- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 được thực hiện nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về phát biểu class của C#; định nghĩa thuộc tính vật lý, tác vụ chức năng, toán tử chức năng, thuộc tính giao tiếp, đối tượng đại diện hàm, sự kiện, phần tử quản lý danh sách, thành phần static và thành phần không static.
13 p dtu 31/05/2017 412 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Mô hình hướng đối tượng trên C#, Phát biểu class của C#, Toán tử chức năng, Đối tượng đại diện hàm
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Hàm - Ninh Thị Thanh Tâm
Bài giảng này cung cấp cho người học các kiến thức về hàm, giúp người học biết cách xây dựng các chương trình từ các hàm; cách tạo ra các hàm mới; biết được cơ cấu truyền thông tin giữa các hàm; biết cách dùng và viết hàm đệ quy;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
48 p dtu 20/01/2017 455 2
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Định nghĩa hàm, Con trỏ hàm, Lời gọi hàm
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Một số khái niệm cơ bản - Ninh Thị Thanh Tâm
Bài giảng này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình C. Mục tiêu của bài giảng nhằm giúp người học làm quen với các kiểu dữ liệu cơ sở, biết cách khai báo biến và hằng, làm quen với các toán tử, biết cách sử dụng hàm vào/ra. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
46 p dtu 20/01/2017 576 2
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Kiểu dữ liệu cơ sở, Khai báo biến, Hàm vào/ra
Ngôn ngữ lập trình C++ – Ra vào dữ liệu
Trong tiêu chuẩn 1998 của C++ có hai phần chính: phần ngôn ngữ cốt lõi và phần Thư viện chuẩn C++(STL - Standard Template Library) . Phần thư viện này lại bao gồm hầu hết thư viện tiêu bản chuẩn và phiên bản có điều chỉnh chút ít của thư viện chuẩn C. Nhiều thư viện C++ hiện hữu không thuộc về tiêu chuẩn như là thư viện Boost. Thêm vào đó, nhiều thư...
94 p dtu 17/10/2012 471 2
Từ khóa: Ra vào dữ liệu, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình. Đây là một dạng ngôn ngữ đa mẫu hình tự do có kiểu tĩnh và hỗ trợ lập trình thủ tục, dữ liệu trừu trượng, lập trình hướng đối tượng, và lập trình đa hình. Từ thập niên 1990, C++ đã trở thành một trong những ngôn ngữ thương mại phổ biến...
10 p dtu 02/10/2012 443 2
Từ khóa: ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, lập trình C, thự hành đồ họa
SỬ DỤNG KỸ THUẬT DEVICE CONTEXT ẢO
Nếu thực hiện nhiều thao tác vẽ trực tiếp trên device context của màn hình thì sẽ bị tình trạng màn hình bị “giật”. Khi sử dụng kỹ thuật MemDC có thể hạn chế được hiện tượng “giật” màn hình: Trước tiên cần tạo ra 1 device context ảo trong bộ nhớ tương thích với device context thật sự cần xử lý. Sau đó, tất cả mọi thao tác vẽ sẽ...
8 p dtu 02/10/2012 344 2
Từ khóa: điều khiển visual c, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm visual c, giao diện visual c
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(Phần 7)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
32 p dtu 02/10/2012 191 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(Phần 5)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
10 p dtu 02/10/2012 210 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++(phần 4)
C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu tượng, và...
8 p dtu 02/10/2012 194 2
Từ khóa: Giáo trình ngôn ngữ C, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, kỹ thuật máy tính
Lập trình C trên Windows: Thư viện đồ họa GDI (Graphics Device Interface)
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần...
37 p dtu 16/05/2012 419 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Thư viện đồ họa GDI, chương trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình,
Lập trình C trên Windows: Kỹ thuật lập trình Visual C++ (MFC)
Thư viện chuẩn C++ dùng lại thư viện chuẩn C với một số điều chỉnh nhỏ để giúp nó hoạt động tốt hơn với ngôn ngữ C++. Một bộ phận lớn khác của thư viện C++ dựa trên Thư viện tiêu bản chuẩn (hay còn gọi là STL - viết tắt từ chữ Standard Template Library). Thư viện này có nhiều công cụ hữu dụng như là các thùng chứa (thí dụ như vector, danh...
36 p dtu 16/05/2012 487 2
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Kỹ thuật lập trình Visual C++, chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Tính kế thừa (inheritance) OOP cho phép xây dựng các lớp mới từ những lớp có sẵn-lớp cơ sở và cho phép lớp mới nạp chồng các phương thức của lớp cơ sở. Tính kế thừa cho phép lập trình viên sử dụng lại những đoạn mã có sẵn, tránh việc phát minh lại chiếc bánh xe (reinvent the wheel).
30 p dtu 16/05/2012 370 2
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C++, Đặc điểm của OOP, Kế thừa đơn
Đăng nhập