vẽ trong Flash. Trước khi bạn vẽ và tô màu trong Flash, điều quan trọng là bạn phải làm quen với các công cụ vẽ, tô màu và thay đổi hình dạng của các đối tượng trên cùng một Layer.
20 p dtu 06/10/2012 208 2
Từ khóa: thiết kế web, tổng quan macromedia flash, giáo trình thiết kế web, thiết kế web, quản trị web, thế giới đồ họa
Cách dùng kí tự nhập trong flash
Trong bài này, tôi sẽ chỉ cho bạn làm cách nào để import bất kì bức ảnh nào vào vùng làm việc của flash và sau đó sao chép nó nhiều lần bằng cách sử dụng một đoạn mã nhỏ. Bây giờ chúng ta bắt đầu.
16 p dtu 06/10/2012 232 2
Từ khóa: thiết kế web, Cách dùng kí tự nhập trong flash, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, công nghệ thông tin
Giáo án:" Photoshop Version Cs 8.0"
Điểm ảnh (pixek - px) là những hình vuông cấu tạo nên file ảnh .Hay nói cách khác 1 file ảnh là một tập hợp của nhiều điểm ảnh. Số lượng ảnh và độ lớn của các điểm ảnh trong 1 file ảnh phụ thuộc vào độ phân giải của nó. Độ phân giải: la lượng diểm ảnh trên một đơn vị dài (thường là inch).Nếu nói:độ phân giải của ảnh bằng 72,tức...
60 p dtu 16/05/2012 239 1
Từ khóa: Đồ họa, thiết kế flash, tin học văn phòng, hệ điều hành, quản trị mạng, xử lý hình ảnh, xử lý photoshop
Các vấn đề cơ bản của ngôn ngữ AUTOLISP
AutoLISP là ngôn ngữ lập trình có thể xử dụng các tính năng , các lệnh trong autocad . AutoLISP dựa trên cơ sở ngơn ngữ lập trình Lisp - ngôn ngữ lập trình trí tuệ nhân tạo, là một phầm mềm giúp phát triển chương trình LISP. Nó giúp ta thực hiện hấu hết các thao tác cần thiết như soạn thảo, gỡ rối chương trình, giao tiếp với AutoCAD mà không cần...
97 p dtu 16/05/2012 222 1
Từ khóa: Đồ họa – Thiết kế - Flash, An ninh – Bảo mật, Tin học văn phòng, Tin học, Quản trị mạng
Hướng dẫn sử dụng Proshow Gold
ProShow Gold là giải pháp hoàn chỉnh về trình diễn dành cho việc chia sẻ những kỉ niệm đẹp nhất của bạn trên DVD, PC, và trên Web! Làm cho những bức ảnh tĩnh trở thành sống động bằng cách thêm vào những hiệu ứng chuyển động giống như pan, phóng đại và xoay. Chọn từ những hiệu ứng chuyển tiếp với hơn 280 hiệu ứng để thêm phụ đề vào một...
24 p dtu 16/05/2012 206 2
Từ khóa: Proshow Gold, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo thiết kế, thủ thuật đồ họa, xử lý hình ảnh, flash căn bản,
Tài liệu hướng dẫn sử dụng chương trình vẽ hình sản phẩm trong dân dụng, thiết kế vật liệu dân dụng, bảng vẽ, trang trí. Bộ sách tin học dành cho học sinh trung học được biên soạn theo chương trình Tin học hiện đang sử dụng trong trường phổ thông và dựa theo hướng thi chứng chỉ A tin học.
110 p dtu 16/05/2012 227 2
Từ khóa: thiết kế đồ họa, macromedia flash, chương trình đồ họa, macromedia flash, giáo trình thiết kế, thiết kế đồ họa, Corel Draw 9.0
Bản vẽ 2D là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung trong, elip ) nằm trong mặt phẳng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào một trục Z. Mô hình 3D bắt đầu từ việc tạo mặt 2 1/2 chiều, dãng kung dây (Wireframe), bề mặt (surfaces) và cưới cùng là mô hình khói rắng (sollid).
67 p dtu 16/05/2012 298 3
Từ khóa: công nghệ thông tin, giáo trình card 3D, đồ họa vi tính, thiết kế 3d, lập trình flash, mô hình 3d, bản vẽ thiết kế