- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ thống thông tin kế toán: Chương 4 - Trường ĐH Ngân hàng TP.HCM
Bài giảng "Hệ thống thông tin kế toán" Chương 4 - Kiểm soát nội bộ trong hệ thống thông tin kế toán, được biên soạn với mục tiêu giúp các bạn học có thể nắm bắt các nội dung cơ bản về kiểm soát nội bộ; nắm bắt cách thức tìm hiểu, đánh giá kiểm soát nội bộ trong môi trường máy tính; biết cách đánh giá tính kiểm soát của một hệ thống...
90 p dtu 21/04/2025 2 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống thông tin kế toán, Hệ thống thông tin kế toán, Kiểm soát nội bộ, Hệ thống kế toán máy tính, Môi trường máy tính, Phân loại gian lận
Ngôn ngữ Lập trình C+ - Operator Overloading
So với C, C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu...
81 p dtu 17/10/2012 233 1
Từ khóa: Ra vào dữ liệu, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Ngôn ngữ lập trình C++ – Ra vào dữ liệu
Trong tiêu chuẩn 1998 của C++ có hai phần chính: phần ngôn ngữ cốt lõi và phần Thư viện chuẩn C++(STL - Standard Template Library) . Phần thư viện này lại bao gồm hầu hết thư viện tiêu bản chuẩn và phiên bản có điều chỉnh chút ít của thư viện chuẩn C. Nhiều thư viện C++ hiện hữu không thuộc về tiêu chuẩn như là thư viện Boost. Thêm vào đó, nhiều thư...
94 p dtu 17/10/2012 300 2
Từ khóa: Ra vào dữ liệu, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Ngôn ngữ lập trình C++ – Cấu trúc dữ liệu trừu tượng
Trong tiêu chuẩn 1998 của C++ có hai phần chính: phần ngôn ngữ cốt lõi và phần Thư viện chuẩn C++(STL - Standard Template Library) . Phần thư viện này lại bao gồm hầu hết thư viện tiêu bản chuẩn và phiên bản có điều chỉnh chút ít của thư viện chuẩn C. Nhiều thư viện C++ hiện hữu không thuộc về tiêu chuẩn như là thư viện Boost. Thêm vào đó, nhiều thư...
83 p dtu 17/10/2012 253 1
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu trừu tượng, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Ngôn ngữ lập trình C++ – Con trỏ và Xâu ký tự
So với C, C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu...
78 p dtu 17/10/2012 274 3
Từ khóa: Con trỏ và Xâu ký tự, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
C++ xây dựng tính đóng bằng cách cho phép mọi thành viên của một lớp có thể được khai báo bằng các từ khoá public, private, hay protected. (xem thêm các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ OOP). Một thành viên private chỉ có thể được truy cập từ các phương pháp (hàm nội tại) là thành viên của chính lớp đó hay được truy cập từ các hàm và các lớp được...
84 p dtu 17/10/2012 270 3
Từ khóa: mảng C++, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Thư viện chuẩn C++ dùng lại thư viện chuẩn C với một số điều chỉnh nhỏ để giúp nó hoạt động tốt hơn với ngôn ngữ C++. Một bộ phận lớn khác của thư viện C++ dựa trên Thư viện tiêu bản chuẩn (hay còn gọi là STL - viết tắt từ chữ Standard Template Library). Thư viện này có nhiều công cụ hữu dụng như là các thùng chứa (thí dụ như vector, danh...
44 p dtu 17/10/2012 308 6
Từ khóa: hàm C++, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Ngôn ngữ lập trình C++ – Các kiểu dữ liệu cơ bản, các cấu trúc điều khiển
Các kiểu dữ liệu cơ bản Các phép gán tắt, phép tăng, phép giảm Các phép toán logic Thuật toán, mã giả, điều khiển của chương trình, sơ đồ khối Sơ lược về các cấu trúc điều khiển Cấu trúc lựa chọn if, if/else Phép toán lựa chọn 3 ngôi Cấu trúc lặp while Thiết lập thuật toán Điều khiển lặp bằng con đếm.
39 p dtu 17/10/2012 335 4
Từ khóa: kiểu dữ liệu cơ bản, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình. Đây là một dạng ngôn ngữ đa mẫu hình tự do có kiểu tĩnh và hỗ trợ lập trình thủ tục, dữ liệu trừu trượng, lập trình hướng đối tượng, và lập trình đa hình. Từ thập niên 1990, C++ đã trở thành một trong những ngôn ngữ thương mại phổ biến...
18 p dtu 17/10/2012 401 9
Từ khóa: Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Làm quen với môi trường làm việc của Photoshop
Khi bạn làm việc với Adobe Photoshop và Adobe ImageReady, bạn sẽ thấy rằng thường thì có rất nhiều cách để hoàn thành một tác phẩm. Để tận dụng hết được những tính năng xử lý tuyệt vời của hai chương trình này, trước hết bạn phải nắm bắt được môi trường làm việc của nó Trong bài học này bạn sẽ học được những điều sau: • • • •...
39 p dtu 17/10/2012 246 2
Từ khóa: Làm quen với môi trường làm việc của Photoshop, đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa, ảnh kỹ thuất số, đồ họa ứng dụng, đồ họa máy tính, phần mềm đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật