- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Nghiên cứu này nhằm mục đích tìm hiểu lý do khách hàng không sẵn lòng sử dụng dịch vụ IB. Nghiên cứu dựa trên nền tảng lý thuyết chuỗi phương tiện (Means-End Chain theory - MEC) và sử dụng kỹ thuật phỏng vấn bậc thang (laddering interview) để thu thập dữ liệu.
14 p dtu 24/02/2019 204 2
Từ khóa: Tạp chí Khoa học, Dịch vụ ngân hàng trực tuyến, Thành phố Hồ Chí Minh, Lý thuyết chuỗi phương tiện, Kỹ thuật phỏng vấn bậc thang
Bài giảng Khoa học quản lý ứng dụng: Chương 5 - ThS. Huỳnh Đỗ Bảo Châu
Bài giảng Khoa học quản lý ứng dụng: Chương 5 Kỹ thuật mạng trong quản lý gồm các nội dung chính được trình bày như sau: Giới thiệu về kỹ thuật mạng, bài toán tìm đường ngắn nhất, giải bài toán tìm đường ngắn nhất bằng Excel, bài toán cây bao trùm tối thiểu, bài toán luồng cực đại, giải bài toán tìm luồng cực đại bằng Excel,...
24 p dtu 31/03/2018 256 2
Từ khóa: Bài giảng Khoa học quản lý ứng dụng, Khoa học quản lý ứng dụng, Bài giảng Khoa học quản lý, Kỹ thuật mạng trong quản lý, Quản lý dự án, Kỹ thuật mạng
Theo nghĩa rộng hơn, đồ họa máy tính là phương pháp và công nghệ dùng trong việc chuyển đổi qua lại giữa dữ liệu và hình ảnh trên màn hình bằng máy tính. Đồ họa máy tính hay kĩ thuật đồ họa máy tính còn được hiểu dưới dạng phương pháp và kĩ thuật tạo hình ảnh từ các mô hình toán học mô tả các đối tượng hay dữ liệu lấy được từ...
22 p dtu 06/12/2012 341 2
Từ khóa: Thuật toán đường vẽ, đồ họa máy tính, công nghệ đồ họa, kỹ thuật đồ họa, đồ họa ứng dụng, khoa học máy tính
Ngoài các softkey để xử lý command, đối tượng Canvas có thể xử lý thêm 12 keycode. KEY_NUM0, KEY_NUM1 KEY_NUM2, KEY_NUM3 KEY_NUM4, KEY_NUM5 KEY_NUM6, KEY_NUM7 KEY_NUM8, KEY_NUM9 KEY_STAR, KEY_POUND Các keycode tương thích với tất cả các thiết bị MIDP
41 p dtu 06/12/2012 199 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, khoa học máy tính, công nghệ máy tính, lập trình căn bản
Phần mềm máy tính - Tổng quan phần mềm máy tính
Phần mềm máy tính (tiếng Anh: Computer Software) hay gọi tắt là Phần mềm (Software) là một tập hợp những câu lệnh hoặc chỉ thị (Instruction) được viết bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình theo một trật tự xác định, và các dữ liệu hay tài liệu liên quan nhằm tự động thực hiện một số nhiệm vụ hay chức năng hoặc giải quyết một vấn đề...
12 p dtu 25/10/2012 206 1
Từ khóa: Phần mềm máy tính, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, khoa học máy tính, phần mềm ứng dụng, khắc phục sự cố
Chẩn đoán sự cố Phần mềm Máy tính theo đúng qui trình Chẩn đoán và xử lý sự cố hệ thống trên Hệ điều hành Windows XP, Windows Vista Cài đặt và khắc phục các sự cố cơ bản của Phần mềm Ứng dụng Khắc phục các sự cố trên Internet và an toàn dữ liệu E-mail cho khách hàng An toàn và tối ưu hóa hệ thống máy tính cho Doanh nghiệp
41 p dtu 25/10/2012 236 1
Từ khóa: Phần mềm máy tính, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, khoa học máy tính, phần mềm ứng dụng, khắc phục sự cố
Các thiết bị tính toán tăng gấp đôi năng lực (được định nghĩa là số phép tính thực hiện trong một giây cho mỗi 1.000 USD chi phí) sau mỗi 18 đến 24 tháng kể từ năm 1900. Gordon E. Moore, người đồng sáng lập ra Intel, lần đầu tiên đã miêu tả tính chất này của sự phát triển vào năm 1965 (Xem định luật Moore). Cùng với việc tăng khả năng tính toán...
