- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Cấp cứu ngoại khoa chấn thương: Phần 1
Cuốn "Cấp cứu ngoại khoa chấn thương" do GS Đặng Hanh Đệ chủ biên đề cập đến nhiều vấn đề của chấn thương chỉnh hình như Vết thương phần mềm, gãy xương ở trẻ em, gãy xương hở, cắt cụt chi, vết thương khớp, u xương, trật khớp vai, bỏng, gãy xương chậu, gãy cổ xương đùi… Mời các bạn cùng tham khảo phần 1 cuốn sách.
88 p dtu 26/12/2015 272 10
Từ khóa: Cấp cứu ngoại khoa, Ngoại khoa chấn thương, Vết thương phần mềm, Gãy xương hở, Gãy xương ở trẻ em, Cắt cụt chi
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 8: Cải tiến phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 8: Cải tiến phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: bảo trì phần mềm, các quy trình cải tiến phần mềm, tái kỹ nghệ hệ thống,...
27 p dtu 31/01/2015 268 8
Từ khóa: Cải tiến phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p dtu 31/01/2015 343 10
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: thiết kế kiến trúc là gì, tổ chức hệ thống, các chiến lược điều khiển,... Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p dtu 31/01/2015 350 10
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: mô hình ngữ cảnh, mô hình ứng xử, mô hình dữ liệu, mô hình đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p dtu 31/01/2015 272 9
Từ khóa: Các mô hình hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, yêu cầu miền ứng dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p dtu 31/01/2015 285 9
Từ khóa: Yêu cầu hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Lập trình hướng đối tượng với Java
Các phương pháp hướng đối tượng, đặc biệt là lập trình hướng đối tượng được xây dựng dựa trên nhiều khái niệm mới và được hỗ trợ bởi nhiều công cụ, ngôn ngữ lập trình, rất mạnh giúp cho việc tạo ra những phần mềm ứng dụng có chất lượng cao, ngày càng đáp ứng tốt hơn yêu cầu của người sử dụng.
303 p dtu 21/11/2012 293 9
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình, lập trình ứng dụng, lập trình Java, phần mềm ứng dụng,
Đồ án tốt nghiệp: Tìm hiểu lý thuyết và xây dựng Firewall trên nền Linux
Trong những năm gần đây, việc tổ chức và khai thác mạng Internet rất phát triển. Mạng Internet cho phép các máy tính trao đổi thông tin một cách nhanh chóng, thuận tiện. Mọi đối tƣợng đều có thể sử dụng các dịch vụ và tiện ích của Internet một cách dễ dàng nhƣ trao đổi thông tin, tham khảo các thƣ viện tri thức đồ sộ của nhân loại…Tai thời...
91 p dtu 19/11/2012 421 9
Từ khóa: hệ điều hành Linux, phần mềm ứng dụng, xây dựng Firewall, kỹ thuật máy tính, công nghệ máy tính, kỹ thuật Linux
Với sự ra đời của những chiếc máy vi tính đầu tiên, ngành công nghệ thông tin đã để lại một cột mốc to lớn trong lịch sử phát triển khoa học công nghệ của loài người. Theo thời gian cùng sự cải tiến không ngừng nghỉ, ngày nay mọi người đều có thể dễ dàng sở hữu một chiếc máy tính gọn nhẹ, hợp thời trang và cực kỳ đa dụng trong công...
31 p dtu 23/10/2012 359 9
Từ khóa: Virus máy tính, kỹ thuật máy tính, máy tính ứng dụng, luận văn báo cáo, phần mềm máy tính, kỹ năng máy tính
Toán rời rạc là một lĩnh vực nghiên cứu và xử lý các đối tượng rời rạc dùng để đếm các đối tượng, và nghiên cứu mối quan hệ giữa các tập rời rạc. Một trong những yếu tố làm Toán rời rạc trở nên quan trọng là việc lưu trữ, xử lý thông tin trong các hệ thống máy tính về bản chất là rời rạc. Chính vì lý do đó, Toán học rời rạc...
198 p dtu 02/10/2012 322 9
Từ khóa: Toán rời rạc, toán tin học, kỹ thuật máy tính, phần mềm ứng dụng, phần mềm toán học, giao diện ma trận
Hướng dẫn lập trình trong hệ điều hành window với ngôn ngữ lập trình C#. Thư viện MFC của Microsoft bao gồm các lớp cơ bản, cài đặt bằng ngôn ngữ C++, hỗ trợ việc lập trình trong môi trường windows. Từ các lớp này, MFC xác lập nền tảng hình thành ứng dụng của...
618 p dtu 16/05/2012 251 8
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, ngôn ngữ C++, lập trình C++, phần mềm máy tính, Lập trình Window, hệ điều hành window, ngôn ngữ lập trình C#
AutoCAD là phần mềm ứng dụng CAD để vẽ (tạo) bản vẽ kỹ thuật bằng vectơ 2D hay bề mặt 3D, được phát triển bởi tập đoàn Autodesk. Với phiên bản đầu tiên được phát hành vào cuối năm 1982, AutoCAD là một trong những chương trình vẽ kĩ thuật đầu tiên chạy được trên máy tính cá nhân, nhất là máy tính IBM. Ngược lại, phần nhiều phần mềm vẽ...
111 p dtu 16/05/2012 332 9
Từ khóa: mẹo thiết kế, thủ thuật đồ họa, giáo trình đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, xử lý hình ảnh, Giáo trình đồ họa, Auto cad 2007, Autodesk, giáo trình thiết kế, phần mềm đồ họa