- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình "Cơ sở các quá trình lý hóa sinh trong kỹ thuật nước – môi trường nước (Fundamentals of Physical, Chemical and Biological processes in Water engineering and Water Environment)" được biên soạn theo mục tiêu đào tạo đại học chuyên ngành Kỹ thuật nước - Môi trường nước (ngành Kỹ thuật cấp thoát nước) có được các cử nhân và kỹ sư với các kiến...
100 p dtu 23/08/2024 22 1
Từ khóa: Môi trường nước, Kỹ thuật nước, Fundamentals of Physical, Quá trình lý hóa sinh kỹ thuật nước, Kỹ thuật cấp thoát nước, Chất rắn trong nước, Chỉ số ô nhiễm trong nước, Water environment, Water engineering
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm (Trường Đại học Bách khoa Hà Nội)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: truyền tham trị, tham biến và tham số ngầm định; đa năng hóa hàm (function overload); con trỏ hàm và tham số hóa hàm; khái quát hóa hàm (function templates); biểu thức lamda và hàm nặc danh;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
43 p dtu 21/12/2023 38 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Đa năng hóa hàm, Con trỏ hàm, Tham số hóa hàm, Biểu thức lamda
Nghiên cứu xây dựng công thức xác định tốc độ cơ học khoan cho choòng PDC
Bài viết đã sử dụng các phương pháp phân tích lý thuyết, nguyên lý Dalamber nhằm phân tích các lực tác dụng lên răng choòng trong quá trình phá huỷ đất đá để xây dựng công thức xác định tốc độ cơ học khoan cho choòng PDC. Sau đó tiến hành xác định hệ thực nghiệm dựa trên các số liệu thực tế thu được từ cụm mỏ Nam Rồng - Đồi Mồi.
8 p dtu 28/09/2021 83 0
Từ khóa: Kỹ thuật Mỏ - Địa chất, Nguyên lý Damlamber, Tối ưu hóa thông số chế độ khoan, Vận tốc cơ học khoan, Cụm mỏ Nam Rồng - Đồi Mồi
Các yếu tố phát triển hệ thống kết cấu hạ tầng ngành công nghiệp văn hóa
Bài viết với đối tượng nghiên cứu là hệ thống kết cấu hạ tầng ngành công nghiệp văn hóa sẽ nghiên cứu các vấn đề thực tiễn và xu hướng trên thế giới và đưa ra quan điểm chung và nội dung của các yếu tố phát triển hệ thống kết cấu hạ tầng ngành Công nghiệp văn hóa tại Việt Nam. Phạm vi nghiên cứu là trên toàn bộ lãnh thổ Việt Nam và...
9 p dtu 27/05/2019 183 1
Từ khóa: Tạp chí Khoa học Công nghệ Xây dựng, Kết cấu hạ tầng, Công nghiệp văn hóa, Tài nguyên văn hóa, Văn hóa kỹ thuật số
Bài giảng Lý thuyết thông tin: Chương 1 - Bùi Văn Thành
Chương 1 Những khái niệm cơ bản thuộc bài giảng lý thuyết thông tin, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về lý thuyết thông tin, hệ thống truyền tin, rời rạc hóa một nguồn tin liên tục, độ đo thông tin, mã hoá, điều chế.
68 p dtu 30/04/2017 303 2
Từ khóa: Lý thuyết thông tin, Bài giảng lý thuyết thông tin, Mệ thống truyền tin, Kỹ thuật truyền số liệu, Ký thuật số, Thuyết mã hóa
Xuất bản và in ấn với màu sắc phù hợp
Để tạo ra màu sắc phù hợp, bạn xác định khoảng màu để chỉnh sửa và hiện thì hình dưới dạng RGB tiếp sau đó là chỉnh sửa, hiển thị và in hình dưới dạng CMYK. Với cách làm này bạn có thể chắc chắn hình được in ra sẽ có màu giống như khi nó hiện trên máy tính vậy. Chương sẽ giúp các bạn thiết lập màu sắc giữa hai hệ màu RGB (cho việc...