19 p dtu 23/10/2012 312 1
Từ khóa: Lắp láp máy tính, kỹ thuật lắp ráp. công nghệ máy tính, khoa học máy tính, cài đặt máy tính, kỹ thuật cài đặt
Sửa chữa cài đặt máy tính - Cài hệ điều hành Window XP
Windows XP là một dòng hệ điều hành do Microsoft sản xuất dành cho các máy tính cá nhân chạy trên các bộ xử lý x86 và IA-64 (mã phiên bản là 5.1) , bao gồm các máy tính dùng cho gia đình và kinh doanh, máy tính xách tay, và trung tâm phương tiện. Tên "XP" là cách viết ngắn gọn của "experience". Windows XP là hệ điều hành kế tục của cả Windows 2000 Professional và...
13 p dtu 23/10/2012 205 1
Từ khóa: Sửa chữa cài đặt máy tính, kỹ thuật sửa chữa, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, khoa học máy tính, máy tính ứng dụng
Sửa chữa cài đặt máy tính - Thiết bị vào ra
Sơ đồ mạch điện của bàn phím Mỗi phím bấm trên bàn phím tương ứng với một công tắc đấu chập giữa một chân hàng A và chân cột B , như vậy mỗi phím có một địa chỉ hàng và cột duy nhất, người ta lập trình cho các phím này để tạo ra các mã nhị phân 11 bít gửi về máy tính khi phím được nhấn . Trong dữ liệu 11 bit gửi về có 8 bít mang thông...
11 p dtu 23/10/2012 172 1
Từ khóa: Sửa chữa cài đặt máy tính, kỹ thuật sửa chữa, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, khoa học máy tính, máy tính ứng dụng
Trắc nghiệm môn kỹ thuật lập trình
Lập trình máy tính (gọi tắt là lập trình; tiếng Anh: programming) là kỹ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Lập trình có các thành tố nghệ thuật, khoa học, toán học, và kỹ nghệ.
31 p dtu 22/10/2012 411 1
Từ khóa: Trắc nghiệm môn kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, kỹ thuật máy tính, khoa học máy tính, máy tính ứng dụng
Biến lôgic: đại lượng biểu diễn bằng ký hiệu nào đó, lấy giá trị 0 hoặc 1 • Hàm lôgic: nhóm các biến lôgic liên hệ với nhau qua các phép toán lôgic, lấy giá trị 0 hoặc 1 • Phép toán lôgic cơ bản: VÀ (AND), HOẶC (OR), PHỦ ĐỊNH (NOT), Mỗi biến lôgic chia không gian thành 2 không gian con: 1 không gian con: biến lấy giá trị đúng (=1) Không gian con còn lại:...
221 p dtu 16/05/2012 240 1
Từ khóa: Bài giảng, điện tử số, công nghệ thông tin, kỹ thuật số, mạch logic, Đại số Boole, đại học bách khoa
Biến lôgic: đại lượng biểu diễn bằng ký hiệu nào đó, lấy giá trị 0 hoặc 1 • Hàm lôgic: nhóm các biến lôgic liên hệ với nhau qua các phép toán lôgic, lấy giá trị 0 hoặc 1 • Phép toán lôgic cơ bản: VÀ (AND), HOẶC (OR), PHỦ ĐỊNH (NOT), Mỗi biến lôgic chia không gian thành 2 không gian con: 1 không gian con: biến lấy giá trị đúng (=1) Không gian con còn lại:...
221 p dtu 16/05/2012 250 1
Từ khóa: Bài giảng, điện tử số, công nghệ thông tin, kỹ thuật số, mạch logic, Đại số Boole, đại học bách khoa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật