- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Quản trị kênh phân phối: Chương 3 - PGS. TS. Nguyễn Thị Minh Hòa
Bài giảng "Quản trị kênh phân phối: Chương 3 - Chiến lược phân phối" trình bày các nội dung chính sau đây: Vai trò của chiến lược phân phối trong Marketing; Mối quan hệ giữa chiến lược phân phối và chiến lược Marketing; Thiết kế chiến lược phân phối; Mô hình kênh phân phối liên kết dọc; Quản lý kênh phân phối. Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p dtu 20/03/2024 52 1
Từ khóa: Bài giảng Quản trị kênh phân phối, Quản trị kênh phân phối, Chiến lược phân phối, Chiến lược phân phối trong Marketing, Chiến lược Marketing, Thiết kế chiến lược phân phối, Mô hình kênh phân phối liên kết dọc, Quản lý kênh phân phối
Bài giảng Hệ cơ sở dữ liệu: Chương 0 - TS. Lê Thị Tú Kiên
Bài giảng Hệ cơ sở dữ liệu với mục tiêu giúp các bạn có những kiến thức cơ bản về nguyên lý tổ chức và khai thác đúng đắn một hệ cơ sở dữ liệu, đặc biệt trong mô hình quan hệ; Kỹ năng làm việc với các hệ quản trị CSDL quan hệ thông qua vệc sử dụng một hệ quản trị CSDL quan hệ cụ thể (SQL-Server) trong việc tạo lập và khai thác một...
9 p dtu 21/12/2023 84 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ cơ sở dữ liệu, Hệ cơ sở dữ liệu, Mô hình dữ liệu quan hệ, Ngôn ngữ thao tác dữ liệu, Thiết kế cơ sở dữ liệu
Bài giảng Nguyên lý thiết kế nhà ở: Chương 2 - ThS. Trần Minh Tùng
Bài giảng "Nguyên lý thiết kế nhà ở: Chương 2 - Các cơ sở thiết kế nhà ở" được biên soạn với các nội dung kiến thức như: cơ sở về điều kiện tự nhiên; cơ sở về xã hội nhân văn; cơ sở về văn hóa truyền thống; kinh nghiệm tổ chức không gian;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
15 p dtu 20/06/2023 118 1
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý thiết kế nhà ở, Nguyên lý thiết kế nhà ở, Kiến trúc dân dụng, Các cơ sở thiết kế nhà ở, Các điều kiện thiết kế nhà ở, Mô hình nhà ở đô thị Việt Nam
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 2 - Vũ Thị Dương
Bài giảng bài 2 giới thiệu về ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML. Các vấn đề được nghiên cứu trong bài giảng này gồm có: Khái niệm mô hình, mô hình hóa trực quan; khái quát về ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất; thí dụ sử dụng các biểu đồ của UML. Mời các bạn cùng tham khảo.
54 p dtu 20/01/2017 260 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất, Ngôn ngữ UML, Mô hình hóa trực quan, Mô hình hóa
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 3 - Vũ Thị Dương
Bài giảng bài 3 xem xét các vấn đề sau: Biểu đồ UC là gì?, quan hệ giữa biểu đồ UC và biểu đồ nghiệp vụ; các khái niệm của mô hình UC; cách tìm kiếm UC, tác nhân, quan hệ trong mô hình UC; cách mô tả luồng sự kiện; các phần tử đồ họa xây dựng biểu đồ UC. Mời các bạn cùng tham khảo.
44 p dtu 20/01/2017 266 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hóa trường hợp sử dụng, Biểu đồ UC, Mô hình hóa UC, Ca sử dụng
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 4.1 - Vũ Thị Dương
Bài 4.1 trình bày về các nội dung liên quan đến mô hình khái niệm. Bài giảng tập trung xem xét các vấn đề sau: Tìm kiếm lớp; tìm kiếm thuộc tính, thao tác lớp; tìm kiếm các loại quan hệ giữa các lớp; biểu diễn biểu đồ lớp và gói; biểu diễn đồ họa các thuộc tính của thuộc tính, thao tác trong lớp; biểu diễn các thuộc tính cho quan hệ giữa các...
38 p dtu 20/01/2017 308 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình khái niệm, Xác định các khái niệm, Xác định các thuộc tính, Xác định các kết hợp
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 4.2 - Vũ Thị Dương
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Bài 4.2 giới thiệu về mô hình hóa lĩnh vực, biểu đồ lớp và gói. Nội dung trình bày của bài giảng gồm có: Mục đích của việc mô hình hóa lĩnh vực, biểu đồ lớp và gói; phát hiện các đối tượng/lớp; stereotype của lớp; xây dựng biểu đồ lớp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p dtu 20/01/2017 370 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hóa lĩnh vực, Biểu đồ lớp, Phát hiện các đối tượng, Stereotype của lớp
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 5 - Vũ Thị Dương
Bài 5 trình bày về mô hình hóa hành vi và mô hình hóa sự tương tác. Các vấn đề cụ thể được trình bày trong bài này gồm có: Các loại biểu đồ tương tác, tìm kiếm đối tượng, thông điệp của luồng sự kiện trong UC, đặc tả các phần tử mô hình xây dựng biểu đồ tương tác, kỹ thuật xây dựng biểu đồ trình tự, kỹ thuật xây dựng biểu đồ...
39 p dtu 20/01/2017 293 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hóa hành vi, Mô hình hóa sự tương tác, Biểu đồ tương tác, Tìm kiếm đối tượng
Chắc hẳn đã có lúc bạn băn khoăn thế nào là mô hình tham chiếu OSI và nó được ra đời để làm gì? Ban đầu khi mà mạng máy tính mới ra đời và đưa vào ứng dụng thì các máy tính trao đổi thông tin với nhau chỉ bằng những máy tính do chính một nhà cung cấp, và khi trong mạng tồn tại các máy tính từ hai nhà cung cấp trở lên thì chúng không thẻ trao...
17 p dtu 10/11/2012 233 1
Từ khóa: Mô hình tham chiếu OSI, công nghệ mạng, mạng máy tính, kỹ thuật mạng, mạng ứng dụng, lập trình mạng, thiết kế mạng
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p dtu 16/05/2012 250 2
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
39 p dtu 16/05/2012 262 2
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,
Phân Tích Và Thiết Kế Hệ Thống Hướng Đối Tượng
Lập trình máy tính (gọi tắt là lập trình; tiếng Anh: programming) là kỹ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Lập trình có các thành tố nghệ thuật, khoa học, toán học, và kỹ nghệ..Hướng chức năng: Dựa vào các chức năng của hệ...
184 p dtu 16/05/2012 302 2
Từ khóa: lập trình căn bản, thủ thuật lập trình, Phân Tích hướng đối tượng, Thiết Kế Hướng Đối Tượng UML, Hướng chức năng, mô hình hóa kiến trúc, biểu đồ tương tác
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật