- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Toán rời rạc ứng dụng trong Tin học và công nghệ Tiểu học: Phần 1
Giáo trình Toán rời rạc ứng dụng trong Tin học và công nghệ Tiểu học: Phần 1 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Mệnh đề và các phép toán mệnh đề; Quy tắc suy diễn; Vị từ và lượng từ; Nguyên lí quy nạp; Quan hệ hai ngôi; Quan hệ tương đương;...Mời các bạn cùng tham khảo!
69 p dtu 23/05/2025 170 2
Từ khóa: Giáo trình Toán rời rạc, Toán rời rạc ứng dụng trong Tin học, Quy tắc suy diễn, Nguyên lí quy nạp, Các nguyên lí đếm
Giáo trình Toán rời rạc ứng dụng trong Tin học và công nghệ Tiểu học: Phần 2
Giáo trình Toán rời rạc ứng dụng trong Tin học và công nghệ Tiểu học: Phần 2 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Lý thuyết đồ thị; Sơ lược về cây; Bài toán về đường đi ngắn nhất; Đại số Boole; Mạng các cổng và công thức đa thức tối tiểu; Phương pháp biểu đồ Karnaugh;...Mời các bạn cùng tham khảo!
79 p dtu 23/05/2025 168 2
Từ khóa: Giáo trình Toán rời rạc, Toán rời rạc ứng dụng trong Tin học, Quan hệ tương đương, Lý thuyết đồ thị, Đại số Boole, Phương pháp biểu đồ Karnaugh
Giáo trình Hoá học hữu cơ - Trần Thanh Thảo
Giáo trình Hoá học hữu cơ cung cấp cho người học những kiến thức như Hóa học hữu cơ - hợp chất hữu cơ; cơ chế phản ứng trong hóa hữu cơ; acid carboxylic và dẫn xuất; thực hành về aldehyde và keton;... Mời các bạn cùng tham khảo!
247 p dtu 23/05/2025 167 2
Từ khóa: Giáo trình Hoá học hữu cơ, Hoá học hữu cơ, Công thức phân tử hợp chất hữu cơ, Phản ứng thủy phân este, Dẫn xuất của acid carbonic
Bài giảng Kế toán tài chính - Chương 3: Kế toán nguồn nguyên vật liệu, công cụ dụng cụ
Sau khi học xong chương này, người học có thể: Phân loại và nguyên tắc ghi nhận NL, VL, CCDC, xác định giá trị của NL, VL, CCDC, nhận diện và vận dụng các tài khoản kế toán thích hợp trong xử lý các giao dịch kinh tế liên quan đến NL, VL, CCDC, vận dụng hạch toán kế toán một số giao dịch kinh tế chủ yếu liên quan đến NL, VL, CCDC, trình bày thông tin...
60 p dtu 28/07/2021 225 2
Từ khóa: Kế toán tài chính, Giao dịch kinh tế, Hạch toán kế toán, Phương pháp tính giá, Phương pháp kế toán hàng tồn, Quy trình nhập xuất hàng tồn
Bài giảng Kỹ thuật thi công: Chương 3 - GV. Võ Văn Dần
Chương 3 "Công tác thi công bê tông và bê tông cốt thép toàn khối" thuộc bài giảng Kỹ thuật thi công trình bày về: Khái niệm về vật liệu bê tông, công tác cốp pha đà giáo, các quá trình gia công cốt thép, lắp đặt cốt thép,...
68 p dtu 29/03/2017 425 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật thi công, Kỹ thuật thi công, Khái niệm vật liệu bê tông, Công tác cốp pha đà giáo, Quá trình gia công cốt thép, Lắp đặt cốt thép
Học huyệt châm cứu bằng hình ảnh - BS.CKII. Trương Tấn Hưng
Bằng những hình ảnh thiết thực, sống động về các phương pháp châm cứu, tài liệu này cung cấp cho sinh viên phương pháp thực hành các kiến thức về châm cứu học đã được học một cách chính xác và có kỹ thuật nhất. Thông qua hình ảnh cụ thể như vậy, sinh viên có thể tiến hành châm cứu trong chữa bệnh được tốt hơn.
42 p dtu 08/10/2015 316 2
Từ khóa: Học huyệt châm cứu bằng hình ảnh, Tài liệu châm cứu, Giáo trình châm cứu, Đông y châm cứu, Y học cổ truyền, Tài liệu Y học cổ truyền
Ngoài các softkey để xử lý command, đối tượng Canvas có thể xử lý thêm 12 keycode. KEY_NUM0, KEY_NUM1 KEY_NUM2, KEY_NUM3 KEY_NUM4, KEY_NUM5 KEY_NUM6, KEY_NUM7 KEY_NUM8, KEY_NUM9 KEY_STAR, KEY_POUND Các keycode tương thích với tất cả các thiết bị MIDP
41 p dtu 06/12/2012 243 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, khoa học máy tính, công nghệ máy tính, lập trình căn bản
Các lớp MIDP cung cấp hai mức đồ họa: đồ họa mức thấp và đồ họa mức cao. Đồ họa mức cao dùng cho văn bản hay form. Đồ họa mức thấp dùng cho các ứng dụng trò chơi yêu phải vẽ lên màn hình. Cả hai lớp đồ họa mức thấp và mức cao đều là lớp con của lớp Displayble. Trong MIDP, chỉ có thể có một lớp displayable trên màn hình tại một...
61 p dtu 06/12/2012 280 2
Từ khóa: Lập trình giao diện, kỹ thuật lập trình, khoa học lập trình, lập trình máy tính, công nghệ lập trình, lập trình ứng dụng
Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink) Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ, một tiến tình, hay thiết bị (bàn phím, màn hình)
45 p dtu 16/05/2012 273 1
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, , Các luồng vào và ra, giáo trình lập trình,
Tồn tại nhiều loại đối tượng có các thuộc tính và hành vi tương tự hoặc liên quan đến nhau Person, Student, Manager,… Xuất hiện nhu cầu sử dụng lại cácmã nguồn đã viết Sử dụng lại thông qua copy Sử dụng lại thông qua quan hệ has_a Sử dụng lại thông qua cơ chế “kế thừa”
30 p dtu 16/05/2012 265 1
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, kế thừa java, giáo trình lập trình,
Dữ liệu kiểu nguyên thủy và đối tượng Tham chiếu Giải phóng bộ nhớ Gói và kiểm soát truy cập Kiểu hợp thành (composition) Vào ra với luồng dữ liệu chuẩn. Dữ liệu kiểu nguyên thủy thao tác thông qua tên biến Dữ liệu là thuộc tính của đối tượng Đối tượng được thao tác thông qua tham chiếu Vậy biến kiểu nguyên thủy, tham chiếu và...
37 p dtu 16/05/2012 295 1
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, , Các luồng vào và ra, giáo trình lập trình,
Cài đặt phần mềm Microstation và Mapping Office
Để có thể áp dụng công nghệ số hóa, vec-tơ hóa và biên tập bản đồ số từ các nguồn thông tin quan trọng đ-ợc l-u trữ d-ới các dạng truyền thống trên giấy, phim hoặc diamat dựa trên hệ thống phần mềm MicroStation và Mapping Office của hãng Intergraph, ng-ời sử dụng cần phải trang bi cho mình đầy đủ những kiến thức và các trang thiết bị cần...
130 p dtu 16/05/2012 351 1
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, phầm mềm Microstation, phần mềm Mapping Office, quy trình số hóa, phần mềm thiết kế, giáo trình tin học
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật