GIAO TIẾP THIẾT BỊ ĐỒ HỌA ( bài 4)

Phần hệ thống của Microsoft Windows liên quan tới việc thể hiện đồ họa trên thiết bị giao tiếp màn hình, máy in được gọi là phần Giao tiếp Thiết bị Đồ họa (GDI – Graphics Device Interface). Đây chính là cơ chế mà thông qua đó các lập trình viên thao tác thể hiện các thông tin, dữ liệu một cách trực quan trên các ứng dụng. Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách xuất văn bản, vẽ đường thẳng, tô màu,… thông qua các hàm API về GDI tương ứng mà Windows cung cấp.