- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ngoài các softkey để xử lý command, đối tượng Canvas có thể xử lý thêm 12 keycode. KEY_NUM0, KEY_NUM1 KEY_NUM2, KEY_NUM3 KEY_NUM4, KEY_NUM5 KEY_NUM6, KEY_NUM7 KEY_NUM8, KEY_NUM9 KEY_STAR, KEY_POUND Các keycode tương thích với tất cả các thiết bị MIDP
41 p dtu 06/12/2012 177 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, khoa học máy tính, công nghệ máy tính, lập trình căn bản
Các lớp MIDP cung cấp hai mức đồ họa: đồ họa mức thấp và đồ họa mức cao. Đồ họa mức cao dùng cho văn bản hay form. Đồ họa mức thấp dùng cho các ứng dụng trò chơi yêu phải vẽ lên màn hình. Cả hai lớp đồ họa mức thấp và mức cao đều là lớp con của lớp Displayble. Trong MIDP, chỉ có thể có một lớp displayable trên màn hình tại một...
61 p dtu 06/12/2012 187 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, khoa học lập trình, lập trình máy tính, công nghệ lập trình, lập trình ứng dụng
Giáo trình Microsoft Access 2000
Giáo trình này là sự đúc kết kinh nghiệm của tác giả trong giảng dạy các khoá đào tạo về Access cũng như kinh nghiệm sử dụng Access làm hệ quản trị cơ sở dữ liệu và công cụ phát triển phần mềm. Hầu hết nội dung trình bày trong giáo trình đều bám theo những bài tập thực hành cụ thể. Do vậy, sau khi đọc xong và thực hành theo trình tự cuốn sách...
208 p dtu 19/10/2012 267 2
Từ khóa: Giáo trình Microsoft Access 2000, quản trị dữ liệu, quản lý thông tin, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, kỹ thuật lập trình
TÌM HIỂU NGÔN NGỮ C# VÀ VIẾT MỘT ỨNG DỤNG MINH HỌA
Việc tìm hiểu bao gồm cả các kiến thức nền tảng về công nghệ .NET Framework, chuẩn bị cho các khái niệm liên quan giữa C# và .NET Framework. Sau đó tìm hiểu về bộ cú pháp của ngôn ngữ này, bao gồm toàn bộ tập lệnh, từ khóa, khái niệm về lập trình hướng đối tượng theo C#, các hỗ trợ lập trình hướng component ... Sau cùng là cách lập trình C# với...
281 p dtu 02/10/2012 189 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
Học phần này nhằm cung cấp cho sinh viên các kỹ năng gỡ rối, sửa lỗi trên Visual C++, bổ sung thêm một số kiến thức về chuỗi, con trỏ, và cung cấp một số lượng tương đối lớn các bài tập nhằm giúp sinh viên học tốt học phần "nhập môn lập trình".
39 p dtu 02/10/2012 90 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(Phần 7)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
32 p dtu 02/10/2012 86 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(Phần 5)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
10 p dtu 02/10/2012 93 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(phần 4)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
8 p dtu 02/10/2012 90 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
So với C, C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu...
186 p dtu 02/10/2012 176 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
Lập trình C trên Windows: Kỹ thuật lập trình Visual C++ (MFC)
Thư viện chuẩn C++ dùng lại thư viện chuẩn C với một số điều chỉnh nhỏ để giúp nó hoạt động tốt hơn với ngôn ngữ C++. Một bộ phận lớn khác của thư viện C++ dựa trên Thư viện tiêu bản chuẩn (hay còn gọi là STL - viết tắt từ chữ Standard Template Library). Thư viện này có nhiều công cụ hữu dụng như là các thùng chứa (thí dụ như vector, danh...
36 p dtu 16/05/2012 286 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Kỹ thuật lập trình Visual C++, chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p dtu 16/05/2012 221 2
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
AS là một ngôn ngữ lập trình được xây dựng trong Flash. AS giống như các ngôn ngữ khác như Javascript, C++ v.v.. nhưng bạn không cần biết các ngôn ngữ khác để học AS. Bắt đầu học AS, thì chúng ta coi như AS là gì, làm được những gì và có quan hệ gì với các chức năng khác của Flash.
150 p dtu 16/05/2012 189 2
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình, kỹ thuật lập trình, làm quen với AS, ngôn ngữ lập trình