- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Hệ thống quan trắc công trình cầu nhịp lớn
Bài viết này nhằm giới thiệu về hệ thống quan trắc cầu nhịp lớn trên thế giới và Việt Nam cũng như vai trò quan trọng của nó trong quá trình thiết kế, thi công, khai thác cầu.
11 p dtu 27/05/2019 227 1
Từ khóa: Quan trắc cầu, Cầu nhịp lớn, Duy tu bảo dưỡng, Thiết kế cầu, Dự án thi công cầu
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 3 - TS. Lê Nguyễn Tuấn Thành
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Bài 3: Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin" đã phân tích và thiết kế kiến trúc, phân tích và thiết kế hướng đối tượng, phân tích và thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
106 p dtu 27/04/2018 307 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Dự án phần mềm, Thiết kế hệ thống thông tin, Hệ thống thông tin, Phân tích hệ thống thông tin
Bài giảng Corel Draw - Phần 5: Tô màu đối tượng
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tô màu đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
30 p dtu 27/04/2018 254 1
Từ khóa: Bài giảng Corel Draw, Tô màu đối tượng, Thiết kế đồ họa, Tô màu nền, Tô màu chuyển sắc, Nhóm công cụ tô màu
Bài giảng Corel Draw - Phần 3: Các công cụ cơ bản
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Các công cụ cơ bản. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
59 p dtu 27/04/2018 303 1
Từ khóa: Bài giảng Corel Draw, Các công cụ cơ bản, Công cụ vẽ hình cơ bản, Thiết kế đồ họa, Nhóm công cụ vẽ hình
Bài giảng Corel Draw - Phần 4: Text & định dạng text
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Text & định dạng text. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
20 p dtu 27/04/2018 290 1
Từ khóa: Bài giảng Corel Draw, Text & định dạng text, Thiết kế đồ họa, Chỉnh sửa văn bản, Nhóm công cụ định dạng văn bản
Bài giảng Corel Draw - Phần 7: Lệnh và thao tác nâng cao
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Lệnh và thao tác nâng cao. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
18 p dtu 27/04/2018 266 1
Từ khóa: Bài giảng Corel Draw, Lệnh và thao tác nâng cao, Công cụ nhóm lệnh Shaping, Thiết kế đồ họa, Nhóm lệnh nâng cao
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn nhằm trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
22 p dtu 31/05/2017 244 1
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thuật giải trong đối tượng, Behavioral Patterns, Mẫu thiết kế che dấu hành vi, Mẫu Template Method
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Thiết kế hướng đối tượng giới thiệu tới các bạn những nội dung về nhiệm vụ của thiết kế, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia thiết kế, qui trình thiết kế, thiết kế kiến trúc, thiết kế từng use-case và một số nội dung khác.
22 p dtu 31/05/2017 297 1
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Worker thiết kế hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng, Thiết kế từng use-case
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) cung cấp cho các bạn những kiến thức về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton.
15 p dtu 31/05/2017 276 1
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Mẫu thiết kế khởi tạo đối tượng, Creational Patterns, Mẫu Abstract Factory, Mẫu Factory Method
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm những nội dung về tổng quát mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight.
28 p dtu 31/05/2017 277 1
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Mẫu thiết kế tổ chức đối tượng, Tổ chức cấu trúc đối tượng, Structural Patterns, Mẫu thiết kế Adapter
Bài giảng Lượng giá kinh tế tài nguyên và môi trường: Chương 4 - Nguyễn Hoàng Nam, Bùi Thị Nương
Bài giảng chương 4 trình bày về lượng giá kinh tế và chính sách. Chương này gồm có 3 nội dung chính, đó là: Hoạch định chính sách (sử dụng CBA); thiết kế các công cụ kinh tế; quản lý, quy hoạch và bảo tồn. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
23 p dtu 24/02/2016 279 1
Từ khóa: Lượng giá kinh tế tài nguyên, Tài nguyên môi trường, Lượng giá kinh tế, Hoạch định chính sách, Công cụ kinh tế, Thiết kế các công cụ kinh tế
Bài giảng môn học Thủy công: Chương mở đầu - TS. Trần Văn Tỷ
Bài giảng môn học "Thủy công: Chương mở đầu" do TS. Trần Văn Tỷ biên soạn giới thiệu tới người đọc các kiến thức cơ bản về môn học Thủy công, yêu cầu môn học, phương pháp đánh giá môn học,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
20 p dtu 20/01/2016 292 1
Từ khóa: Bài giảng Thủy công, Đề cương môn học, Thiết kế công trình, Công trình thủy lợi, Thiết kế thi công, phân loại công trình thủy công, Kết cấu công trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật