Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu
thông qua các đối tượng là các thực thể
thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó. Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ
một nguồn (source) hoặc đi đến một đích
(sink). Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ,
một tiến trình (process), hay thiết bị (bàn
phím, màn hình, …)
Xin lỗi bạn không thể down load tài liệu này. Bạn có thể xem tài liệu trực tuyến trên website hoặc liên hệ thư viện trường để được hướng dẫn. Cảm ơn bạn đã sử dụng dịch vụ của chúng tôi.
Bạn vui lòng tham khảo thỏa thuận sử dụng của thư viện số.