- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về việc khởi tạo đối tượng, hàm bạn và lớp bạn. Nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
48 p dtu 30/06/2017 349 4
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Khởi tạo đối tượng, Đối tượng là thành phần của lớp, Nguyên tắc xây dựng lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 8 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 8: Một số vấn đề khác. Nội dung chính trong chương này gồm có: Lập trình tổng quát, lập trình tổng quát trong C++, C++ template, khuôn mẫu hàm, khuôn mẫu lớp. Mời các bạn cùng tham khảo.
64 p dtu 30/06/2017 309 4
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Lập trình tổng quát, Khuôn mẫu hàm, Khuôn mẫu lớp
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 11: Làm việc với tệp
Bài giảng Làm việc với tệp là 1 trong những bài học thuộc môn học Lập trình cơ bản. Bài giảng sẽ hướng dẫn bạn về các hàm xử lý tập tin, con trỏ tập tin, streams và life, các streams văn bản và streams nhị phân, con trỏ hiện hành, các đối số dòng lệnh và một số kiến thức nâng cao.
33 p dtu 30/04/2017 417 3
Từ khóa: Làm việc với tệp, Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Kỹ thuật lập trình C, Hệ thống tập tin của C, Streams văn bản
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Các câu lệnh có cấu trúc - Ninh Thị Thanh Tâm
Mục đích của bài giảng chương "Các câu lệnh có cấu trúc" này nhằm giúp người học có thể sử dụng thành thạo hằng, biến; làm quen với cách sử dụng các toán tử; biết cách sử dụng các câu lệnh điều khiển để viết chương trình.
43 p dtu 20/01/2017 326 3
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Sử dụng các toán tử, Câu lệnh điều khiển, Sử dụng các toán tử
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Dữ liệu kiểu tệp - Ninh Thị Thanh Tâm
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C về "Dữ liệu kiểu tệp" gồm có các nội dung sau đây: Khái niệm về tệp, các hàm vào ra tệp cơ bản, các hàm thao tác vào ra tệp mức thấp. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
33 p dtu 20/01/2017 331 3
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Dữ liệu kiểu tệp, Hàm vào ra tệp, Hàm thao tác vào ra
Đề tài “Ứng dụng kỹ thuật tái cấu trúc mã nguồn để triển khai dò tìm và cải tiến các đoạn mã xấu trong chương trình C#” được thực hiện với mục đích nghiên cứu cơ sở lý thuyết kỹ thuật tái cấu trúc mã nguồn và áp dụng để triển khai việc dò tìm và cải tiến mã xấu (lỗi cấu trúc) trong các chương trình hiện đại và phổ biến hiện...
99 p dtu 11/04/2014 266 4
Từ khóa: Luận văn thạc sỹ, Cấu trúc mã nguồn, Tìm hiểu cấu trúc mã nguồn, Nghiên cứu cấu trúc mã nguồn, Lập trình C, Hướng dẫn lập trình C
Ngôn ngữ lập trình C++ – Con trỏ và Xâu ký tự
So với C, C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu...
78 p dtu 17/10/2012 288 3
Từ khóa: Con trỏ và Xâu ký tự, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
C++ xây dựng tính đóng bằng cách cho phép mọi thành viên của một lớp có thể được khai báo bằng các từ khoá public, private, hay protected. (xem thêm các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ OOP). Một thành viên private chỉ có thể được truy cập từ các phương pháp (hàm nội tại) là thành viên của chính lớp đó hay được truy cập từ các hàm và các lớp được...
84 p dtu 17/10/2012 283 3
Từ khóa: mảng C++, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Ngôn ngữ lập trình C++ – Các kiểu dữ liệu cơ bản, các cấu trúc điều khiển
Các kiểu dữ liệu cơ bản Các phép gán tắt, phép tăng, phép giảm Các phép toán logic Thuật toán, mã giả, điều khiển của chương trình, sơ đồ khối Sơ lược về các cấu trúc điều khiển Cấu trúc lựa chọn if, if/else Phép toán lựa chọn 3 ngôi Cấu trúc lặp while Thiết lập thuật toán Điều khiển lặp bằng con đếm.
39 p dtu 17/10/2012 345 4
Từ khóa: kiểu dữ liệu cơ bản, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Hướng dẫn thực hành đồ họa máy tính
Mục tiêu bài hướng dẫn thực hành này nhằm giới thiệu sơ lược cách sử dụng phần mềm đóng gói Install Shield để tạo chương trình cài đặt cho các phần mềm. Để thực hiện ví dụ dưới đây, chúng ta sử dụng phần mềm Install Shield for Microfoft Visual C++ 6.0 được cung cấp kèm theo trong đĩa CDROOM cài đặt bộ Microfoft.
17 p dtu 02/10/2012 291 3
Từ khóa: đồ họa máy tính, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, lập trình C, thự hành đồ họa
Báo cáo thực hành: Lập Trình Hướng Đối Tượng C++
Trong tiêu chuẩn 1998 của C++ có hai phần chính: phần ngôn ngữ cốt lõi và phần Thư viện chuẩn C++(STL - Standard Template Library) . Phần thư viện này lại bao gồm hầu hết thư viện tiêu bản chuẩn và phiên bản có điều chỉnh chút ít của thư viện chuẩn C. Nhiều thư viện C++ hiện hữu không thuộc về tiêu chuẩn như là thư viện Boost. Thêm vào đó, nhiều thư...
22 p dtu 02/10/2012 546 4
Từ khóa: điều khiểnc++, luận văn báo cáo, kỹ thuật máy tính, Lập Trình Hướng Đối Tượng C++, phần mềm c++, giao diện c++
Lập trình C trên Windows : Thư viện đồ họa GDI
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần...
37 p dtu 16/05/2012 286 3
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Thư viện đồ họa GDI, chương trình lập trình, lập trình căn bản, code lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật