- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Nêu được ý nghĩa của 1 số thuật ngữ cơ bản dùng trong môn học Đặc tả hình thức. Trình bày được vai trò của các phương pháp hình thức trong các bước của quy trình phát triển phần mềm. Nêu lịch sử ra đời và phát triển của các ngôn ngữ hình thức, cũng như tính chất chung của chúng. Liệt kê được 1 số ngôn ngữ hình thức phổ biến hiện nay.
27 p dtu 11/10/2012 230 2
Từ khóa: Đặc tả hình thức, phát triển phần mềm, ngôn ngữ hình thức, cơ sở toán học, xây dựng hệ thống, Ngôn ngữ tự nhiên
Đặc tả hình thức - Nội dung môn học
Nêu được ý nghĩa của 1 số thuật ngữ cơ bản dùng trong môn học Đặc tả hình thức. Trình bày được vai trò của các phương pháp hình thức trong các bước của quy trình phát triển phần mềm. Nêu lịch sử ra đời và phát triển của các ngôn ngữ hình thức, cũng như tính chất chung của chúng. Liệt kê được 1 số ngôn ngữ hình thức phổ biến hiện nay.
15 p dtu 11/10/2012 228 2
Từ khóa: Đặc tả hình thức, phát triển phần mềm, ngôn ngữ hình thức, cơ sở toán học, xây dựng hệ thống, Ngôn ngữ tự nhiên
Bài này sẽ là bài đầu tiên trong loạt 8 bài được dịch lại từ Scottgu’s blog. Đây cũng là một loạt bài hướng dẫn khá hay về Silverlight 2, các bạn có thể xem danh sách 8 bài này trong bài viết First Look at Silverlight 2. Nếu bắt đầu từ đầu, lời khuyên là bạn nên đọc tất cả các bài viết này theo thứ tự, và hãy cố gắng tự mình làm lại các ví...
66 p dtu 06/10/2012 173 2
Từ khóa: công nghệ mới, lập trình web, Silverlight 2 Tutorial, ứng dụng Silverlight, ngôn ngữ lập trình, công nghệ mới
Bài viết này sẽ giúp cho mọi người hiểu rõ hơn về cách thức hoạt động của 1 file flash và nắm được 1 số khái niệm cơ bản. (Có khá nhiều khái niệm cần giải thích từ đầu nên bài viết sẽ chỉ đưa ra 1 vài khái niệm cơ bản nhất. Các khái niệm còn lại sẽ được lần lượt đi qua trong các bài viết sau) Flash hoạt động như thế nào? Khởi...
23 p dtu 06/10/2012 211 2
Từ khóa: thiết kế web, TWEEN hình chuyển động, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, công nghệ thông tin
Cách dùng kí tự nhập trong flash
Trong bài này, tôi sẽ chỉ cho bạn làm cách nào để import bất kì bức ảnh nào vào vùng làm việc của flash và sau đó sao chép nó nhiều lần bằng cách sử dụng một đoạn mã nhỏ. Bây giờ chúng ta bắt đầu.
16 p dtu 06/10/2012 232 2
Từ khóa: thiết kế web, Cách dùng kí tự nhập trong flash, giáo trình thiết kế web, lập trình web, quản trị web, công nghệ thông tin
C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình. Đây là một dạng ngôn ngữ đa mẫu hình tự do có kiểu tĩnh và hỗ trợ lập trình thủ tục, dữ liệu trừu trượng, lập trình hướng đối tượng, và lập trình đa hình. Từ thập niên 1990, C++ đã trở thành một trong những ngôn ngữ thương mại phổ biến...
10 p dtu 02/10/2012 254 2
Từ khóa: ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, lập trình C, thự hành đồ họa
ác chức năng của Visual C++ như tô sáng cú pháp, IntelliSense (chức năng về tự động hoàn thành việc viết mã) và các chức năng gỡ lỗi tiên tiến. Ví dụ, nó cho phép gỡ lỗi từ xa sử dụng một máy tính khác và cho phép gỡ lỗi bằng cách duyệt qua từng dòng lệnh tại một thời điểm. Chức năng "biên tập và tiếp tục" cho phép thay đổi mã nguồn và...
42 p dtu 02/10/2012 146 2
Từ khóa: lập trình C++, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình hướng đối tượng
TÌM HIỂU NGÔN NGỮ C# VÀ VIẾT MỘT ỨNG DỤNG MINH HỌA
Việc tìm hiểu bao gồm cả các kiến thức nền tảng về công nghệ .NET Framework, chuẩn bị cho các khái niệm liên quan giữa C# và .NET Framework. Sau đó tìm hiểu về bộ cú pháp của ngôn ngữ này, bao gồm toàn bộ tập lệnh, từ khóa, khái niệm về lập trình hướng đối tượng theo C#, các hỗ trợ lập trình hướng component ... Sau cùng là cách lập trình C# với...
281 p dtu 02/10/2012 189 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
Học phần này nhằm cung cấp cho sinh viên các kỹ năng gỡ rối, sửa lỗi trên Visual C++, bổ sung thêm một số kiến thức về chuỗi, con trỏ, và cung cấp một số lượng tương đối lớn các bài tập nhằm giúp sinh viên học tốt học phần "nhập môn lập trình".
39 p dtu 02/10/2012 90 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(Phần 7)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
32 p dtu 02/10/2012 86 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(Phần 5)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
10 p dtu 02/10/2012 93 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(phần 4)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
8 p dtu 02/10/2012 91 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính