- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Kiểu hiển thị (Style) và Khuôn mẫu (Template)
Thông thường, khi xây dựng một giao diện đồ hoạ, ta thường thiết lập cùng giá trị các thuộc tính hiển thị trên nhiều đối tượng UI khác nhau. Ví dụ, bạn muốn đặt tất cả các tiêu đề (Label) trong ứng dụng với phông chữ “Times New Roman”, cỡ 14px, in đậm. Điều này có thể thực hiện dễ dàng với CSS trong một ứng dụng Web, nhưng không đơn...
13 p dtu 02/10/2012 188 1
Từ khóa: điều khiển WPF, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm windowform, giao diện WPF
XỬ LÝ SỰ KIỆN VÀ LỆNH TRONG WPF
Các bài giảng trước chủ yếu giới thiệu về các thành phần trực quan trong WPF và việc làm thế nào để tạo lập giao diện đồ hoạ kết hợp những thành phần đó. Tuy nhiên, một giao diện đồ họa không chỉ mang tính thẩm mỹ cao mà còn phải cho phép người dùng tương tác với các thành phần trên đó. Việc tương tác với ứng dụng của người dùng...
16 p dtu 02/10/2012 283 1
Từ khóa: điều khiển WPF, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm windowform, giao diện WPF
CÁC ĐIỀU KHIỂN NÂNG CAO TRONG ỨNG DỤNG WPF
Mục tiêu của phần này là tạo lập một điều khiển dạng ComboBox, trong đó, liệt kê danh sách các phông chữ hệ thống. Tên của mỗi phông chữ lại được hiển thị dưới dạng chính phông chữ đó. Điều này cho phép người dùng xem trước định dạng phông chữ trước khi chọn chúng. Bạn có thể đã quen thuộc với dạng Combox này khi sử dụng các ứng...
13 p dtu 02/10/2012 191 1
Từ khóa: điều khiển WPF, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm windowform, giao diện WPF