- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Cuốn sách này là sản phẩm của quá trình làm thực tập của clb Flash K51 dưới sự hướng dẫn của thầy Lê Tấn Hùng – giảng viên bộ môn CNPM, khoa CNTT trường ĐHBKHN. Cuốn sách hướng tới những đối tượng mới tiếp xúc với Flash và đã có chút ít kinh nghiệm trong lập trình (C hoặc Pascal). Mặc dù vậy chúng tôi hi vọng những độc giả đã từng có...
150 p dtu 06/10/2012 203 3
Từ khóa: thiết kế web, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, flash cs4, đồ họa máy tính, kỹ thuật lập trình
Cách dùng kí tự nhập trong flash
Trong bài này, tôi sẽ chỉ cho bạn làm cách nào để import bất kì bức ảnh nào vào vùng làm việc của flash và sau đó sao chép nó nhiều lần bằng cách sử dụng một đoạn mã nhỏ. Bây giờ chúng ta bắt đầu.
16 p dtu 06/10/2012 230 2
Từ khóa: thiết kế web, Cách dùng kí tự nhập trong flash, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, công nghệ thông tin
Bản vẽ 2D là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung trong, elip ) nằm trong mặt phẳng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào một trục Z. Mô hình 3D bắt đầu từ việc tạo mặt 2 1/2 chiều, dãng kung dây (Wireframe), bề mặt (surfaces) và cưới cùng là mô hình khói rắng (sollid).
67 p dtu 16/05/2012 294 3
Từ khóa: công nghệ thông tin, giáo trình card 3D, đồ họa vi tính, thiết kế 3d, lập trình flash, mô hình 3d, bản vẽ thiết kế