- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hành vi tổ chức: Chương 5 - TS. Nguyễn Thị Bích
Bài giảng Hành vi tổ chức - Chương 5: Động cơ thúc đẩy từ khái niệm đến thực tiễn, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên giải thích được về mô hình đặc điểm công việc; giải thích được công việc được thiết kế lại/ Tái thiết kế công việc là như thế nào; hiểu và giải thích được về chương trình gắn kết nhân viên; giải...
16 p dtu 20/06/2024 22 0
Từ khóa: Bài giảng Hành vi tổ chức, Hành vi tổ chức, Quản trị nguồn nhân lực, Thiết kế cấu trúc lương, Tái thiết kế công việc, Chương trình công nhận nhân viên
Ebook Một số chương trình Pascal đơn giản dùng cho thiết kế đường ô tô: Phần 1
Ebook "Một số chương trình Pascal đơn giản dùng cho thiết kế đường ô tô" phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Cơ cấu - ứng dụng chung máy vi tính; Lịch sử phát triển máy tính; Khái quát về lập trình turbo Pascal; Lập trình turbo Pascal thiết kế ổn định nền đường;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
89 p dtu 23/10/2022 55 1
Từ khóa: Chương trình Pascal, Thiết kế đường ô tô, Đặc điểm ngôn ngữ Pascal, Kiểu số nguyên Integer, Lập trình kiến trúc, Lập trình turbo Pascal
Ebook Một số chương trình Pascal đơn giản dùng cho thiết kế đường ô tô: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của ebook "Một số chương trình Pascal đơn giản dùng cho thiết kế đường ô tô" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Lập trình turbo Pascal thiết kế thoát nước; Tính toán lượng thoát nước mưa; Tính toán thủy lực mạng lưới thoát nước đô thị - Chương trình TN 4-2; Một vài vấn đề về phần mềm thoát nước. Mời các...
146 p dtu 23/10/2022 61 1
Từ khóa: Chương trình Pascal, Thiết kế đường ô tô, Thiết kế thoát nước, Tính toán lượng thoát nước mưa, Nước thải đô thị, Tính toán thủy lực mạng lưới cống
Bài giảng Thiết kế logic số (VLSI design): Chương 2.1 - Trịnh Quang Kiên
Chương 2.1 của bài giảng Thiết kế logic số (VLSI design) trình bày về lịch sử phát triển ngôn ngữ VHDL, cấu trúc chương trình VHDL, kiến trúc dạng hành vi và dạng luồng dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
16 p dtu 24/06/2022 119 0
Từ khóa: Thiết kế logic số, Bài giảng Thiết kế logic số, Ngôn ngữ VHDL, Lịch sử phát triển ngôn ngữ VHDL, Cấu trúc chương trình VHDL, Kiến trúc dạng hành vi
Bài giảng Kiến trúc dân dụng: Chương 3 - TS.KTS. Lê Thị Hồng Na
Bài giảng Kiến trúc dân dụng - Chương 3: Các cơ sở thiết kế, giới thiệu phân loại phân cấp công trình, mạng lưới module và hệ trục định vị, các thông số cơ bản của công trình, trình tự thiết kế, vấn đề công nghiệp hóa xây dựng. Đây là tài liệu tham khảo dành cho sinh viên ngành Kiến trúc.
25 p dtu 24/08/2018 296 2
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc dân dụng Chương 3, Thiết kế kiến trúc, Kiến trúc dân dụng, Cơ sở thiết kế kiến trúc, Trình tự thiết kế kiến trúc, Công nghiệp hóa xây dựng
Bài giảng Giáo dục truyền thông môi trường: Chương 2 - Nguyễn Thị Bích Thảo
Bài giảng "Giáo dục truyền thông môi trường - Chương 2: Thiết kế nội dung, tài liệu và lập kế hoạch cho chương trình giáo dục môi trường" cung cấp cho người học các kiến thức: Tâm lý người học, não trung gian. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
52 p dtu 16/06/2016 265 1
Từ khóa: Giáo dục truyền thông môi trường, Truyền thông môi trường, Giáo dục môi trường, Thiết kế nội dung giáo dục, Chương trình giáo dục môi trường, Tâm lý người học
Luận văn: Thiết kế - hệ thống chương trình thi trắc nghiệm qua mạng
Chương trình được thiết kế như một trang web với mục đích cho sinh viên khoa Toán –Tin học thi cuối học kì bằng phương pháp trắc nghiệm qua mạng. Chương trình bao gồm hai phân quyền sử dụng là quyền quản trị mạng và quyền người dùng (thí sinh). -Quyền quản trị: bao gồm các quyền thêm, xóa, cập nhật các thông tin về bộ đề thi, môn thi và các...
32 p dtu 22/10/2012 229 1
Từ khóa: chương trình thi trắc nghiệm qua mạng, luận văn báo cáo, thiết kế hệ thống, hệ thống thông tin, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình
Hướng dẫn sử dụng chương trình Microsim Eval 8.0
Lĩnh vực điện tử - công nghệ thông tin trong những thập kỉ gần đây paht1 triển với tốc độ nhanh chóng. Các ứng dụng của nó rất phong phú và đang thâm nhập vào nhìu lĩnh vực kinh tế, kĩ thuật...Một trong số những ứng dụng đó là sự ra đời các chương trình kinh tế, mô phỏng tự động các mạch điện tử.
57 p dtu 16/05/2012 197 2
Từ khóa: vẽ mạch điện, vẽ sóng hiệu, phân tích mạch điện, kết cấu linh kiện, thiết kế mạch in, chương trình michrosim eval 8.0
Sản phẩm 3D Studio gốc được tạo ra cho nền DOS phát triển bởi Yost Group và do Autodesk xuất bản. Sau khi 3D Studio DOS phiên bản 4, sản phẩm đã được viết lại cho nền tảng Windows NT, và lại đặt tên là "3D Studio MAX." Phiên bản này được ban đầu được tạo ra bởi Yost Group. Nó được phát hành bởi Kinetix, vào thời gian đó Autodesk đã chia thành các phương...
54 p dtu 16/05/2012 202 2
Từ khóa: 3DMAX, mẹo xử lý ảnh, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, chương trình đồ họa, thủ thuật đồ họa, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế, giáo trình đồ họa,
Thiết kế chương trình duyệt file âm thanh bằng Visual Basic
MediaPlayer của Windows từ version 6.x trở đi có thể player được rất nhiều dạng thức tập tin Multimedia khác nhau như: .avi, .asf, .asx, .rmi, .wav ; .ra, .ram, .rm, .rmm ; .mpg, .mpeg, .m1v, .mp2, .mpa, .mpe ; .mid, .rmi ; .qt, .aif, .aifc, .aiff, .mov ; .au, .snd ... Chất lượng cũng được cải thiện rất rõ rệt so với các phiên bản trước.
132 p dtu 16/05/2012 195 2
Từ khóa: thiết kế chương trình, mẹo lập trình, thủ thuật lập trình, Visual Basic, chương trình duyệt file âm thanh, mediaplayer, thiết kế giao diện
Tài liệu hướng dẫn sử dụng chương trình vẽ hình sản phẩm trong dân dụng, thiết kế vật liệu dân dụng, bảng vẽ, trang trí. Bộ sách tin học dành cho học sinh trung học được biên soạn theo chương trình Tin học hiện đang sử dụng trong trường phổ thông và dựa theo hướng thi chứng chỉ A tin học.
110 p dtu 16/05/2012 227 2
Từ khóa: thiết kế đồ họa, macromedia flash, chương trình đồ họa, macromedia flash, giáo trình thiết kế, thiết kế đồ họa, Corel Draw 9.0
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
39 p dtu 16/05/2012 232 2
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,