17 p dtu 17/10/2012 189 1
Từ khóa: Xuất bản và in ấn với màu sắc phù hợp, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
Thiết lập các thông số của máy tính cho việc quản lý màu sắc
Yêu cầu cơ bản nhất cho việc quản lý màu sắc là hiệu chỉnh và tạo một profile ICC cho máy tính của bạn. Các ứng dụng hỗ trợ quản lý màu sắc sẽ sử dụng profile ICC của máy tính để hiển thị đồ hoạ màu sắc một cách nhất quán. Nếu bạn không có một tiện ích điều chỉnh dựa trên phần cứng của máy tính và tiện ích tạo profile, bạn có thể...
15 p dtu 17/10/2012 226 1
Từ khóa: Thiết lập các thông số của máy tính cho việc quản lý màu sắc, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
Để cho nội dung trang web của bạn được sinh động hơn, bạn có thể dùng ImageReady để tạo những hình Gif động từ một hình đơn. Với kích thước tệp tin được nén, hình Gif động có thể hiển thị trên hầu hết các trình duyệt web. ImageReady cho phép bạn tạo những hình động rất sáng tạo với những công cụ dễ sử dụng và tiện lợi.
38 p dtu 17/10/2012 195 2
Từ khóa: Tạo hình động cho trang web, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
Tạo lập các liên kết bên trong một bức ảnh
Bài học này sẽ đề cập về các lát cắt và các ánh xạ ảnh căn bản - những đặc trưng mà bạn sẽ dùng để khởi tạo những mối liên kết siêu văn bản phức tạp ngay trong phạm vi một file đồ họa đơn giản. Người sử dụng có thể chỉ cần click vào một phần đồ thị đã bị cắt lát hoặc được gán ánh xạ ảnh trong một trang Web để mở một...
28 p dtu 17/10/2012 186 2
Từ khóa: Tạo lập các liên kết bên trong một bức ảnh, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady
Hơn bao giờ hết, việc phối trí các lớp thành phần trong một bức ảnh đã trở nên thật dễ dàng với các chức năng mới trong phiên bản Adope ImageReady CS. Bạn sẽ thấy chức năng đường dẫn mới Smart Guides làm cho rõ ràng hơn mối quan hệ canh hàng khi rê đối tượng từ điểm này sang điểm khác. Điều tốt nhất có lẽ là, giờ đây, bạn có thể tạo ra...
21 p dtu 17/10/2012 249 2
Từ khóa: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
BÀI GIẢNG KỸ THUẬT VI XỬ LÝ " CHƯƠNG 1 CÁC HỆ THỐNG SỐ, MÃ HÓA, LINH KIỆN SỐ CƠ BẢN"
Hệ đếm nhị phân ( Binary). Còn gọi là hệ đếm cơ số hai. Sử dụng hai ký hiệu ( bit) : 0 và 1. Kích cỡ, LBS, MSB của số nhị phân. Số nhị phân không dấu ( unsigned). Số nhị phân có dấu ( số bù hai). Số nhị phân : Mỗi ký hiệu 0 hoặc 1 được gọi là bi ( BInary digit - Chữ số nhị phan). Kích cỡ của một số nhị phân là số bit của nó. MSB ( Most...
50 p dtu 16/05/2012 177 1
Từ khóa: kỹ thuật vi xử lý, mã hóa, hệ thống số, điện tử viễn thông, các hệ thống số, hệ thống mã hóa, linh kiện số
Theo nghĩa rộng, dữ liệu thô là các số, ký tự, hình ảnh hay các kết quả khác của các thiết bị chuyển đổi các lượng vật lý thành các ký hiện. Các dữ liệu thuộc loại này thường được xử lý tiếp bởi người hoặc đưa vào máy tính. Trong máy tính, dữ liệu được lưu trữ và xử lý tại đó hoặc được chuyển (output) cho một người hoặc một...
238 p dtu 16/05/2012 244 1
Từ khóa: cấu trúc phần cứng, lắp ráp máy tính, kỹ thuật lắp ráp, kỹ năng máy tính, cài đặt máy tính, cấu trúc máy tính, Lượng thông tin, sự mã hóa thông tin, Hệ thống số, hệ nhị phân, Cách biểu diễn số