- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 1 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 1: Các đặc điểm mới của C++. Nội dung chính trong bài giảng gồm: Một số lưu ý, ngôn ngữ C++, tham số mặc nhiên, tái định nghĩa hàm, truyền tham số, hàm nội tuyến. Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p dtu 30/06/2017 639 15
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ C++, Tham số mặc nhiên, Tái định nghĩa hàm, Truyền tham số
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 10: Chuẩn và các quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: các quy trình hoạt động, các vai trò, hệ thống chuẩn.
21 p dtu 31/01/2015 545 15
Từ khóa: Quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p dtu 31/01/2015 550 14
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: một số mô hình phát triển phần mềm thường được ứng dụng và đánh giá ưu và nhược điểm của chúng, xác định chi tiết những công việc phải làm trong quá trình xây dựng một phần mềm,...
36 p dtu 31/01/2015 1219 13
Từ khóa: Quy trình xây dựng phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giới thiệu, một số khái niệm cơ bản, case, phần mềm tốt, nguyên tắc cần thiết kế của kỹ sư phần mềm.
27 p dtu 31/01/2015 583 27
Từ khóa: Tổng quan về công nghệ phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Chương 4: Ngôn ngữ lập trình web động PHP
PHP (viết tắt hồi quy "PHP: Hypertext Preprocessor") là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu được dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng quát. Nó rất thích hợp với web và có thể dễ dàng nhúng vào trang HTML. Do được tối ưu hóa cho các ứng dụng web, tốc độ nhanh, nhỏ gọn,...
51 p dtu 18/12/2012 495 14
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, lập trình web động, lập trình PHP, thiết kế web, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính
PHP được phát triển từ một sản phẩm có tên là PHP/FI. PHP/FI do Rasmus Lerdorf tạo ra năm 1995, ban đầu được xem như là một tập con đơn giản của các mã kịch bản Perl để theo dõi tình hình truy cập đến bản sơ yếu lý lịch của ông trên mạng. Ông đã đặt tên cho bộ mã kịch bản này là 'Personal Home Page Tools'. Khi cần đến các chức năng rộng hơn,...
130 p dtu 18/12/2012 481 16
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, lập trình web động, lập trình PHP, thiết kế web, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
30 p dtu 11/10/2012 512 12
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng
Nhập môn lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ phức tạp khi bảo trì cũng như mở rộng phần mềm bằng cách cho phép lập trình viên tập trung vào các...
29 p dtu 11/10/2012 759 13
Từ khóa: Nhập môn lập trình hướng đối tượng, ngôn ngữ OOP, lập trình máy tính, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình
Dự toán là ước tính trước những khoảng thu chi về tài chính. Dự toán xây dựng công trình chỉ tiếu biếu giá xây dựng công trình trên cơ sở thiết kế bản vẽ thi công được xác định trong giai đoạn thực hiện dự án đầu tư xây dựng công trình, mỗi công trình có giá trị dự toán xây dựng riêng và được xác đ5inh bằng phương pháp riêng.
62 p dtu 16/05/2012 625 22
Từ khóa: dự toán chi phí, công trình xây dựng, dự toán xây dựng, lập dự toán, phương pháp xác định dự toán, thu nhập chịu thuế tính trước
C là một ngôn ngữ khá mạnh và rất nhiều ngưòi dùng .Nếu nói số lệnh cơ bản của C thì không nhiều . Nhưng đối với lập trình cho vxl , chúng ta chi cần biết số lượng lệnh không nhiều . Đầu tiên bạn phải làm quen với Các kiểu toán tử ở C Các kiểu dữ liệu Cẩu trúc cơ bản của một chương trình Các cấu trúc điều khiển (chính các tập lệnh )...
16 p dtu 24/02/2012 588 19
Từ khóa: công nghệ thông tin, kĩ thuật lập trình, quản trị mạng, lập trình C
Lập trình web động với PHP/ MySQL_ Phần 1
Chúng ta hãy thực hiện một chuyến đi thần thoại, trong chuyến đi này chúng ta sẽ khám phá ngoại hình cũng như nội tại của MySQL và PHP một cách thật tỉ mỉ. Đây là một cuộc hành trình đầy những thú vị và bất ngờ. Okie, có lẽ tôi có vẻ hơi lạc quan phải không các bạn. Nếu như bạn đồng quan điểm với tôi trên một phương diện nào đó, trong...
41 p dtu 24/02/2012 730 53
Từ khóa: lập trình web, kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ PHP, MySQL
Đăng nhập