- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu Lập Trình Hướng Đối Tượng C++: Bài Tập & Lời Giải Chi Tiết
Tài liệu Lập Trình Hướng Đối Tượng C++: Bài Tập & Lời Giải Chi Tiết (ĐH Kỹ thuật Công nghiệp Thái Nguyên) tổng hợp lời giải của các đề bài cơ bản về lập trình hướng đối tượng trên C++. Đây là tài liệu tham khảo đối với các bạn sinh viên chuyên ngành CNTT, phục vụ tốt cho việc ôn thi và là cơ sở để luyện tập các kỹ năng lập...
100 p dtu 24/06/2025 99 3
Từ khóa: Tài liệu lời giải bài tập, Kỹ năng lập trình hướng đối tượng C++, lập trình hướng đối tượng, C++, bài tập, khuôn hình, kế thừa
Bài giảng Cơ sở lập trình: Ngôn ngữ lập trình C/C++ - Trịnh Tấn Đạt
Bài giảng Cơ sở lập trình: Ngôn ngữ lập trình C/C++, chương này trình bày những nội dung gồm: các khái niệm cơ bản về ngôn ngữ lập trình và chương trình dịch; các thành phần trong ngôn ngữ C/C++; các ví dụ minh họa và bài tập;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
142 p dtu 26/11/2023 140 3
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Ngôn ngữ lập trình C/C++, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình dịch, Soạn thảo mã nguồn, Cấu trúc chương trình C/C++, Qui tắc viết chương trình C
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 5 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 5: Overload toán tử và hàm. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Các toán tử của C++, các toán tử overload được, cú pháp operator overloading, chuyển kiểu, sự nhập nhằng, phép toán >, phép toán lấy phần tử mảng: [ ], phép toán gọi hàm (), phép toán tăng và giảm: ++ và --. Mời tham khảo.
84 p dtu 30/06/2017 305 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Overload toán tử, Cú pháp operator overloading, Phép toán lấy phần tử mảng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 6 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 6 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về kế thừa: Quan hệ giữa các lớp đối tượng, kế thừa, kế thừa đơn, phạm vi truy xuất trong kế thừa, đa kế thừa.
70 p dtu 30/06/2017 412 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Lớp đối tượng, Kế thừa đơn, Phạm vi truy xuất trong kế thừa, Đa kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 7 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 7: Tính đa hình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu, vùng chọn kiểu, phương thức ảo, phương thức thuần ảo, bài toán tính tiền lương. Mời các bạn cùng tham khảo.
44 p dtu 30/06/2017 325 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Tính đa hình, Phương thức ảo, Phương thức thuần ảo
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 6: Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C giúp cho học sinh nắm được những kiến thức về ngôn ngữ lập trình C bao gồm: Kiểu dữ liệu cơ bản, biến, hằng và biểu thức, các phép toán, cấu trúc chương trình, hàm Main và đối số dòng lệnh...
98 p dtu 30/04/2017 529 3
Từ khóa: Học lập trình C, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Dữ liệu cơ bản trong lập trình C, Câu lệnh trong lập trình C, Khai báo biến lập trình C
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 8: Mảng, con trỏ và xâu ký tự
Bài giảng Mảng, con trỏ và xâu ký tự bao gồm những nội dung chính như sau: Các phần tử của mảng và các chỉ số, khai báo mảng, cách quản lý mảng trong C, cách khởi tao mảng, tìm hiểu chuỗi/ mảng ký tự, mảng hai chiều, cách khởi tạo mạng hai chiều...
67 p dtu 30/04/2017 449 3
Từ khóa: Học lập trình C, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Mảng hai chiều, Quản lý mảng trong C, Khởi tạo mảng trong C, Phép toán trên con trỏ
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 10: Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu giúp cho các em học sinh có thể nắm được kiểu dữ liệu cấu trúc và công dụng, định nghĩa cấu trúc, khai báo các biến kiểu cấu trúc, cách truy cập vào các phần tử của cấu trúc, khởi tạo biến cấu trúc, cách truyền tham số cấu trúc, mảng cấu trúc...
28 p dtu 30/04/2017 471 3
Từ khóa: Học lập trình C, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Cách truyền tham số cấu trúc, Mảng các cấu trúc, Biến cấu trúc
Lập trình C trên Windows: Thư viện đồ họa GDI (Graphics Device Interface)
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần...
37 p dtu 16/05/2012 312 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Thư viện đồ họa GDI, chương trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình,
Lập trình C trên Windows: Kỹ thuật lập trình Visual C++ (MFC)
Thư viện chuẩn C++ dùng lại thư viện chuẩn C với một số điều chỉnh nhỏ để giúp nó hoạt động tốt hơn với ngôn ngữ C++. Một bộ phận lớn khác của thư viện C++ dựa trên Thư viện tiêu bản chuẩn (hay còn gọi là STL - viết tắt từ chữ Standard Template Library). Thư viện này có nhiều công cụ hữu dụng như là các thùng chứa (thí dụ như vector, danh...
36 p dtu 16/05/2012 362 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Kỹ thuật lập trình Visual C++, chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Tính kế thừa (inheritance) OOP cho phép xây dựng các lớp mới từ những lớp có sẵn-lớp cơ sở và cho phép lớp mới nạp chồng các phương thức của lớp cơ sở. Tính kế thừa cho phép lập trình viên sử dụng lại những đoạn mã có sẵn, tránh việc phát minh lại chiếc bánh xe (reinvent the wheel).
30 p dtu 16/05/2012 260 2
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C++, Đặc điểm của OOP, Kế thừa đơn
Bài thảo luận Lý Thuyết Mạch "Mạng 4 cực"
Nội dung chi tiết: Khái niệm 4 cực Các hệ phương trình đặc trưng của 4 cực, Các phương trình đặc tính trở kháng và dẫn nạp, Các phương trình đặc tính hỗn hợp, Các phương trình đặc tính truyền đạt, Quan hệ giữa các tham số của 4 cực, Sơ đồ tương đương của 4 cực tuyến tính tương hỗ, Sơ đồ chuẩn hình T, Sơ đồ chuẩn hình P.
32 p dtu 16/05/2012 447 2
Từ khóa: Bài thảo luận tin học, Lý Thuyết Mạng, Mạng 4 cực, Khái niệm 4 cực, Các PT đặc tính cơ bản, ngôn ngữ lập trình C
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật