- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phương pháp nghiên cứu khoa học: Chương 2 - Vũ Trọng Nghĩa
Bài giảng Phương pháp nghiên cứu khoa học - Chương 2: Thiết kế nghiên cứu, cung cấp cho người học những kiến thức như một số định nghĩa; quy trình tổng quan nghiên cứu; nội dung thiết kế nghiên cứu; xác định ý tưởng và vấn đề nghiên cứu; lập kế hoạch thời gian và sử dụng các nguồn lực;...Mời các bạn cùng tham khảo!
47 p dtu 24/09/2024 199 1
Từ khóa: Bài giảng Phương pháp nghiên cứu khoa học, Phương pháp nghiên cứu khoa học, Nghiên cứu khoa học, Thiết kế nghiên cứu, Ý tưởng nghiên cứu, Phân loại thiết kế nghiên cứu
Bài giảng Nguyên lý thiết kế cấu tạo kiến trúc: Chương 4 - ThS.KTS. Dương Trọng Bình
Bài giảng Nguyên lý thiết kế cấu tạo kiến trúc - Chương 4 Cấu tạo tường công trình, cung cấp cho người học những kiến thức như: khái quát chung về tường trong công trình; cấu tạo tường xây gạch trong kết cấu khung chịu lực; một số hình thức cấu trúc tường bằng vật liệu nhẹ. Mời các bạn cùng tham khảo!
53 p dtu 20/03/2024 198 0
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý thiết kế cấu tạo kiến trúc, Nguyên lý thiết kế cấu tạo kiến trúc, Thiết kế cấu tạo kiến trúc, Cấu tạo kiến trúc, Cấu tạo tường công trình, Cấu tạo tường xây gạch
Bài giảng Nguyên lý thiết kế nhà công cộng: Chương 7 - ThS. Trần Minh Tùng
Bài giảng "Nguyên lý thiết kế nhà công cộng: Chương 7 - Đặc điểm kết cấu & thẩm mỹ kiến trúc" bao gồm các nội dung kiến thức như: đặc điểm kết cấu nhà công cộng; đặc điểm thẩm mỹ kiến trúc nhà công cộng. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
13 p dtu 20/06/2023 187 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế nhà công cộng, Nguyên lý thiết kế nhà công cộng, Nhà công cộng, Kết cấu nhà công cộng, Thẩm mỹ kiến trúc nhà công cộng, Thiết kế biểu tượng nhà công cộng
Bài giảng Thiết kế nền mặt đường - Chương 5: Thiết kế kết cấu áo đường cứng
Bài giảng Thiết kế nền mặt đường - Chương 5: Thiết kế kết cấu áo đường cứng. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: khái niệm và phân loại kết cấu áo đường cứng; ưu nhược điểm của mặt đường cứng; thiết kế cấu tạo kết cấu áo đường cứng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
36 p dtu 27/01/2023 194 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế nền mặt đường, Thiết kế nền mặt đường, Thiết kế kết cấu áo đường cứng, Thiết kế cấu tạo kết cấu áo đường cứng, Cấu tạo kết cấu áo đường bê tông xi măng, Hiện tượng phá hoại kết cấu áo đường cứng
Bài giảng Thiết kế logic số (VLSI design): Chương 2.2 - Trịnh Quang Kiên
Bài giảng Thiết kế logic số (VLSI design) chương 2.2 trình bày các nội dung sau đây: Kiến trúc kiểu cấu trúc, mô phỏng trên ModelSim, đối tượng dữ liệu, kiểu dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p dtu 24/06/2022 302 0
Từ khóa: Thiết kế logic số, Bài giảng Thiết kế logic số, Ngôn ngữ VHDL, Kiến trúc kiểu cấu trúc, Mô phỏng trên ModelSim, Đối tượng dữ liệu
Bài giảng Corel Draw - Phần 5: Tô màu đối tượng
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tô màu đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
30 p dtu 27/04/2018 342 1
Từ khóa: Bài giảng Corel Draw, Tô màu đối tượng, Thiết kế đồ họa, Tô màu nền, Tô màu chuyển sắc, Nhóm công cụ tô màu
Bài giảng Hệ thống thông tin kế toán 2 (2016): Chương 2 - Vũ Quốc Thông
Chương 2 - Thiết lập hệ thống thông tin kế toán. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Khai báo dữ liệu danh mục, ý nghĩa của mã hóa đối tượng danh mục, nhập số dư đầu vào hệ thống, quản lý phát hành hóa đơn từ hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p dtu 01/09/2017 445 1
Từ khóa: Thông tin kế toán, Hệ thống thông tin kế toán, Bài giảng Hệ thống thông tin kế toán, Thiết lập hệ thống thông tin kế toán, Khai báo dữ liệu danh mục, Mã hóa đối tượng danh mục
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn nhằm trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
22 p dtu 31/05/2017 374 1
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thuật giải trong đối tượng, Behavioral Patterns, Mẫu thiết kế che dấu hành vi, Mẫu Template Method
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Thiết kế hướng đối tượng giới thiệu tới các bạn những nội dung về nhiệm vụ của thiết kế, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia thiết kế, qui trình thiết kế, thiết kế kiến trúc, thiết kế từng use-case và một số nội dung khác.
22 p dtu 31/05/2017 419 1
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Worker thiết kế hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng, Thiết kế từng use-case
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) cung cấp cho các bạn những kiến thức về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton.
15 p dtu 31/05/2017 408 1
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Mẫu thiết kế khởi tạo đối tượng, Creational Patterns, Mẫu Abstract Factory, Mẫu Factory Method
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm những nội dung về tổng quát mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight.
28 p dtu 31/05/2017 393 1
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Mẫu thiết kế tổ chức đối tượng, Tổ chức cấu trúc đối tượng, Structural Patterns, Mẫu thiết kế Adapter
Xây dựng ứng dụng dialog-based trên Visual C++ 6.0
Bài viết này giúp cho người đọc làm quen và có thể thực hiện được các thao tác cơ bản trên dialog. Bài viết này cũng cung cấp những tham khảo cơ bản dành cho một số lớp đối tượng quen thuộc trên MFC. Trong phần giới thiệu này, chúng ta sẽ làm quen với 1 vài lớp đối tượng cơ bản, cơ sở trên MFC. Lớp CWnd Đây là một lớp tổng quát và gặp...
14 p dtu 02/10/2012 339 1
Từ khóa: lập trình C++, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, lập trình C, lập trình hướng đối tượng
Đăng nhập