- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p dtu 31/01/2015 343 10
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: thiết kế kiến trúc là gì, tổ chức hệ thống, các chiến lược điều khiển,... Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p dtu 31/01/2015 350 10
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định yêu cầu
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định yêu cầu" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu, phân tích khả thi, phát hiện và phân tích yêu cầu, đánh giá yêu cầu, lập kế hoạch quản lý yêu cầu,...
34 p dtu 31/01/2015 320 10
Từ khóa: Quy trình xác định yêu cầu, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
JavaScript, theo phiên bản hiện hành, là một ngôn ngữ lập trình kịch bản dựa trên đối tượng được phát triển từ các ý niệm nguyên mẫu. Ngôn ngữ này được dùng rộng rãi cho các trang web, nhưng cũng được dùng để tạo khả năng viết script sử dụng các đối tượng nằm sẵn trong các ứng dụng. Nó vốn được phát triển bởi Brendan Eich tại Hãng...
88 p dtu 18/12/2012 255 11
Từ khóa: Ngôn ngữ JavaScript, Kiểu dữ liệu, Xử lý sự kiện, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính
PHP được phát triển từ một sản phẩm có tên là PHP/FI. PHP/FI do Rasmus Lerdorf tạo ra năm 1995, ban đầu được xem như là một tập con đơn giản của các mã kịch bản Perl để theo dõi tình hình truy cập đến bản sơ yếu lý lịch của ông trên mạng. Ông đã đặt tên cho bộ mã kịch bản này là 'Personal Home Page Tools'. Khi cần đến các chức năng rộng hơn,...
115 p dtu 12/12/2012 284 10
Từ khóa: lập trình PHP, thiết kế web, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng
Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ phức tạp khi bảo trì cũng như mở rộng phần mềm bằng cách cho phép lập trình viên tập trung vào các...
211 p dtu 06/12/2012 289 10
Từ khóa: Java core, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình hướng đối tượng
Luận văn: Xây dựng web trò chơi dân gian
Ngày nay, ứng dụng công nghệ thông tin và việc tin học hóa được xem là một trong những yếu tố mang tính quyết định trong hoạt động của các chính phủ, tổ chức, cũng như của các công ty, nó đóng vai trò hết sức quan trọng, có thể tạo ra ngững bước đột phá mạnh mẽ. Cùng với sự phát triển không ngừng về kỹ thuật máy tính và mạng điện tử,...
25 p dtu 19/11/2012 250 9
Từ khóa: Xây dựng web trò chơi dân gian, thiết kế web, kỹ thuật lập trình, hệ thống thông tin, web ứng dụng, lập trình máy tính
C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình. Đây là một dạng ngôn ngữ đa mẫu hình tự do có kiểu tĩnh và hỗ trợ lập trình thủ tục, dữ liệu trừu trượng, lập trình hướng đối tượng, và lập trình đa hình. Từ thập niên 1990, C++ đã trở thành một trong những ngôn ngữ thương mại phổ biến...
18 p dtu 17/10/2012 371 9
Từ khóa: Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Cáckỹthuậtlậptrìnhcơbản, thực hiện minh hoạ trên các ngôn ngữ lập trình C và C++: —Lập trình có cấu trúc(structured programming) —Lập trình hướng ₫ối tượng (object-oriented programming) —Lập trình thời gian thực (real-time programming) —Lập trình tổng quát(generic programming) Tại sao chọn C/C++: Hai ngôn ngữ lập trình tiêu biểu nhất, ₫ủ₫ể thực hiện...
323 p dtu 28/09/2012 324 10
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ năng lập trình, lập trình C, lập trình hướng đối tượng
LabVIEW (viết tắt của nhóm từ Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) là một phần mềm máy tính được phát triển bởi công ty National Instruments, Hoa kỳ. LabVIEW còn được biết đến như là một ngôn ngữ lập trình với khái niệm hoàn toàn khác so với các ngôn ngữ lập trình truyền thống như ngôn ngữ C, Pascal. Bằng cách diễn đạt cú pháp thông qua...
92 p dtu 16/05/2012 311 9
Từ khóa: cách học LabVIEW, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình, Giáo trình Labview, cấu hình Labview, lập trình Labview
Tài liệu tự học chương trình C++
Trong khi nhiều mã nguồn viết trong C sẽ được dịch như là ngôn ngữ C++ mà không gặp trở ngại gì thì cũng có một số khác nhau giữa hai ngôn ngữ đã ngăn không cho C++ trở thành (ngôn ngữ) mở rộng của C. Chẳng hạn như C++ cấm gọi hàm main bên trong một chương trình, trong khi điều này hợp lệ trong C. Thêm vào đó C++ có nhiều giới hạn trong một số...
65 p dtu 16/05/2012 243 9
Từ khóa: lập trình C++, ngôn ngữ C++, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Dữ liệu (data) là các sự kiện không có cấu trúc, không có ý nghĩa rõ ràng, cho đến khi chúng được tổ chức theo một tiến trình tính toán nào đó. Thông tin (Information) là một khái niệm trừu tượng được thể hiện qua các thông báo, các biểu hiện ... đem lại một nhận thức chủ quan cho một đối tượng nhận tin. Thông tin là dữ liệu đã được xử...
153 p dtu 16/05/2012 342 10
Từ khóa: kỹ năng văn phòng, tin học văn phòng, tin học đại cương, thủ thuật máy tính, học vi tính, lập trình, xử lý thông tin