- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Giới thiệu - Phan Hồ Duy Phương
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Giới thiệu được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Chương trình máy tính; Chương trình cơ bản; Ngôn ngữ và công cụ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
46 p dtu 24/08/2023 72 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Công cụ lập trình, Chương trình máy tính, Lịch sử máy tính
Bài giảng Hệ điều hành: Chương 3 - Đỗ Quốc Huy
Bài giảng Hệ điều hành: Chương 3 Quản lý bộ nhớ, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Các chiến lược quản lý bộ nhớ; Bộ nhớ ảo; Quản lý bộ nhớ trong vi xử lý họ Intel. Mời các bạn cùng tham khảo!
137 p dtu 29/11/2021 131 0
Từ khóa: Nguyên lý các hệ điều hành, Bài giảng Hệ điều hành, Hệ điều hành, Quản lý bộ nhớ, Hệ thống máy tính, Cấu trúc chương trình, Chiến lược quản lý bộ nhớ
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Tổng quan về công nghệ phần mềm bao gồm những nội dung về máy tính số và công dụng; chương trình máy tính; các mục tiêu chính yếu của việc xây dựng phần mềm; hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm; qui trình phát triển phần mềm; công nghệ phần mềm.
19 p dtu 31/05/2017 343 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Tổng quan về công nghệ phần mềm, Mục tiêu xây dựng phần mềm, Chương trình máy tính, Phát triển phần mềm
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 4: Phần mềm máy tính và mạng máy tính
Bài giảng Phần mềm máy tính và mạng máy tính bao gồm 2 nội dung chính là Phần mềm và Mạng máy tính, giúp cho các bạn sinh viên nắm được những kiến thức về phần mềm hệ thống, phầm mềm công cụ, phần mềm tiện tích, các mô hình xử lý công tác, khái niệm về Internet, mạng máy tính, các tài nguyên và dịch vụ trên Internet.
41 p dtu 30/04/2017 389 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình cơ bản, Chương trình máy tính, Phần mềm hệ thống, Mạng máy tính, Khái niệm về Internet, Phần mềm tiện ích
Luận văn: Thiết kế - hệ thống chương trình thi trắc nghiệm qua mạng
Chương trình được thiết kế như một trang web với mục đích cho sinh viên khoa Toán –Tin học thi cuối học kì bằng phương pháp trắc nghiệm qua mạng. Chương trình bao gồm hai phân quyền sử dụng là quyền quản trị mạng và quyền người dùng (thí sinh). -Quyền quản trị: bao gồm các quyền thêm, xóa, cập nhật các thông tin về bộ đề thi, môn thi và các...
32 p dtu 22/10/2012 230 1
Từ khóa: chương trình thi trắc nghiệm qua mạng, luận văn báo cáo, thiết kế hệ thống, hệ thống thông tin, lập trình máy tính, kỹ thuật lập trình
Chương này gồm các bài tập nhằm rèn luyện cho sinh viên các thao tác cần thiết cho phép thiết kế các ứng dụng đơn giản trong môi trường lập trình Visual Basic cũng như một số kỹ năng lập trình cơ bản khi làm việc với Visual Basic.Học xong chương này, sinh viên phải nắm bắt được các vấn đề sau: Sử dụng các điều khiển để thiết kế giao diện...
114 p dtu 16/05/2012 234 1
Từ khóa: Bài tập Visual Basic, chương trình lập trình, lập trình căn bản, kỹ thuật máy tính, code lập trình, lập trình máy tính,
Lập trình C trên Windows: Các kỹ thuật xử lý Clipboard
Clipboard là một vùng nhớ chung của Windows mà tất cả các ứng dụng đều có thể truy cập đến .Clipboard là một phương thức chuyển dữ liệu chuẩn được Windows cung cấp, cho phép chia xẻ thông tin giữa các ứng dụng. Giới thiệu Clipboard Các kiểu định dạng sử dụng trong Clipboard, được sử dụng để cài đặt cho các thao tác thông dụng như cut, copy, paste,...
49 p dtu 16/05/2012 184 1
Từ khóa: Lập trình C trên Windows, kỹ thuật xử lý Clipboard, lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Các hàm API liên quan đến cửa sổ
API là viết tắt của Application Programming Interface (giao diện lập trình ứng dụng). Nó là 1 giao tiếp phần mềm được dùng bởi các ứng dụng khác nhau. Cũng giống như bàn phím là một thiết bị giao tiếp giữa ngườI dùng và máy tính, API là 1 giao tiếp phần mếm chẳng hạn như giữa chương trình và hệ điều hành (HĐH). Bộ API của từng HĐH là khác nhau, làm...
86 p dtu 16/05/2012 239 1
Từ khóa: hàm API, chương trình lập trình, phần mềm máy tính, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, thủ thuật lập trình,
Máy tính (máy vi tính hay máy điện toán) là thiết bị hay hệ thống được dùng để tính toán hay kiểm soát các hoạt động mà có thể biểu diễn dưới dạng số hay quy luật lôgic.Phần mềm (Software) là một tập hợp những câu lệnh được viết bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình theo một trật tự xác định nhằm tự động thực hiện một số...
51 p dtu 16/05/2012 238 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, Lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, lập trình C, lập trình máy tính, chương trình con
Cấu trúc của một chương trình C++
Có lẽ một trong những cách tốt nhất để bắt đầu học một ngôn ngữ lập trình là bằng một chương trình. Vậy đây là chương trình đầu tiên của chúng ta: Chương trình trên đây là chương trình đầu tiên mà hấu hết những người học nghề lập trình viết đầu tiên và kết quả của nó là viết câu " Hello, World" lên màn hình. Đây là một trong những...
65 p dtu 16/05/2012 209 1
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, chương trình C, lập trình C
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
239 p dtu 16/05/2012 260 1
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình căn bản, lập trình java, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,