- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 7.2: Thư viện STL (Standard Template Library). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: khái niệm STL; xử lý chuỗi; mảng vector; deque (hàng đợi hai đầu); danh sách liên kết list; stack (ngăn xếp); priority queue (hàng đợi ưu tiên);... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
36 p dtu 21/12/2023 189 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Thư viện STL, Standard Template Library, Hàng đợi ưu tiên, Thuật toán sắp xếp
Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu: Chương 1 - Nguyễn Thị Uyên Nhi
Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu: Chương 1 Tổng quan về hệ quản trị cơ sở dữ liệu cung cấp cho người học những kiến thức như: Nhắc lại kiến thức cơ sở dữ liệu; Khái niệm Hệ quản trị cơ sở dữ liệu; Đối tượng xây dựng và sử dụng hệ quản trị cơ sở dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p dtu 21/12/2023 220 1
Từ khóa: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Các loại mô hình dữ liệu, Mô hình dữ liệu hướng đối tượng, Lập trình viên, Database Management System
Lập trình C trên Windows: Thư viện đồ họa GDI (Graphics Device Interface)
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần...
37 p dtu 16/05/2012 416 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Thư viện đồ họa GDI, chương trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình,
Lập trình C trên Windows : Thư viện đồ họa GDI
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần...
37 p dtu 16/05/2012 428 3
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Thư viện đồ họa GDI, chương trình lập trình, lập trình căn bản, code lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Thuật ngữ X86 dùng để chỉ tới kiến trúc tập lệnh của dòng vi xử lý 8086 của Intel. 8086 được Intel đưa ra năm 1978.Intel xem dòng phát triển 8086 là IA-32. Kiến trúc x86 này rất phổ biến cho các thế hệ máy tính cá nhân đang hiện hữu trong nhiều gia đình. Kiến trúc x86 gần như chiếm toàn bộ thị phần máy tính cá nhân,máy workstation và cả server thậm chí...
35 p dtu 16/05/2012 416 1
Từ khóa: điện tử viễn thông, lập trình hợp ngữ, bộ vi xử lý, chương trình hợp ngữ, biến và hằng, cú pháp hợp ngữ
Tài liệu Lập trình hệ thống - Chương 4: GIAO TIẾP CỐNG NỐI TIẾP
Cấu trúc cổng nối tiếp Cổng nối tiếp được sử dụng để truyền dữ liệu hai chiều giữa máy tính và ngoại vi, có các ưu điểm sau: - Khoảng cách truyền xa hơn truyền song song. - Số dây kết nối ít. - Có thể truyền không dây dùng hồng ngoại. - Có thể ghép nối với vi điều khiển hay PLC (Programmable Logic Device). - Cho phép nối mạng. - Có thể tháo...
41 p dtu 24/02/2012 448 5
Từ khóa: kỹ thuật, công nghệ, kỹ thuật viễn thông, tài liệu lập trình hệ thống, giao tiếp công nối tiếp
Đăng nhập