- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 10: Chuẩn và các quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: các quy trình hoạt động, các vai trò, hệ thống chuẩn.
21 p dtu 31/01/2015 544 15
Từ khóa: Quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p dtu 31/01/2015 550 14
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: thiết kế kiến trúc là gì, tổ chức hệ thống, các chiến lược điều khiển,... Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p dtu 31/01/2015 547 10
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: mô hình ngữ cảnh, mô hình ứng xử, mô hình dữ liệu, mô hình đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p dtu 31/01/2015 452 9
Từ khóa: Các mô hình hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định yêu cầu
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định yêu cầu" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu, phân tích khả thi, phát hiện và phân tích yêu cầu, đánh giá yêu cầu, lập kế hoạch quản lý yêu cầu,...
34 p dtu 31/01/2015 513 10
Từ khóa: Quy trình xác định yêu cầu, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, yêu cầu miền ứng dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p dtu 31/01/2015 475 9
Từ khóa: Yêu cầu hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: một số mô hình phát triển phần mềm thường được ứng dụng và đánh giá ưu và nhược điểm của chúng, xác định chi tiết những công việc phải làm trong quá trình xây dựng một phần mềm,...
36 p dtu 31/01/2015 1219 13
Từ khóa: Quy trình xây dựng phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu, một số khái niệm cơ bản, case, phần mềm tốt, nguyên tắc cần thiết kế của kỹ sư phần mềm.
27 p dtu 31/01/2015 583 27
Từ khóa: Tổng quan về công nghệ phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Tập các máy tính được nối với nhau bởi đường truyền (có dây, không dây) theo một cấu trúc nào đó để trao đổi tin tức thông qua các giao thức truyền thông. Mạng máy tính được chia thành 2 loại: - Mạng cục bộ (LAN:Local Area Networks): Mạng được thiết kế để trao đổi thông tin giữa các máy tính trong một toà nhà, một khu nhà, một phân xưởng...
40 p dtu 18/12/2012 555 31
Từ khóa: mạng máy tính, kỹ thuật mạng, công nghệ mạng, khoa học máy tính, kỹ thuật máy tính, giao thức truyền thông
LabVIEW (viết tắt của nhóm từ Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) là một phần mềm máy tính được phát triển bởi công ty National Instruments, Hoa kỳ. LabVIEW còn được biết đến như là một ngôn ngữ lập trình với khái niệm hoàn toàn khác so với các ngôn ngữ lập trình truyền thống như ngôn ngữ C, Pascal. Bằng cách diễn đạt cú pháp thông qua...
92 p dtu 16/05/2012 497 9
Từ khóa: cách học LabVIEW, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình, Giáo trình Labview, cấu hình Labview, lập trình Labview
Tin học ứng dụng Microsoft Access 2000
Access là hệ quản trị cơ sở dữ liệu , rất phù hợp với các bài toán quản lý vừa và nhỏ kết kinh nghiệm của tác giả trong giảng dạy các khoá đào tạo về Access cũng như kinh nghiệm sử dụng Access làm hệ quản trị cơ sở dữ liệu và công cụ phát triển phần mềm. Hầu hết nội dung trình bày trong giáo trình đều bám theo những bài tập thực hành...
129 p dtu 16/05/2012 895 11
Từ khóa: tin học căn bản, dữ liệu máy tính, hệ quản trị, Tin học ứng dụng, Microsoft Access, bài toán quản lý vừa và nhỏ, quản trị cơ sở dữ liệu
Nghiên cứu môn học Cấu trúc Máy tính ta thấy rằng khi máy tính PC được xuất xưởng thì đó chưa phải là một hệ thống hoàn chỉnh. Tùy theo yêu cầu sử dụng, người dùng có thể nâng cấp, mở rộng cấu hình bằng cách ghép nối thêm các card mở rộng hoặc các thiết bị ngoại vi. Các nhà sản xuất máy tính đã dự trữ sẵn các rãnh cắm mở rộng...
59 p dtu 24/02/2012 703 10
Từ khóa: thủ thuật máy tính, công nghệ thông tin, tin học, quản trị mạng, computer network
Đăng nhập