- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Lập trình trực quan: Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Lập trình trực quan" tiếp tục cung cấp cho bạn đọc những nội dung gồm: Chương 5 - Thiết kế giao diện; Chương 6 - Các chế độ hội thoại; Chương 7 - Thiết kế đồ họa; Chương 8 - Kết nối đến cơ sở dữ liệu; Chương 9 - Thiết kế hệ thống thực đơn; Chương 10 - Gỡ lỗi chương trình;... Mời các bạn cùng tham khảo!
103 p dtu 20/03/2024 45 2
Từ khóa: Lập trình trực quan, Thiết kế giao diện, Chế độ hội thoại, Thiết kế đồ họa, Kết nối cơ sở dữ liệu, Thiết kế hệ thống thực đơn
Bài giảng Lập trình web và ứng dụng: Tổng quan về xây dựng ứng dụng web - Phan Thị Kim Loan
Bài giảng Lập trình web và ứng dụng: Tổng quan về xây dựng ứng dụng web cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các bước thiết lập website; Thiết kế website; Thiết kế giao diện; Xây dựng website dưới góc nhìn ngộ nghĩnh. Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p dtu 26/11/2023 44 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình web và ứng dụng, Lập trình web, Xây dựng ứng dụng web, Thiết kế website, Thiết kế giao diện
Chương 2: Lập trình giao diện trên .NET Compact Framework
.NET Framework là một nền tảng lập trình và cũng là một nền tảng thực thi ứng dụng chủ yếu trên hệ điều hành Microsoft Windows được phát triển bởi Microsoft. Các chương trình được viết trên nền .NET Framework sẽ được triển khai trong môi trường phần mềm (ngược lại với môi trường phần cứng) được biết đến với tên Common Language Runtime (CLR)....
26 p dtu 06/12/2012 177 1
Từ khóa: Compact Framework, lập trình giao diện, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật thiết kế, lập trình máy tính, thiết kế giao diện
Ngoài các softkey để xử lý command, đối tượng Canvas có thể xử lý thêm 12 keycode. KEY_NUM0, KEY_NUM1 KEY_NUM2, KEY_NUM3 KEY_NUM4, KEY_NUM5 KEY_NUM6, KEY_NUM7 KEY_NUM8, KEY_NUM9 KEY_STAR, KEY_POUND Các keycode tương thích với tất cả các thiết bị MIDP
41 p dtu 06/12/2012 177 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, khoa học máy tính, công nghệ máy tính, lập trình căn bản
Các lớp MIDP cung cấp hai mức đồ họa: đồ họa mức thấp và đồ họa mức cao. Đồ họa mức cao dùng cho văn bản hay form. Đồ họa mức thấp dùng cho các ứng dụng trò chơi yêu phải vẽ lên màn hình. Cả hai lớp đồ họa mức thấp và mức cao đều là lớp con của lớp Displayble. Trong MIDP, chỉ có thể có một lớp displayable trên màn hình tại một...
61 p dtu 06/12/2012 187 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, khoa học lập trình, lập trình máy tính, công nghệ lập trình, lập trình ứng dụng
Báo cáo thực hành: Lập Trình Hướng Đối Tượng C++
Trong tiêu chuẩn 1998 của C++ có hai phần chính: phần ngôn ngữ cốt lõi và phần Thư viện chuẩn C++(STL - Standard Template Library) . Phần thư viện này lại bao gồm hầu hết thư viện tiêu bản chuẩn và phiên bản có điều chỉnh chút ít của thư viện chuẩn C. Nhiều thư viện C++ hiện hữu không thuộc về tiêu chuẩn như là thư viện Boost. Thêm vào đó, nhiều thư...
22 p dtu 02/10/2012 506 4
Từ khóa: điều khiểnc++, luận văn báo cáo, kỹ thuật máy tính, Lập Trình Hướng Đối Tượng C++, phần mềm c++, giao diện c++
AVR là họ vi điều khiển 8 bit theo công nghệ mới, với những tính năng rất mạnh được tích hợp trong chip của hãng Atmel theo công nghệ RISC, nó mạnh ngang hàng với các họ vi điều khiển 8 bit khác như PIC, Pisoc. Do ra đời muộn hơn nên họ vi điều khiển AVR cò nhiều tính năng n mới đáp ứng tối đa nhu cầu của người sử dụng, so với họ 8051 89xx sẽ có...
67 p dtu 16/05/2012 269 5
Từ khóa: Giáo trình, vi điều khiển, điện tử viễn thông, điều khiển IO, phần mềm lập trình, , ADC với LM 35
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p dtu 16/05/2012 221 2
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
Thiết kế chương trình duyệt file âm thanh bằng Visual Basic
MediaPlayer của Windows từ version 6.x trở đi có thể player được rất nhiều dạng thức tập tin Multimedia khác nhau như: .avi, .asf, .asx, .rmi, .wav ; .ra, .ram, .rm, .rmm ; .mpg, .mpeg, .m1v, .mp2, .mpa, .mpe ; .mid, .rmi ; .qt, .aif, .aifc, .aiff, .mov ; .au, .snd ... Chất lượng cũng được cải thiện rất rõ rệt so với các phiên bản trước.
132 p dtu 16/05/2012 195 2
Từ khóa: thiết kế chương trình, mẹo lập trình, thủ thuật lập trình, Visual Basic, chương trình duyệt file âm thanh, mediaplayer, thiết kế giao diện
Lập trình Web bằng visual.basic
Tài liệu giảng dạy lập trình trong môi trường window. Ngôn ngữ Visual Basic 6.0.Visual Basic, con đường nhanh nhất và đơn giản nhất để tạo những ứng dụng cho Microsoft Windows. Bất kể bạn là một nhà chuyên nghiệp hay là một người mới lập trình Windows, Visual Basic cung cấp...
232 p dtu 16/05/2012 237 3
Từ khóa: Lập trình Web, Visual Basic, ngôn ngữ lập trình Visual Basic, cấu trúc ứng dụng Visual Basic, tạo giao diện người dùng, lập trình những đối tượng
Mạng máy tính là hệ thống các máy tính độc lập (autonomous) được kết nối với nhau. Khái niệm độc lập ở đây có nghĩa là chúng không có mối quan hệ chủ/tớ (master/slave) rõ ràng. Hai máy tính được gọi là được kết nối với nhau nếu chúng có khả năng trao đổi thông tin. Sự kết nối có thể thông qua dây dẫn, tia laser, sóng điện từ hay vệ tinh...
103 p dtu 16/05/2012 216 2
Từ khóa: mạng máy tính, lý thuyết mạng, quản trị mạng, tài liệu mạng máy tính, Mạng LAN, giao diện lập trình