- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu Vi sinh vật môi trường
Tài liệu "Vi sinh vật môi trường" cung cấp kiến thức về đặc điểm, sinh lý, phân bố, và vai trò của vi sinh vật trong xử lý ô nhiễm môi trường.
264 p dtu 23/12/2025 188 2
Từ khóa: Tài liệu Môi trường, Vi sinh vật môi trường, Quản lý tài nguyên, Xử lý ô nhiễm, Sinh lý vi sinh vật, Công nghệ sinh học
Câu hỏi trắc nghiệm môn Cơ sở dữ liệu
Tài liệu này gồm các câu hỏi trắc nghiệm về Cơ sở dữ liệu, SQL, ràng buộc, mô hình dữ liệu, hiệu suất và bảo mật. Kiến thức hữu ích để ôn tập.
59 p dtu 23/08/2025 210 2
Từ khóa: Câu hỏi trắc nghiệm, Công nghệ thông tin, Cơ sở dữ liệu, Quản trị dữ liệu, Truy vấn dữ liệu, Thiết kế database
Tài liệu này bao gồm các câu hỏi và đáp án về hệ điều hành và quản lý bộ nhớ, bao gồm bộ nhớ ảo, phân trang, và thuật toán thay thế trang.
38 p dtu 23/08/2025 227 2
Từ khóa: Câu hỏi ôn tập, Công nghệ thông tin, Hệ điều hành, Bộ nhớ máy tính, Quản lý bộ nhớ, Phân trang bộ nhớ, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Công nghệ vi sinh: Chương 1 - Lịch sử phát triển và ứng dụng của công nghệ vi sinh
Bài giảng Công nghệ vi sinh: Chương 1 trình bày về lịch sử, ứng dụng, phân loại vi sinh vật (vi khuẩn, virus, xạ khuẩn), cấu trúc tế bào, di truyền.
65 p dtu 23/08/2025 158 2
Từ khóa: Bài giảng, Sinh học, Công nghệ vi sinh, Vi sinh vật học, Phân loại vi sinh vật, Vi khuẩn học, Sinh học phân tử
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 5 - Học viện Kỹ thuật Quân sự
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 5 Thiết kế giao diện người dùng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm UI; Tầm quan trọng của UI và UI design; Nguyên lý UID; Thiết kế UI;...Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p dtu 24/08/2023 204 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Nguyên lý UID, Thiết kế UI, Giao diện người dùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 2 - TS. Lê Nguyễn Tuấn Thành
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Bài 2: Xác định yêu cầu" đã giới thiệu khái niệm về Yêu cầu người dùng và yêu cầu hệ thống, miêu tả yêu cầu chức năng và yêu cầu phi chức năng, giải thích cách những yêu cầu phần mềm được tổ chức trong một tài liệu yêu cầu.
85 p dtu 27/04/2018 392 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Dự án phần mềm, Yêu cầu phần mềm, Quy trình kỹ thuật yêu cầu, Yêu cầu phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 5 - TS. Lê Nguyễn Tuấn Thành
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Bài 5: Quản lý nhân lực" đã giải thích một số vấn đề liên quan đến việc lựa chọn và duy trì nhân viên, miêu tả các yếu tố ảnh hưởng đến động lực cá nhân, thảo luận các vấn đề chính về làm việc theo nhóm bao gồm thành phần, sự gắn kết và truyền thông,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p dtu 27/04/2018 458 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Dự án phần mềm, Quản lý nhân lực, Động lực cá nhân, Quản lý nhóm, Lựa chọn nhân viên
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 trình bày về qui trình phát triển phần mềm RUP với những nội dung gồm qui trình phát triển phần mềm RUP, các mô hình cần tạo trong mỗi workflow, các lược đồ cần tạo trong mỗi mô hình, cách xây dựng các lược đồ.
11 p dtu 31/05/2017 411 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Qui trình phát triển phần mềm RUP, Phần mềm RUP, Mô hình cần tạo trong mỗi workflow, Cách xây dựng lược đồ PM RUP
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng trình bày về sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; Abstract typel và một số nội dung khác.
15 p dtu 31/05/2017 416 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Tổ chức cấu trúc phần mềm, Cấu trúc phần mềm hướng đối tượng, Ứng dụng hướng đối tượng, Abstract typel
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ĐH Bách khoa TP HCM
Mời các bạn tham khảo bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nắm bắt yêu cầu phần mềm sau đây để bổ sung thêm kiến thức về nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia nắm bắt yêu cầu, qui trình nắm bắt yêu cầu phần mềm và một số kiến thức khác.
12 p dtu 31/05/2017 414 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Nắm bắt yêu cầu phần mềm, Worker nắm bắt yêu cầu phần mềm, Qui trình nắm bắt yêu cầu phần mềm, Cấu trúc lại mô hình use-case
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 được thực hiện nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về phát biểu class của C#; định nghĩa thuộc tính vật lý, tác vụ chức năng, toán tử chức năng, thuộc tính giao tiếp, đối tượng đại diện hàm, sự kiện, phần tử quản lý danh sách, thành phần static và thành phần không static.
13 p dtu 31/05/2017 412 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Mô hình hướng đối tượng trên C#, Phát biểu class của C#, Toán tử chức năng, Đối tượng đại diện hàm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Tổng quan về công nghệ phần mềm bao gồm những nội dung về máy tính số và công dụng; chương trình máy tính; các mục tiêu chính yếu của việc xây dựng phần mềm; hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm; qui trình phát triển phần mềm; công nghệ phần mềm.
19 p dtu 31/05/2017 531 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Tổng quan về công nghệ phần mềm, Mục tiêu xây dựng phần mềm, Chương trình máy tính, Phát triển phần mềm
Đăng nhập