- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giải bài toán độ tin cậy của kết cấu BTCT trên nền đàn hồi
Bài viết trình bày phương pháp tính toán xác định độ tin cậy của các dầm trên nền đàn hồi và minh họa bằng ví dụ tính độ tin cậy của bản đáy của ụ tàu khô.
10 p dtu 25/09/2019 239 2
Từ khóa: Địa kỹ thuật, Bài viết về kỹ thuật, Giải bài toán độ tin cậy, Kết cấu bê tông cốt thép, Nền đàn hồi, Bản đáy của ụ tàu khô
Ebook Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn kỹ thuật Autocad: Phần 2 - NXB Khoa học và Kỹ thuật
Tiếp nối phần 1, phần 2 sách gồm 5 chương còn lại đưa bạn đi sâu tìm hiểu về: Biểu diễn bánh răng; dung sai lắp ghép độ nhám; bản vẽ chi tiết, bản vẽ lắp và đọc bản vẽ lắp, vẽ tách chi tiết từ bản vẽ lắp. Mời các bạn cùng tham khảo ebook.
52 p dtu 24/02/2019 203 3
Từ khóa: Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn kỹ thuật Autocad, Phần mềm Autocad, Biểu diễn bánh răng, Dung sai lắp ghép độ nhám, Bản vẽ chi tiết, Bản vẽ lắp, Đọc bản vẽ lắp
Ebook Học nhanh Adobe Illustrator 10: Phần 2 - NXB Thanh Niên
Nối tiếp phần 1, phần 2 ebook đề cập thêm những kiến tức về: Tạo mặt nạ văn bản với lệnh mark( mark command); vẽ phối cảnh, vẽ hình hộp, bursh palette, biến đổi các đồ thị cơ bản... Hy vong đây sẽ là cuốn sách hữu ích với các bạn có nhu cầu tìm hiểu về phần mềm Adobe Illustrator.
98 p dtu 24/02/2019 186 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Học nhanh Adobe Illustrator 10, Phần mềm Adobe Illustrator, Biến đổi các đồ thị cơ bản, Vẽ phối cảnh trên Illustrator, Vẽ hình hộp trên Illustrator
Ebook "Trật tự của vũ trụ" có kết cấu nội dung trình bày về: Ngược dòng lịch sử, thế giới vĩnh hằng, bản đồ sinh mạng do đội thám hiểm vẽ nên, trật tự của vũ trụ, 12 định lý của nguyên tố vô song, nguyên lý vô song mở rộng, độ lớn của kỳ quan thế giới. Mời các bạn tham khảo ebook.
90 p dtu 28/01/2019 210 3
Từ khóa: Trật tự vũ trụ, Kiến thức tổng hợp về vũ trụ, Thế giới vĩnh hằng, Bản đồ sinh mạng, Trật tự của vũ trụ, Định lý nguyên tố vô song, Nguyên lý vô song mở rộng
Bài giảng Cơ trắc địa công trình - Trần Quang Thành
Mời các bạn cùng tìm hiểu lưới khống chế mặt phẳng; lưới khống chế độ cao; đo vẽ bản đồ địa hình tỷ lệ lớn ở các khu vực xây dựng;... được trình bày cụ thể trong "Bài giảng Cơ trắc địa công trình". Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu ích cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.
73 p dtu 24/08/2018 216 2
Từ khóa: Bài giảng Cơ trắc địa công trình, Cơ trắc địa công trình, Lưới khống chế mặt phẳng, Lưới khống chế độ cao, Đo vẽ bản đồ địa hình tỷ lệ, Khu vực xây dựng
Bài giảng Lý thuyết đồ thị: Chương 5 - Cây và cây khung của đồ thị
Sau đây là bài giảng Lý thuyết đồ thị: Chương 5 - Cây và cây khung của đồ thị. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về các khái niệm và tính chất cơ bản về cây; cây khung (định nghĩa, đồ thị có trọng số, thuật toán Prim, thuật toán Kruskal,...).
37 p dtu 28/02/2018 408 1
Từ khóa: Lý thuyết đồ thị, Bài giảng Lý thuyết đồ thị, Tính chất cơ bản về cây, Đồ thị có trọng số, Thuật toán Prim, Thuật toán Kruskal
Giáo trình Trắc địa: Phần II - Trần Đức Tài
Giáo trình Trắc địa - Phần II trình bày các nội dung: đo vẽ bản đồ, sử dụng bản đồ, đo vẽ mặt cắt địa hình, đo vẽ dòng sông, bố trí công trình, đo biến dạng và chuyển dịch công trình. Đây là tài liệu dành cho sinh viên và giảng viên ngành Xây dựng.
112 p dtu 14/05/2014 260 11
Từ khóa: Giáo trình Trắc địa Phần I, Bài giảng Trắc địa, Tìm hiểu về Trắc địa, Đo vẽ bản đồ, Bố trí công trình, Đo biến dạng
Công cụ Pen dùng để vẽ những đường thẳng hoặc những đường cong gọi là Path. Bạn có thể sử dụng côgn cụ Pen như là một công cụ tô vẽ hoặc nhu một công cụ lựa chọn. Khi được sử dụng như là công cụ lựa chọn, công cụ Pen luôn luôn tạo được một đường mềm mại, Anti-alias. Những đường tạo ra bởi Pen là một sự lựa chọn tuyệt vời...
31 p dtu 17/10/2012 201 2
Từ khóa: Cơ bản về công cụ Pen, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
Cả Photoshop và ImageReady đều cho phép bạn tách riêng những phần khác nhau của một tấm hình trên các layer. Mỗi layer lại có thể được chỉnh sửa riêng rẽ và cho phép bạn có những khả năng linh hoạt hơn khi tạo và thao tác với hình ảnh. Mỗi file trong PhotoShop bao gồm 1 hoặc nhiều layer. Khi bạn mở một file mới, theo mặc định nó sẽ là layer background,...
36 p dtu 17/10/2012 264 2
Từ khóa: Cơ bản về LayerPhotoshop, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
Photoshop và ImageReady bao gồm rất nhiều công cụ và lệnh cho phép bạn tăng chất lượng của hình ảnh. Chương này sẽ từng bước hướng dẫn bạn bạn đi suốt quá trình định dạng lại file hình, chỉnh sửa để có được những tấm hình như ý. Chiến lược xử lý ảnh Bạn có thể chỉnh sửa một tấm hình trông như được chụp bởi những chuyên gia giàu...
20 p dtu 17/10/2012 285 2
Từ khóa: Cơ bản về chỉnh sửa ảnh, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
Hướng dẫn sử dụng ARCMAP Version 1.0
ARCMAP cho phép người dùng trình bày, hiển thị kết quả công việc của họ một cách dễ dàng. Người dùng có thể xâu dụng những bản đồ chất lượng và tạo các hiển thị tương tác để kết nối các báo cáo, đồ thị, biểu đồ, bảng biểu, bản vẽ, tranh ảnh và những thành phần khác với dữ liệu của người dùng. Họ có thể tìm kiếm, truy vấn...
139 p dtu 16/05/2012 173 2
Từ khóa: ARCMAP, vẽ bản đồ, hướng dẫn vẽ bản đồ, phương pháp vẽ bản đồ, cẩm nang vẽ bản đồ, kinh nghiệm vẽ bản đồ
Bản vẽ 2D là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung trong, elip ) nằm trong mặt phẳng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào một trục Z. Mô hình 3D bắt đầu từ việc tạo mặt 2 1/2 chiều, dãng kung dây (Wireframe), bề mặt (surfaces) và cưới cùng là mô hình khói rắng (sollid).
67 p dtu 16/05/2012 295 3
Từ khóa: công nghệ thông tin, giáo trình card 3D, đồ họa vi tính, thiết kế 3d, lập trình flash, mô hình 3d, bản vẽ thiết kế