- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Java: Chương 2 - Đối tượng - lớp - phương thức
Bài giảng Lập trình Java: Chương 2 giới thiệu lập trình hướng đối tượng (OOP) trong Java: đối tượng, lớp, phương thức, tính đóng gói, đa hình, kế thừa, khai báo lớp, thuộc tính.
13 p dtu 23/11/2025 1 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình java, Lập trình hướng đối tượng, Đặc điểm oop trong java, Khai báo lớp trong java
Bài giảng Lập trình Java: Chương 3 - Kế thừa - Đa hình - Đóng gói
Bài giảng Lập trình Java: Chương 3 trình bày về lập trình hướng đối tượng (OOP) trong Java: tính đóng gói, đa hình, kế thừa và xử lý ngoại lệ. Class và package được giới thiệu.
11 p dtu 23/11/2025 1 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình java, Tính đóng gói hướng đối tượng, Đối tượng java, Tính đa hình trong java, Kế thừa trong lập trình, Xử lý ngoại lệ java
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
30 p dtu 11/10/2012 403 12
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng
Socket là một trong những kỹ thuật cơ bản nhất trong truyền thông trên mạng máy tính. Socket là một phương thức thực hiện truyền thông giữa các tiến trình được BSD đề xuất. Socket được sử dụng để một tiến trình “nói chuyện” với một tiến trình khác. Nhiều ứng dụng thông dụng hiện nay sử dụng kỹ thuật socket như: trình duyệt web, email...
40 p dtu 16/05/2012 286 2
Từ khóa: lập trình mạng, ngôn ngữ lập trình java, TCP socket, địa chỉ IP, kỹ thuật phân tán đối tượng, lập trình socket
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật