- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học đại cương - ThS. Trần Thị Mỹ Tiên
Bài giảng Tin học đại cương do ThS. Trần Thị Mỹ Tiên biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm 2 phần lớn, phần 1 là gồm 3 chương trình bày về các kiến thức cơ bản về tin học, hệ điều hành và các chương trình tiện ích, thuật toán,...
141 p dtu 28/02/2018 453 6
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Cấu trúc cơ bản của máy tính, Ngôn ngữ lập trình C, Hàm và tổ chức chương trình, Các lệnh điều khiển
Bài giảng Kinh doanh quốc tế: Chương 4
Bài giảng Kinh doanh quốc tế: Chương 4 với mục tiêu chính nằm giúp các bạn hiểu được căn cứ để hình thành chiến lược, nắm vững phương thức định dạng chiến lược trong các công ty. Tiếp cận các phương thức tìm kiếm lợi thế cạnh tranh trong các công ty đa quốc gia, nắm vững các chiến lược kinh doanh quốc tế.
58 p dtu 28/02/2018 322 5
Từ khóa: Kinh doanh quốc tế, Bài giảng Kinh doanh quốc tế, Hoạch định chiến lược toàn cầu, Chiến lược toàn cầu, Chiến lược kinh doanh quốc tế
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 3 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 3 "lớp và đối tượng". Chương này trình bày những nội dung chính sau: Cú pháp khai báo lớp, định nghĩa hàm thành phần của lớp, khai báo và tạo lập đối tượng, phạm vi truy xuất, phương thức thiết lập – Constructor, phương thức hủy bỏ – Destructor, phương thức truy vấn - cập nhật, thành viên tĩnh –...
62 p dtu 30/06/2017 352 4
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Cú pháp khai báo lớp, Tạo lập đối tượng, Phạm vi truy xuất, Phương thức thiết lập
Đề tài “Ứng dụng kỹ thuật tái cấu trúc mã nguồn để triển khai dò tìm và cải tiến các đoạn mã xấu trong chương trình C#” được thực hiện với mục đích nghiên cứu cơ sở lý thuyết kỹ thuật tái cấu trúc mã nguồn và áp dụng để triển khai việc dò tìm và cải tiến mã xấu (lỗi cấu trúc) trong các chương trình hiện đại và phổ biến hiện...
99 p dtu 11/04/2014 256 4
Từ khóa: Luận văn thạc sỹ, Cấu trúc mã nguồn, Tìm hiểu cấu trúc mã nguồn, Nghiên cứu cấu trúc mã nguồn, Lập trình C, Hướng dẫn lập trình C
Bài giảng lập trình C trên WIN
Microsoft Windows là tên của các dòng phần mềm hệ điều hành độc quyền của hãng Microsoft. Lần đầu tiên Microsoft giới thiệu một môi trường điều hành mang tên Windows (Cửa sổ) là vào tháng 11 năm 1985 với những tín năng thêm vào Hệ điều hành đĩa từ Microsoft giao diện dụng hộ đồ hoạ (Graphical User Interfaces, gọi tắt là GUI) - đang được sự quan tâm...
98 p dtu 18/12/2012 254 5
Từ khóa: lập trình C, lập trình win, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, lập trình ứng dụng, khao học máy tính
Ngôn ngữ lập trình C++ – Con trỏ và Xâu ký tự
So với C, C++ tăng cường thêm nhiều tính năng, bao gồm: khai báo như mệnh đề, chuyển kiểu giống như hàm, new/delete, bool, các kiểu tham chiếu, const, các hàm trong dòng (inline), các đối số mặc định, quá tải hàm, vùng tên (namespace), các lớp (bao gồm tất cả các chức năng liên quan tới lớp như kế thừa, hàm thành viên (phương pháp), hàm ảo, lớp trừu...
78 p dtu 17/10/2012 274 3
Từ khóa: Con trỏ và Xâu ký tự, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
C++ xây dựng tính đóng bằng cách cho phép mọi thành viên của một lớp có thể được khai báo bằng các từ khoá public, private, hay protected. (xem thêm các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ OOP). Một thành viên private chỉ có thể được truy cập từ các phương pháp (hàm nội tại) là thành viên của chính lớp đó hay được truy cập từ các hàm và các lớp được...
84 p dtu 17/10/2012 270 3
Từ khóa: mảng C++, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Ngôn ngữ lập trình C++ – Các kiểu dữ liệu cơ bản, các cấu trúc điều khiển
Các kiểu dữ liệu cơ bản Các phép gán tắt, phép tăng, phép giảm Các phép toán logic Thuật toán, mã giả, điều khiển của chương trình, sơ đồ khối Sơ lược về các cấu trúc điều khiển Cấu trúc lựa chọn if, if/else Phép toán lựa chọn 3 ngôi Cấu trúc lặp while Thiết lập thuật toán Điều khiển lặp bằng con đếm.
39 p dtu 17/10/2012 334 4
Từ khóa: kiểu dữ liệu cơ bản, Ngôn ngữ Lập trình C++, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, lập trình máy tính, môi trường lập trình, hệ thống lập trình
Hướng dẫn thực hành đồ họa máy tính
Mục tiêu bài hướng dẫn thực hành này nhằm giới thiệu sơ lược cách sử dụng phần mềm đóng gói Install Shield để tạo chương trình cài đặt cho các phần mềm. Để thực hiện ví dụ dưới đây, chúng ta sử dụng phần mềm Install Shield for Microfoft Visual C++ 6.0 được cung cấp kèm theo trong đĩa CDROOM cài đặt bộ Microfoft.
17 p dtu 02/10/2012 276 3
Từ khóa: đồ họa máy tính, ứng dụng máy tính, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, lập trình C, thự hành đồ họa
Báo cáo thực hành: Lập Trình Hướng Đối Tượng C++
Trong tiêu chuẩn 1998 của C++ có hai phần chính: phần ngôn ngữ cốt lõi và phần Thư viện chuẩn C++(STL - Standard Template Library) . Phần thư viện này lại bao gồm hầu hết thư viện tiêu bản chuẩn và phiên bản có điều chỉnh chút ít của thư viện chuẩn C. Nhiều thư viện C++ hiện hữu không thuộc về tiêu chuẩn như là thư viện Boost. Thêm vào đó, nhiều thư...
22 p dtu 02/10/2012 534 4
Từ khóa: điều khiểnc++, luận văn báo cáo, kỹ thuật máy tính, Lập Trình Hướng Đối Tượng C++, phần mềm c++, giao diện c++
Vấn đề xây dựng thương hiệu của công ty TNHH Du lich Quốc tế Nhật Minh
Trong nền kinh tế cạnh tranh đầy quyết liệt, hoạt động kinh doanh chủ yếu của doanh nghiệp là không ngừng nâng cao chất lượng sản phẩm truyền thống, khai thác sản phẩm mới và triển khai các hoạt động xây dựng phát triển, quảng cáo cho thương hiệu đó trên thị trường. đối với một công ty. Từ các tổ chức ở mọi quy mô cho đến các cá nhân...
79 p dtu 05/07/2012 330 5
Từ khóa: tiểu luận nghiên cứu đề tài, đề án tốt nghiệp, tài liệu báo cáo thực tập, báo cáo tốt nghiệp, bài báo cáo thực tập, xây dựng thương hiệu c
Lập trình C trên Windows : Thư viện đồ họa GDI
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần...
37 p dtu 16/05/2012 276 3
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, Thư viện đồ họa GDI, chương trình lập trình, lập trình căn bản, code lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật