- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Khoa học quản lý ứng dụng: Chương 5 - ThS. Huỳnh Đỗ Bảo Châu
Bài giảng Khoa học quản lý ứng dụng: Chương 5 Kỹ thuật mạng trong quản lý gồm các nội dung chính được trình bày như sau: Giới thiệu về kỹ thuật mạng, bài toán tìm đường ngắn nhất, giải bài toán tìm đường ngắn nhất bằng Excel, bài toán cây bao trùm tối thiểu, bài toán luồng cực đại, giải bài toán tìm luồng cực đại bằng Excel,...
24 p dtu 31/03/2018 398 2
Từ khóa: Bài giảng Khoa học quản lý ứng dụng, Khoa học quản lý ứng dụng, Bài giảng Khoa học quản lý, Kỹ thuật mạng trong quản lý, Quản lý dự án, Kỹ thuật mạng
Theo nghĩa rộng hơn, đồ họa máy tính là phương pháp và công nghệ dùng trong việc chuyển đổi qua lại giữa dữ liệu và hình ảnh trên màn hình bằng máy tính. Đồ họa máy tính hay kĩ thuật đồ họa máy tính còn được hiểu dưới dạng phương pháp và kĩ thuật tạo hình ảnh từ các mô hình toán học mô tả các đối tượng hay dữ liệu lấy được từ...
22 p dtu 06/12/2012 493 2
Từ khóa: Thuật toán đường vẽ, đồ họa máy tính, công nghệ đồ họa, kỹ thuật đồ họa, đồ họa ứng dụng, khoa học máy tính
Ngoài các softkey để xử lý command, đối tượng Canvas có thể xử lý thêm 12 keycode. KEY_NUM0, KEY_NUM1 KEY_NUM2, KEY_NUM3 KEY_NUM4, KEY_NUM5 KEY_NUM6, KEY_NUM7 KEY_NUM8, KEY_NUM9 KEY_STAR, KEY_POUND Các keycode tương thích với tất cả các thiết bị MIDP
41 p dtu 06/12/2012 310 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, khoa học máy tính, công nghệ máy tính, lập trình căn bản
Các lớp MIDP cung cấp hai mức đồ họa: đồ họa mức thấp và đồ họa mức cao. Đồ họa mức cao dùng cho văn bản hay form. Đồ họa mức thấp dùng cho các ứng dụng trò chơi yêu phải vẽ lên màn hình. Cả hai lớp đồ họa mức thấp và mức cao đều là lớp con của lớp Displayble. Trong MIDP, chỉ có thể có một lớp displayable trên màn hình tại một...
61 p dtu 06/12/2012 341 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, khoa học lập trình, lập trình máy tính, công nghệ lập trình, lập trình ứng dụng
Chương IX: Độ sai lệch hình dạng và vị trí tương quan
Góc khối là một khái niệm được sử dụng trong Toán học và Vật lý để nói tới các góc trong không gian ba chiều tương ứng giữa một vật thể với một điểm cho trước, nó tương tự với khái niệm góc sử dụng cho mặt phẳng hai chiều. Góc khối được sử dụng để ước lượng độ lớn của vật thể tính từ một điểm quan sát cho trước, ví dụ...
53 p dtu 10/11/2012 1455 2
Từ khóa: Độ sai lệch hình dạng, công nghệ cơ khí, cơ khí chế tạo, công nghệ chế tạo, kỹ thuật chế tạo, khoa học cơ khí
Trong quá trình sản xuất kinh doanh và dịch vụ các mặt hàng cơ khí, sản phẩm cơ khí có thể là những chi tiết kim loại thuần túy hoặc một cụm may1 được lắp ghép từ những chi tiết kim loại và phi kim loại hay một máy hoàn chỉnh để đáp ứng một nhu cầu sử dụng nào đó.
173 p dtu 02/11/2012 351 2
Từ khóa: Công nghệ chế tạo máy, khoa học công nghệ, kỹ thuật chế tạo, cơ khí chế tạo, công nghệ chế tạo, thiết kế công nghệ, công nghệ gia công
Chất lưu là một chất có thể chịu sự biến dạng liên tục khi tác dụng ứng suất cắt. Tất cả các chất khí đều là chất lưu nhưng không phải chất lỏng nào cũng là chất lưu. Chất lưu là tập hợp của các trạng thái vật chất bao gồm chất lỏng, chất khí, plasma và đôi khi cũng đúng đối với chất rắn đàn hồi.
21 p dtu 02/11/2012 384 2
Từ khóa: Động lực học lưu chất, khoa học công nghệ, kỹ thuật chế tạo, kỹ thuật công nghệ, công nghệ chế tạo, kỹ thuật động lượng
Chẩn đoán sự cố Phần mềm Máy tính theo đúng qui trình Chẩn đoán và xử lý sự cố hệ thống trên Hệ điều hành Windows XP, Windows Vista Cài đặt và khắc phục các sự cố cơ bản của Phần mềm Ứng dụng Khắc phục các sự cố trên Internet và an toàn dữ liệu E-mail cho khách hàng An toàn và tối ưu hóa hệ thống máy tính cho Doanh nghiệp
41 p dtu 25/10/2012 343 1
Từ khóa: Phần mềm máy tính, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, khoa học máy tính, phần mềm ứng dụng, khắc phục sự cố
Các thiết bị tính toán tăng gấp đôi năng lực (được định nghĩa là số phép tính thực hiện trong một giây cho mỗi 1.000 USD chi phí) sau mỗi 18 đến 24 tháng kể từ năm 1900. Gordon E. Moore, người đồng sáng lập ra Intel, lần đầu tiên đã miêu tả tính chất này của sự phát triển vào năm 1965 (Xem định luật Moore). Cùng với việc tăng khả năng tính toán...
19 p dtu 23/10/2012 475 1
Từ khóa: Lắp láp máy tính, kỹ thuật lắp ráp. công nghệ máy tính, khoa học máy tính, cài đặt máy tính, kỹ thuật cài đặt
Sửa chữa cài đặt máy tính - Cài hệ điều hành Window XP
Windows XP là một dòng hệ điều hành do Microsoft sản xuất dành cho các máy tính cá nhân chạy trên các bộ xử lý x86 và IA-64 (mã phiên bản là 5.1) , bao gồm các máy tính dùng cho gia đình và kinh doanh, máy tính xách tay, và trung tâm phương tiện. Tên "XP" là cách viết ngắn gọn của "experience". Windows XP là hệ điều hành kế tục của cả Windows 2000 Professional và...
13 p dtu 23/10/2012 309 1
Từ khóa: Sửa chữa cài đặt máy tính, kỹ thuật sửa chữa, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, khoa học máy tính, máy tính ứng dụng
Sửa chữa cài đặt máy tính - Thiết bị vào ra
Sơ đồ mạch điện của bàn phím Mỗi phím bấm trên bàn phím tương ứng với một công tắc đấu chập giữa một chân hàng A và chân cột B , như vậy mỗi phím có một địa chỉ hàng và cột duy nhất, người ta lập trình cho các phím này để tạo ra các mã nhị phân 11 bít gửi về máy tính khi phím được nhấn . Trong dữ liệu 11 bit gửi về có 8 bít mang thông...
11 p dtu 23/10/2012 289 1
Từ khóa: Sửa chữa cài đặt máy tính, kỹ thuật sửa chữa, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, khoa học máy tính, máy tính ứng dụng
Trắc nghiệm môn kỹ thuật lập trình
Lập trình máy tính (gọi tắt là lập trình; tiếng Anh: programming) là kỹ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Lập trình có các thành tố nghệ thuật, khoa học, toán học, và kỹ nghệ.
31 p dtu 22/10/2012 546 1
Từ khóa: Trắc nghiệm môn kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, kỹ thuật máy tính, khoa học máy tính, máy tính ứng dụng
Đăng nhập