- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 2 - Vũ Thị Dương
Bài giảng bài 2 giới thiệu về ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML. Các vấn đề được nghiên cứu trong bài giảng này gồm có: Khái niệm mô hình, mô hình hóa trực quan; khái quát về ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất; thí dụ sử dụng các biểu đồ của UML. Mời các bạn cùng tham khảo.
54 p dtu 20/01/2017 409 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất, Ngôn ngữ UML, Mô hình hóa trực quan, Mô hình hóa
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 3 - Vũ Thị Dương
Bài giảng bài 3 xem xét các vấn đề sau: Biểu đồ UC là gì?, quan hệ giữa biểu đồ UC và biểu đồ nghiệp vụ; các khái niệm của mô hình UC; cách tìm kiếm UC, tác nhân, quan hệ trong mô hình UC; cách mô tả luồng sự kiện; các phần tử đồ họa xây dựng biểu đồ UC. Mời các bạn cùng tham khảo.
44 p dtu 20/01/2017 427 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hóa trường hợp sử dụng, Biểu đồ UC, Mô hình hóa UC, Ca sử dụng
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 4.2 - Vũ Thị Dương
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Bài 4.2 giới thiệu về mô hình hóa lĩnh vực, biểu đồ lớp và gói. Nội dung trình bày của bài giảng gồm có: Mục đích của việc mô hình hóa lĩnh vực, biểu đồ lớp và gói; phát hiện các đối tượng/lớp; stereotype của lớp; xây dựng biểu đồ lớp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p dtu 20/01/2017 533 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hóa lĩnh vực, Biểu đồ lớp, Phát hiện các đối tượng, Stereotype của lớp
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 5 - Vũ Thị Dương
Bài 5 trình bày về mô hình hóa hành vi và mô hình hóa sự tương tác. Các vấn đề cụ thể được trình bày trong bài này gồm có: Các loại biểu đồ tương tác, tìm kiếm đối tượng, thông điệp của luồng sự kiện trong UC, đặc tả các phần tử mô hình xây dựng biểu đồ tương tác, kỹ thuật xây dựng biểu đồ trình tự, kỹ thuật xây dựng biểu đồ...
39 p dtu 20/01/2017 447 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Mô hình hóa hành vi, Mô hình hóa sự tương tác, Biểu đồ tương tác, Tìm kiếm đối tượng
Bài giảng Kinh tế xây dựng: Chương 4 - Lương Đức Long
Bài giảng Kinh tế xây dựng chương 4: Tiến bộ công nghệ xây dựng - Phương pháp chọn lựa AHP trình bày nội dung về phân loại tiến bộ khoa học công nghệ trong xây dựng, vai trò của tiến bộ khoa học - công nghệ, cơ giới hoá trong xây dựng, phương pháp phân tích cấp bậc.
77 p dtu 30/03/2015 428 2
Từ khóa: Kinh tế xây dựng, Bài giảng Kinh tế xây dựng, Phương pháp chọn lực AHP, Cơ giới hóa xây dựng, Phương pháp phân tích cấp bậc, Công nghệ xây dựng
Hệ thống là tập hợp các yếu tố, thành phần, đơn vị cùng loại hoặc cùng chức năng có quan hệ hoặc liên hệ chặt chẽ với nhau làm thành một thể thống nhất, nhằm đạt được những mục đích xác định. Hệ thống còn là tập hợp những tư tưởng những nguyên tắc, quy tắc liên kết với nhau một cách logic làm thành một thể thống nhất.
86 p dtu 18/12/2012 428 5
Từ khóa: phân tích hệ thống, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, quản trị hệ thống, kỹ thuật thiết kế, hệ thống quản lý, mô hình hóa
Phân tích thiết kế thông tin - Chương 5: Thiết kế thành phần giao diện
Là cầu nối trong giao tiếp giữa con người và máy tính. Hệ thống thông tin là một tập hợp và kết hợp của các phần cứng, phần mềm và các hệ mạng truyền thông được xây dựng và sử dụng để thu thập, tạo, tái tạo, phân phối và chia sẻ các dữ liệu, thông tin và tri thức nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ chức. Các tổ chức có thể sử...
29 p dtu 18/12/2012 429 6
Từ khóa: phân tích hệ thống, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, quản trị hệ thống, kỹ thuật thiết kế, hệ thống quản lý, mô hình hóa
Phân tích thiết kế thông tin - Chương 4: Phân tích thiết kế thành phần xử lý
Hệ thống thông tin là một tập hợp và kết hợp của các phần cứng, phần mềm và các hệ mạng truyền thông được xây dựng và sử dụng để thu thập, tạo, tái tạo, phân phối và chia sẻ các dữ liệu, thông tin và tri thức nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ chức. Các tổ chức có thể sử dụng các hệ thống thông tin với nhiều mục đích khác nhau....
65 p dtu 18/12/2012 402 3
Từ khóa: phân tích hệ thống, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, quản trị hệ thống, kỹ thuật thiết kế, hệ thống quản lý, mô hình hóa
Hệ thống thông tin là một tập hợp và kết hợp của các phần cứng, phần mềm và các hệ mạng truyền thông được xây dựng và sử dụng để thu thập, tạo, tái tạo, phân phối và chia sẻ các dữ liệu, thông tin và tri thức nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ chức. Các tổ chức có thể sử dụng các hệ thống thông tin với nhiều mục đích khác nhau....
90 p dtu 18/12/2012 390 4
Từ khóa: phân tích hệ thống, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, quản trị hệ thống, kỹ thuật thiết kế, hệ thống quản lý, mô hình hóa
Hệ thống thông tin là một tập hợp và kết hợp của các phần cứng, phần mềm và các hệ mạng truyền thông được xây dựng và sử dụng để thu thập, tạo, tái tạo, phân phối và chia sẻ các dữ liệu, thông tin và tri thức nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ chức. Các tổ chức có thể sử dụng các hệ thống thông tin với nhiều mục đích khác nhau....
143 p dtu 18/12/2012 381 3
Từ khóa: phân tích hệ thống, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, quản trị hệ thống, kỹ thuật thiết kế, hệ thống quản lý, mô hình hóa
Phân tích thiết kế thông tin - Chương 2: xác định và phân tích yêu cầu
Hệ thống thông tin là một tập hợp và kết hợp của các phần cứng, phần mềm và các hệ mạng truyền thông được xây dựng và sử dụng để thu thập, tạo, tái tạo, phân phối và chia sẻ các dữ liệu, thông tin và tri thức nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ chức. Các tổ chức có thể sử dụng các hệ thống thông tin với nhiều mục đích khác nhau....
58 p dtu 18/12/2012 369 3
Từ khóa: phân tích hệ thống, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, quản trị hệ thống, kỹ thuật thiết kế, hệ thống quản lý, mô hình hóa
Phân Tích Và Thiết Kế Hệ Thống Hướng Đối Tượng
Lập trình máy tính (gọi tắt là lập trình; tiếng Anh: programming) là kỹ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Lập trình có các thành tố nghệ thuật, khoa học, toán học, và kỹ nghệ..Hướng chức năng: Dựa vào các chức năng của hệ...
184 p dtu 16/05/2012 460 2
Từ khóa: lập trình căn bản, thủ thuật lập trình, Phân Tích hướng đối tượng, Thiết Kế Hướng Đối Tượng UML, Hướng chức năng, mô hình hóa kiến trúc, biểu đồ tương tác
Đăng nhập